美团 安卓开发 base:北京 本人情况:双非本985硕+数模竞赛和华为软挑赛+本前5%硕前20%+科研项目 先说一下面试的时间线: 04月03日(周一) 一面 04月07日(周五) 二面 04月10日(周一) 直接邮件offer(无hr面) 在一面之前(03月31日)晚上北京的hr(应该就是一面的面试官)打了个电话,跟我说上海的hc不多了,考虑来北京吗?我当时0offer,别说北京,她就是说非洲
注:不允许直接转载。如要转载请私信我并表明转载意图和地址征得本人同意。 深夜睡不着,索性写一篇文章来总结一下今年找暑期实习的经历。 个人情况 本科就读于西南某双非,有一块ACM亚洲区域赛的铜奖,本科期间获得过国家奖学金等。 研究生就读于东部某985,期间主要从事云原生可观测性领域的工作(深度参与并与团队开源了一个开源项目,目前github star有300多) 最终结果 美团基础研发平台-操作系统
原以为拿了暑期转正实习offer已是终点,原来是起点。。。找工作找了将近一年,终于差不多结束啦~刚开始一个人在北京字节实习,工作压力大,压力一大就深夜想前女友,职业焦虑+情感全盘自我否定;后面秋招又回成都同程实习了,心态已平,这一年也算是成长颇大了。 暑期实习 字节-商业化(已offer) 一面(40分钟) 1.讲讲你的即时通讯项目 发布订阅模式怎么实现的 redis也有topic吗?你确定说的不
4.12更新,已收到offer 没有自我介绍,没开视频 1.对这个岗位了解程度如何 2.觉得在前几面里面有什么问题吗 3.平时的学习方法 4.你觉得自己在这个岗位上有什么优势吗 5.为什么选择前端呢 6.平时有什么其他的兴趣爱好吗 7.老家是哪的,单身吗? 8.反问: offer时间,下周 部门情况 许愿来个offer! #腾讯音乐信息集散地##我的实习求职记录#
本人双非一本学校菜鸡,目前唯一的在面试流程中的大厂!真的很想进! 一面-群面-04/10 形式:无领导小组群面 流程:自我介绍1min×10(按照既定编号依次进行自我介绍) 读题1min 自由讨论35min 汇报5min 题目:有关校企合作的运营题目,大致是方案组合并进行细化。 前一天观摩了很多大神的模拟群面,很慌张。但真正到自己第一次正式群面,其实也没有自己想象的那么慌张,同组成员比较peace
太可怕了,狠狠被拷打了一个半小时,问的很深,很底层,而且很注重工程化,完全不知道怎么回答。后面的算法题,面试官很给机会换了两次题,但是自己太菜了最后还是没有ac(后面复盘发现是因为一个符号写错了,很可惜),多刷题吧。 下面几个题gpt了一下,大家看看有没有问题,有问题的话可以告知我改正,谢谢大家。 ===================最新进展,很惊喜的约三面了,好运来好运来!!!!!======
面经05 |【蚂蚁数据分析暑期实习面经-一面】电话面试 1.面试官介绍工作内容 2.学得最好的一门课?对它有什么独特的理解?为什么会诞生这么一门课? 3.讲一个社团的活动案例,如何与社团同学沟通,如何与指导老师沟通 4.某段实习做什么工作?想象工作和实际工作有什么gap? 5.另一段实习做什么工作? 6.实习case深挖,涉及到一些决策树算法知识 7.如果与人有分歧如何解决 8.SQL连接有哪些方
楼主投的ieg游戏客户端,被腾讯云客户端捞了 应该是kpi,连代码都没有…… 30min,大概记得70%,下面的顺序是乱的,大概是(c++基础→c++11新特性→STL→操作系统→计网→项目) 1.自我介绍 2.TCPUDP 3.http和https 4.不同版本(好像是版本)的http实现有哪些不同 5.多线程 6.为什么需要锁 7.序列化(这个真没复习到,唯一一个没听过的) 8.(项目)任务系
全程问都是简历上的项目,和提到的模型算法 体验感超级好 算法题:一个数组,求和为target的所有子数组 面完,邮箱马上就收到了二面通知
2024/3/21 之前的实习经历是产品和测试相关,这次vivo暑期实习投了运营,说实话关于岗位了解的不是很多 1.自我介绍 2.产品和运营的区别 3.实习工作内容 4.岗位职责及工作内容介绍 5.情景题(第一个忘了,第二个问了对时事新闻的看法) 6.关于短视频应用的不足分析及改进措施,以及推广方法 6.反问环节
时间:3月19日15:00 ~ 15:50 上来先自我介绍,介绍完之后面试官让看着简历一个项目一个项目的详细介绍 细节扣得比较细,比如设计的attention中qkv具体的映射方式如何实现等等 然后项目中评估指标用到了有PSNR和AUC值,让讲一下具体的公式和原理 还有实习经历中的一些场景的思考。 上面的问项目中间夹杂对应八股的部分大约半个小时 然后就是算法题,做了一道,leetcode原题 30
3.12 大概面了50分钟,大部分在深挖项目,实现细节问得比较深。 1.自我介绍,把简历内容快速过了一遍,面试官还夸了一句我做过的东西蛮充实 2.针对实习项目挖呀挖呀挖,这部分耗时最久,项目实现细节问得很详细 3.介绍一下Bert 4.GPT和Bert的区别 5.介绍一下Roberta,它的改进点在哪 6.Transformer和LSTM的结构与原理 7.介绍RLHF技术 8.介绍注意力机制 9.
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面: 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!
游戏策划(非文案) offer: 西山居seed训练营 网易互娱-暗黑破坏神不朽项目组(暂定) 个人情况: 华五大三,参加过未来信号空间站+腾讯游策公开课项目,有三款已完成minigame,两款在研独立游戏(其中一款为动作游戏),主要发展方向为战斗策划,对Roguelike、开放世界、魂like有一定理解。会用Dragonbones做骨骼动画,用MAYA做三维动画,对Unity开发流程有初步了解。
写面筋攒人品😢 985中文本硕,作品主要是严肃文学(诗歌、小说、戏剧)和同人文,相对来说通俗文学创作不多,游戏经历基本上都是主机游戏,不玩手游;没有任何实习经历(因为本来一心想做学术) 这个岗没有笔试,按作品集筛人,作品集里放了写的诗歌、小说(均严肃文学)、同人文、长篇言情小说的开头部分,以及之前做其他公司的笔试题(人物设计、世界观设计) 6.10收到一面邀请 6.17 一面30分钟1v2。面试