我们有一个项目是建立在双向grpc客户机/服务器上的C++。客户端只与服务器建立一个连接。服务器将有多个客户端。通过“netstat”命令,服务器端显示来自同一客户端的多个已建立的连接,但客户端当时只有一个与该服务器的活动连接。 以下是一个例子: tcp6 0 0 serverip:端口clientip:48677已建立 tcp6 0 0 serverip:端口clientip:53149已建立
我正在使用Grpc的同步C++API通过双向流发送消息,该流需要无限期地保持开放。 我用以下命令启动服务器: 在Ubuntu 16.04 LTS上使用Grpc 1.10.0
我是gRPC的新手,正在编写一个应用程序,其中8个客户端每秒向gRPC服务器发送50k个异步请求。我知道我应该为每个客户端重用该通道,但是流观察者怎么样?现在每次客户端发出请求时,我都会创建一个新的流观察者。这会是瓶颈吗?如果有任何回复,我将不胜感激!
双向RPC调用会打开多个http2连接吗? 我正在编写一个GRPC客户端,它与我不拥有/控制的GRPC服务器对话。我正在使用@grpc/grpc-js包。有人问我这个库是否会打开到grpcendpoint的多个HTTP2连接,我对源代码不够熟悉,无法回答这个问题。我的调用和打开流的代码如下 我自己已经开始研究这个问题,我发现是对象启动了http 2连接,所以看起来每个子信道都有一个http 2连接
我从使用go的GRPC开始。我阅读了官方文档,并举了几个例子。 在大多数示例中,您不识别客户端,而是使用流读取/写入数据。我看到上下文中有用于检索身份验证信息的应用编程接口,并且可以为聊天请求识别客户端。但是,如果我想根据客户端标识保留流的引用/索引呢? 例如, 假设我在聊天室有3个用户。我将rpc表示为(也可能是服务器流) 例如,一个用户向该组发送一条消息,该组需要向另两个用户发送。因此,如果我
在http p2-spec中,服务器半关闭流(服务器发送了http.END_STREAM),客户端仍然允许发送数据(因为它是半关闭的)。 考虑下面的GRPC场景: 客户端打开bidi-stream到服务器并开始发送数据 服务器关闭响应流并发送状态预告片(转换为发送http.END_STREAM) 客户端继续发送数据 gRPC中是否定义了语义? 可能的方式: 遵循http2规范:允许客户端继续发送服
我想了解gRPC框架的一部分,用于长寿命流的资源管理。假设我们有无限的稀有事件源(每秒一次左右),我们希望通过grpc流将这些事件流到客户端。这些事件是由服务器上的单个应用程序线程生成的。 我看到了两种可能的流式事件实现: 在rpc调用中旋转调用线程,并通过(阻塞)队列与源进行通信 选项一看起来很简单,但线程数有点高——对于稀疏流,每个客户端一个线程似乎是一种过度使用。每个线程都会占用一些堆,等等
gRPC客户端流媒体/双向流媒体是如何使用HTTP/2实现的 服务器流媒体是有意义的,因为它可以利用服务器推送来发送对请求的多个响应,但我不清楚它如何像通过websocket那样通过HTTP/2进行双向消息传递。
有可能从客户端向服务器抛出异常吗?我们有一个从服务器到客户端的开放流: 当我尝试这样的事情时: 我在客户端的StreamObserver.on错误中获得了异常,但在服务器端没有异常。
C Async描述了如何创建一个异步服务器和一个相应的异步客户机来与之通信。我已经在微软ViualStudio中创建了这个。 我现在需要一个java客户端说话的C服务器-我无法找到一个Java等效的客户端(到C)与C通信。 任何指点都将不胜感激
我试图在处理rpc服务器调用后,使用响应中的值设置一些元数据。计划是使用服务器拦截器并覆盖方法。 比如:https://github.com/dconnelly/grpc-error-example/blob/master/src/main/java/example/Errors.java#L38 由于元数据值取决于响应,我需要某种方式将数据从rpc服务器调用传递到服务器拦截器或从拦截器访问响应
我想将Cloud Composer环境中的包从1.23.0更新到1.29.0。怎么做? 我需要在Composer控制台的PyPI包中添加它吗?
ProtoBuf 与 gRPC ProtoBuf 是一套接口描述语言(IDL)和相关工具集(主要是 protoc,基于 C++ 实现),类似 Apache 的 Thrift)。用户写好 .proto 描述文件,之后使用 protoc 可以很容易编译成众多计算机语言(C++、Java、Python、C#、Golang 等)的接口代码。这些代码可以支持 gRPC,也可以不支持。 gRPC 是 Goog
gRPC是一个高性能、通用的开源RPC框架,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于ProtoBuf(Protocol Buffers)序列化协议开发,且支持众多开发语言。 gRPC提供了一种简单的方法来精确地定义服务和为iOS、Android和后台支持服务自动生成可靠性很强的客户端功能库。 客户端充分利用高级流和链接功能,从而有助于节省带宽、降低的TCP链接次数
gRPC-JSON 转码器配置参考。 filter.http.GrpcJsonTranscoder filter.http.GrpcJsonTranscoder proto { "proto_descriptor": "...", "services": [], "print_options": "{...}" } proto_descriptor (string, REQUIRED