我知道在stackoverflow中已经提出了一些相关的问题。然而,这个问题更多地与3种方法之间的性能差异有关。 问题是:给定一个只包含正整数的非空数组,找出该数组是否可以分成两个子集,使得两个子集的元素之和相等。https://leetcode.com/problems/partition-equal-subset-sum/ 即[1,5,11,5] =真,[1,5,9] =假 通过解决这个问题,
我想用来自的条目创建一个哈希映射。属性文件。我的属性文件如下所示: 我将在excel表格中维护AA、BB、CC、DD。 我想遍历所有的行,当它在第一行时,它应该输入 变成一个哈希图 第二排它应该进入 变成了hashmap等等... 它应该为每次迭代将键和值添加到同一个哈希映射中,并从哈希映射中清除之前的条目
问题内容: 因此,我们计划将PHP后端与React + Redux前端服务器一起使用。我们正在开发一个非常大的应用程序,整个应用程序中都有很多表。由于它将是单页应用程序,因此所有数据都包含在存储对象中。 所以,让我们看看我是否有正确的心态。登录该应用后,我的状态几乎开始为空。当我访问页面时,我的状态将开始充满。示例:我访问了应用程序的“照片”,然后最终从数据库中加载了一些照片并将其放入商店中: 然
本文向大家介绍如何保证缓存与数据库双写时的数据一致性?相关面试题,主要包含被问及如何保证缓存与数据库双写时的数据一致性?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 合理设置缓存的过期时间。 新增、更改、删除数据库操作时同步更新 Redis,可以使用事物机制来保证数据的一致性。
我想运行这个计划,以实现与我的GAE结构的高度一致性。目前,我有以下内容(我保证,这真的很简单): 您有一个类(类的意思是课堂不是编程“类”)模型和一个作业模型,还有一个用户模型。现在,一个类有一个名为MemberID的整数列表属性,它是一个用户ID的索引列表。类还具有赋值ID的字符串列表。 每当创建一个新的分配时,其相应的类实体也会更新,并将新的分配id添加到其列表中。 我想做的是为用户获取新的
我的应用程序本质上是一堆跨Node.js实例部署的微服务。一个服务可能会写入一些数据,而另一个服务将读取这些更新。(具体的例子是,我正在使用处理管道处理入站到解决方案中的数据。阶段1对相同的数据执行某些操作,阶段2对相同的数据执行其他操作,等等。这是一个相当常见的模式) 因此,我有一个很大的数据集(现在大约250GB,我读到过,一旦数据库变得比这个大得多,就不可能在数据库中引入分片,至少不是没有一
redis缓存一致性方案,网上统一比较认同的为 延迟双删 方案。即: 但所有文章都没有涉及到 数据库事务、 以及事务隔离性问题。 假如在一个数据库事务中,涉及到执行读写数据库操作 10 次, 那么问题是,删除缓存的时机是每次执行数据库操作之后即删除或更新缓存吗? 还是要先将事务内的数据库变动 缓存起来,等事务提交时,再一次性同步到底层redis? 在事务中更新缓存的话,带来的严重问题就是会破坏 数
#实习面经# (约了晚上八点,面试时间到了每消息,过几分钟发消息说改到下周了,结果晚上九点多打电话来面试。) 为什么实习; Arraylist和LinkedList的区别; 实现线程的三种方式; Runnable和callable的区别; 线程池中的主要参数; Springboot集成ssm的过程(说得比较乱,中间停顿了一会,面试官有点不耐烦的说,继续呀!)。
我只记得这些了 一、java 1.String、StringBuffer、StringBuilder的区别;String为什么是不可变的字符序列?String类是final的吗? 2.java创建一个新对象的过程是什么样的?第一步是类加载器 3.java的垃圾回收机制 4.java的内存机制,方法区主要存的是什么? 5.hashmap的底层原理?使用链表的时候是头插还是尾插,为什么换为尾插了?什么
一面: 1. 自我介绍 2. 简单描述一下上一份实习在网易负责网易云音乐内容安全的一些工作 3.&4.&5 针对我个人实习经历的提问 6. 你觉得国际的内容安全和国内的有什么区别吗? 7. 你的专业是学计算机的,你是怎么有契机从事内容安全方面的工作呢? 8. 你有了解过米哈游国际化的产品吗?可以说一下自己的感受吗?或者从内容安全的角度来说一下 9. 简单描述一下自己的3个缺点和优点 10. 过去的
等了八天,还是凉了,思绪万千,不知如何表达,叹息悔恨都已失去意义,不如发个凉经让兄弟们涨涨经验 希望以后还有机会进米😭,唉 以下为凉经: 个人介绍 游戏经历 问我最喜欢的游戏类型,我说回合制,就像崩铁这种 崩铁相对于其他回合制游戏的优势,我答比较轻松休闲,养成有成就感,通关混沌回忆,虚构叙事有成就感,剧情优秀,美术,画面和战斗中立绘展示,大招动画。具体让我回答战斗玩法方面的,答不出来,我又不能说
– 自我介绍 – 介绍一段非游戏项目的测试经历(我刚开始拿游戏公司的开发经历举例),讲讲你负责公司项目的代码架构?挑一个你负责的功能模块介绍一下? – (根据上述经历提了一些场景问题,问有哪些测试点) – 你这个项目里用到了哪些中间件?(说了 Redis,kafka,ES)都用在哪些地方? – 既然你们这个系统用到了 kafka,那么你觉得这个队列可能发生哪些问题?如何解决重复消费?(没看这快的八
1.自我介绍 2.react掌握的怎么样(完全没学过,开场就g了) 3.js数据类型,分别存储在哪里 4.怎么判断数据类型,不同方法之间的区别 5.怎么判断null类型 6.http缓存以及相关配置 7.no-cache和no-store的区别 8.http1.0/1.1/2.0区别 9.经典的同步任务宏任务微任务的输出顺序 10.js事件模型和事件委托 11.怎么中断事件捕获和事件冒泡 12.p
无笔试直接面试,涉及到的八股非常简单,比如快排、栈和队列,栈实现队列,tcp三次握手等。 测试用例如四点刷新四个每日任务。 最后一个问题是你最喜欢的游戏类型是什么。(面试过程中已经问过你玩的最多的游戏是什么,回答过相关的测试用例了) 周二下午面完,周四晚八点感谢信。 ------------------------------ 因为处女面给了字节基础架构测开,被拷打过,所以面前反复看了八股。面试中
大概一个小时,面试官迟到了一小会,整体体验不错,回答不上来的时候面试官会告诉你应该是什么,有错误的地方也会帮忙纠正,也会逐步引导 1. 自我介绍 2. c++中引用和指针的区别 3. 介绍一下tcp 4. tcp建立连接和释放连接的过程(三次握手,四次挥手) 5 为什么要这样建立连接和释放连接 6. 建立连接的时候状态的变化 7. 输入url后发生了哪些事情 8. http获取到资源后应该怎么做(