Kali Linux和Debian的源有紧密的联系,因此安全更新会像Debian发行版一样频繁,更新的都是debian维护的包(大部分).其它包则由Kali团队尽力的维护.
综述 最流行和最容易执行的认证机制是静态密码。密码应该是整个王国的关键,但是常常被用户以易用的名义颠覆。在对每个最近的入侵事件揭示的用户凭证进行剖析,令人遗憾地发现最常用的密码仍然是:12345,password和qwerty。 测试目标 通过评价密码长度、复杂度、复用情况和生存周期要求,确定应用程序对使用密码字典来暴力破解密码的抵抗能力。 如何测试 在密码中允许使用什么字符或禁止使用什么字符?用
本章定义的注解和API提供用于配置 Servlet 容器强制的安全约束。 @ServletSecurity 注解 @ServletSecurity 提供了用于定义访问控制约束的另一种机制,相当于那些通过在便携式部署描述符中声明式或通过 ServletRegistration 接口的 setServletSecurity 方法编程式表示。Servlet 容器必须支持在实现 javax.servlet
介绍 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。 正文 在理解策略模式之前,我们先来一个例子,一般情况下,如果我们要做数据合法性验证,很多时候都是按照swith语句来判断,但是这就带来几个问题,首先如果增加需求的话,我们还要再次修改这段代码以增加逻辑,而且在进行单元测试的时候也会越来越复杂,代码如下: validato
Endorsement policies are used to instruct a peer on how to decide whether a transaction is properly endorsed. When a peer receives a transaction, it invokes the VSCC (Validation System Chaincode) asso
定义 【兑吧】:是指提供兑吧产品或服务的杭州兑吧网络科技有限公司(注册地址:杭州市西湖区文一西路98号数娱大厦)及现在或未来设立的相关关联公司的单称或合称。 【个人信息】:是指以电子或者其他方式记录的能够单独或者与其他信息结合识别特定自然人身份或者反映特定自然人活动情况的各种信息。 本《隐私政策与法律声明》(下文简称“本政策”)仅适用于杭州兑吧网络科技有限公司享有合法权利的兑吧用户运营服务平台(下
又是被逼疯的一天 到底在招什么样的人啊
一面 - 介绍下项目 - 项目中对慢sql的定义 - Java中的浅拷贝和深拷贝(不会) - Java中==和equals的区别 - 某个端口被进程占用了,用什么命令查询到占用端口的进程 - idea做两道算法题
3.14 三七互娱 游戏系统策划一面面经 1.挖实习中系统设计的经历 为什么要把通行证和抽卡玩法放到一个功能合集里? 答:通行证给与非付费玩家一个免费的活动参与体验,并以此增加新球员上线的曝光度和活动的曝光度,引导玩家购买球员 付费玩家为什么要买你的通行证? 答:付费通行证有放置限定的个性化道具来给予玩家付费体验,并且放置大量的球员养成材料来给予玩家二次付费的吸引度。并且通行证的任务设计是针对付费
#4399游戏# #游戏策划# 没让自我介绍 1.你最近在玩什么游戏 答了几个比较常见的 lol 实况 阴阳师 2.阴阳师还在玩吗?为什么还在玩 充了多少钱 反正就是各种夸 3.你对阴阳师的玩法有什么理解 开始骂zen 4.对哪个式神印象最深?为什么 选的须佐之男… 5.想做哪个方向?期望薪资? 6.自己的优势? 7.秋招干嘛去了?还投了什么公司 8.独生子女? 感觉无了
一共十分钟 甚至没让自我介绍 大概了解游戏经历 O和铁氪了多少(emmm…) 手游问了问O和铁有什么印象深刻的设计(随便答的) 自己想加什么设计(没说出来) 优劣势 最有成就感的事(挑了个简历经历) 父母工作(不是很懂问什么要问这个) end:谢谢你今天的时间 GG 不过hr人真的很好,全称笑眯眯看着我这个外行小白瞎扯,没答出来也没有怎么样😔 #4399# #4399秋招# #4399校招# #
总结感觉非精品化策略的的游戏产品公司 面试的更多会问的是体验上的问题 比如: [1]你最喜欢玩什么游戏,他的爽点在哪里?(当然这个问题考察点是思考角度,不过我还是想吐槽这种问答方式的前提下,面试官自己先把自己预设成了玩家) [2]一些非常表层的问题,只谈虚空设计,落地只字不提。 [3]司空见惯的各种分析题目,说一个系统他哪里好 为什么 [4]这类公司面试官基本对gamejam和各种项目非常无感,目
8.26测评,9.2约面,9.4一面,效率很高! 自我介绍 问了一下经历,然后学算法的为什么不去做算法? 聊聊游戏经验,最喜欢的一个游戏是什么,讲讲为什么? 各种玩法理解和对各种游戏的感受。 我在海外所以特意下了一下MLBB体验,大概说了一些,然后问现在还玩么?(我说不玩了,单纯因为操作体验的问题,键盘鼠标手,手机操作有些生涩) 大概聊了20分钟开始反问,针对反问的话题进行延申。因为是AI策划,所
有两位面试官,面了60分钟 第一位面试官 1.自我介绍 2.问项目经历 3.游戏中有玩家和敌人,怎么让玩家面朝敌人(我从程序角度回答说检测敌人,使用lookat方法调整玩家朝向,面试官不太满意) 3.设计一款m4步枪,包括各类数值(问到这里有点懵,因为面试官直接跟我说 "你来设计一款m4步枪",之后补充数值相关的话,但是这里数值方面我也不太懂,不敢放开说) 4.继续问有关这个步
来牛客感谢各位大佬的面经!俺也发一下报恩攒人品(虽然从春招拖到秋招了……) bg985本,非互联网相关专业,无游戏行业实习经历 以下有腾讯、4399、快手、火羽科技、tap4fun、Garena、三七、巨人、途游、疯狂游戏、网易雷火 ------------------------------- 腾讯互娱 游戏发行/运营实习生 (我投的是游戏策划应届校招,不知道为什么被捞去运营发行实习了…但还是参