更新时间:2018-10-30 11:33:21 简介 物联网通信常常会涉及到人和物之前的数据交互,本文介绍一种非常简单的人机交互例子,搭载 AliOS Things 的设备并基于 Link Develop(以下简称LD) 平台,可以实现本地设备端在某种场景下(如光线强度低于某个下限)上报到云端,云端发送消息到设备端。 本示例源码: hmi hmi ├── devkit_display │ ├
linux系统下workerman如何开机自动启动 打开/etc/rc.local,在exit 0前添加类似以下代码 ulimit -HSn 102400 /usr/bin/env php /磁盘/路径/start.php start -d exit 0
random 生成随机数包 文档:https://www.npmjs.com/package/random 安装:npm install --save random 封装代码: app / extend / context.js // 导入 jwt const jwt = require('jsonwebtoken') // 导入随机数包 const random = require('rando
感知机可以说是最古老的分类方法之一了,在1957年就已经提出。今天看来它的分类模型在大多数时候泛化能力不强,但是它的原理却值得好好研究。因为研究透了感知机模型,学习支持向量机的话会降低不少难度。同时如果研究透了感知机模型,再学习神经网络,深度学习,也是一个很好的起点。这里对感知机的原理做一个小结。 1. 感知机模型 感知机的思想很简单,比如我们在一个平台上有很多的男孩女孩,感知机的模型就是尝试找到
双透视摄像机(立体相机)常被用于创建3D Anaglyph(3D立体影像) 或者Parallax Barrier(视差屏障)。 例子 effects / anaglyph effects / parallaxbarrier effects / stereo 构造器 StereoCamera( ) 属性 .aspect : Float 默认值是1. .eyeSep : Float 默认值是0.064
这一摄像机使用perspective projection(透视投影)来进行投影。 这一投影模式被用来模拟人眼所看到的景象,它是3D场景的渲染中使用得最普遍的投影模式。 代码示例 const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, width / height, 1, 1000 ); scene.add( camera ); 例子 animation /
这一摄像机使用orthographic projection(正交投影)来进行投影。 在这种投影模式下,无论物体距离相机距离远或者近,在最终渲染的图片中物体的大小都保持不变。 这对于渲染2D场景或者UI元素是非常有用的。 代码示例 const camera = new THREE.OrthographicCamera( width / - 2, width / 2, height / 2, hei
创建6个渲染到WebGLCubeRenderTarget的摄像机。 代码示例 // Create cube render target const cubeRenderTarget = new THREE.WebGLCubeRenderTarget( 128, { format: THREE.RGBFormat, generateMipmaps: true, minFilter: THREE.Li
Threejs是场景、渲染器、相机三大部分之一,在第一章新手上路部分已经进行了简单介绍。对于初学者而言,只要知道相机对象的作用是什么,可以不用深究,理解Threejs相机对象的最简单的方式就是参考生活中真实的相机拍照过程。 Threejs常用的相机对象就是正投影相机OrthographicCamera和透视投影相机PerspectiveCamera, 初学者对这两种相机对象建立一个基本的印象即可,
定义 司机卡片。 图片展示 代码演示 import Driver from 'pile/dist/components/driver' <Driver avatarUrl="" carColor="白" carType="大众速腾" card="京FA7318" cntOrder={174} company="车主之家-车主俱乐部望京店" isMaster={fals
手机预览 功能介绍:重新设置店铺名称以及查看手机预览图。 步骤 从【店铺设置】→【基础设置】→【手机预览】。
熟悉使用 Vagrant 管理虚拟机的流程。 查看状态 如果你已经登录到了虚拟机上,先退出来。在命令行下看到下面提示符就表示你已经登录到虚拟机上了: [[email protected] ~]$ 输入命令: exit 应该会返回: logout Connection to 127.0.0.1 closed. 现在你的位置应该是在项目的根目录下面,先查看一下虚拟机的状态: vagrant st
创建一台 Linux 系统的虚拟机,Linux 系统的类型选择的是 CentOS 7.x 。 创建项目 每个项目都在各自的文件夹里,你可以为每个项目单独去创建虚拟机。打开命令行工具,先为项目创建一个文件夹: cd ~/desktop mkdir awesome-project cd awesome-project 上面执行的命令就是在命令行下面,先进入到当前登录用户的桌面(desktop)上,在
感知机(Peceptron)是二类分类的线性分类模型,其输入为实例的特征向量,输出为实例的类别,取$$+1$$和$$-1$$二值。感知机将对应于输入空间(特征空间)中将实例划分为正负的分离超平面,属于判别模型。 1. 定义 假设输入空间(特征空间)是$$X subseteq R^n$$,输出空间是$$Y=lbrace+1,-1rbrace$$。输入$$xin X$$表示实例的特征向量,对应于输入空
机器人用来接收监控和预算告警消息。 机器人用来接收监控和预算告警消息。目前支持钉钉机器人、飞书机器人、企业机器人以及Webhook。其中Webhook用于将平台上资源的增删改查消息发送给特定的URL。 入口:在云管平台单击左上角导航菜单,在弹出的左侧菜单栏中单击 “系统配置/消息中心/机器人管理” 菜单项,进入机器人管理页面。 新建机器人 该功能用于添加机器人。 在机器人管理页面,单击列表上方 “