目前还没有用于链上解析的可靠库,但是ENS解析非常简单,不需要库也可以轻松完成。首先,我们定义了一些只包含必要方法的简化接口,: contract ENS { function resolver(bytes32 node) constant returns (Resolver); } contract Resolver { function addr(bytes32 node)
假设当前链为Chain2,它的父链为Chain1。Chain2当前的区块为B2.i(B2表示Chain2上的区块,i表示第i个区块),它的ParentHash为B1.j,要求B2.i的时间戳减去B1.j的时间戳大于4分钟且小于5分钟。 时间差大于4分钟(区块确认时间),能够确保区块回滚不影响到父链和子链。 时间差小于5分钟,是为了能够跨多条链访问数据。跨一条链,最大时间差为5分钟;跨n条链,最大时
原文: http://exploringjs.com/impatient-js/ch_proto-chains-classes.html 在本书中,JavaScript 的面向对象编程(OOP)风格分四步介绍。本章包括步骤 2-4,前一章涵盖步骤 1.步骤为(图 8 ): 单个对象:_ 对象 _(JavaScript 的基本 OOP 构建块)如何独立工作? **原型链:**每个对象都有一个零个或多
11.17 37min 1.new一个对象时,做了哪些事? 2.什么是闭包? 3.es6 4.箭头函数和普通函数的区别? 5.promise的状态 5.promise和async await区别? 6.经常用到的数组方法 7.在数组的第三个元素后面添加元素怎么实现? 8.数组去重 9.对象深拷贝的实现 10.js事件循环 11.本地存储方式 12.它们的区别 13.url的过程 14.文件缓存在哪
时间:半个小时 感觉像KPI面,面试官连摄像头都没开 1.自我介绍 2.你的项目做了哪些内容; 3.说说你对前端的了解; 4.vue2和vue3的区别 5.为什么vue3要用proxy,vue2要用Object.defineProperty 6.计算属性和监视属性区别 手撕代码: 1.手写一个promise; 2.手写一个深拷贝; 3.两个数组,写出交集和并集的方法 4.给了一个对象,对象有三个函
1.自我介绍 2.string和stringbuff 3.string不可变实现的原理 4.1.8之后的变更呢(G) 5.说说map 6.treemap怎么实现排序的 7.hashmap链表转红黑树阈值 8.红黑树退化为链表阈值(G,忘记6了还以为是8) 9.hashmap线程安全吗,怎么让hashamap线程安全 10.collections操作使得线程安全的原理是什么 11.讲讲concurr
两道编程ak 一道删除a字符串中所有出现过的属于b字符串的字符 一道sql 对我的难点是不太记得round这个词怎么拼写了,一直在尝试,幸好他输入后有提示hhhh 然后两道简答,第一道Linux常用命令 第二道我很迷惑,就一句话,给出测试用例名,输入和预期?然后啥都没有了,我在想是不是有个应该有个具体描述或者有个图什么的。所以胡写了。 选择马马虎虎吧,不定项多选少选都没分,我都不确定
概述 链传动兼有带传动和齿轮传动的特点。 优点:与摩擦型带传动相比,链传动无弹性滑动和打滑等现象,链条不需要张紧,所以作用在轴上的压轴力较小传动结构较紧凑,同时连传动能在温度较高,有水或油等恶劣环境下工作,与齿轮传动相比,链传动易于安装,结构更显轻便。 缺点:传动平稳性差;工作时冲击和噪音较大 参数 齿数:30 内径:8mm 材质:钢 功能特性 整体钢结构,强度大。 通过表面发黑处理,可以防止生锈
概述 链传动兼有带传动和齿轮传动的特点。 优点:与摩擦型带传动相比,链传动无弹性滑动和打滑等现象,链条不需要张紧,所以作用在轴上的压轴力较小传动结构较紧凑,同时连传动能在温度较高,有水或油等恶劣环境下工作,与齿轮传动相比,链传动易于安装,结构更显轻便。 缺点:传动平稳性差;工作时冲击和噪音较大 参数 齿数:20 内径:8mm 材质:钢 功能特性 整体钢结构,强度大。 通过表面发黑处理,可以防止生锈
概述 链传动兼有带传动和齿轮传动的特点。 优点:与摩擦型带传动相比,链传动无弹性滑动和打滑等现象,链条不需要张紧,所以作用在轴上的压轴力较小传动结构较紧凑,同时连传动能在温度较高,有水或油等恶劣环境下工作,与齿轮传动相比,链传动易于安装,结构更显轻便。 缺点:传动平稳性差;工作时冲击和噪音较大 参数 齿数:10 内径:8mm 材质:钢 功能特性 整体钢结构,强度大。 通过表面发黑处理,可以防止生锈
TSS的返回链(back-link)字段和标志字中的NT(nested task)位允许80386自动返回到一个先前调用任务或被中断的任务中去。当一条CALL指令,或中断指令,或内部中断,或一个异常引起了任务切换,到了一个新任务中。80386处理器自动使用当前任务的选择子来填充新作任务的返回链字段,同时设置新任务标志寄存器的NT位。NT位指示出返回字段是否有效。新的任务通过IRET指令放弃当前控制
Linux 启动 Linux/x86 boot protocol Linux kernel parameters 保护模式 64-ia-32-architectures-software-developer-vol-3a-part-1-manual.pdf 串口编程 8250 UART Programming Serial ports on OSDEV VGA Video Graphics Arr
链式队列(Linked Queue) 1. 链式队列的概念 1.1 链式队列的定义 链式队列是基于单链表的存储表示实现的队列。 1.2 链式队列中各元素的逻辑及存储关系 链式队列可以采用单链表作为其存储表示,因此,可以在链式队列的声明中用单链表定义它的存储空间。 链式队列的队头指针指向单链表的第一个结点,队尾指针指向单链表的最后一个结点。 注:链式队列的队头元素存放在单链表的第一个结点内,若要从队
单链表(Singly Linked List) 1. 单链表的概念 1.1 单链表的定义 单链表是线性表的链式存储表示。 1.2 单链表的结点结构 单链表的结点包括两个部分:数据域和指针域。 (1)数据域(data),用于存储该结点的数据元素,数据元素类型由应用问题决定。 (2)指针域(link),用于存放一个指针,该指针指向下一个结点的开始存储地址。 单链表的结点结构示意图: 1.3 单链表中各
本文向大家介绍判断一个链表是否为回文链表,说出你的思路并手写代码相关面试题,主要包含被问及判断一个链表是否为回文链表,说出你的思路并手写代码时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 思路:使用栈存储链表前半部分,然后一个个出栈,与后半部分元素比较,如果链表长度未知,可以使用快慢指针的方法,将慢指针指向的元素入栈,然后如果快指针指向了链表尾部,此时慢指针指向了链表中间