我有一个目前看起来像这样的方法: 我的理解是这是错误的。所以现在我正在考虑修复它,它应该是这样的: . doOn成功将返回一个客户响应,我需要在调用Health之前实际检查响应中的内容。构建器::。 如果我调用. fletMap()而不是doOn成功,它会出现错误吗?或者我需要把它放在doOn成功中吗?如果我把它放在doOn成功中,似乎我需要做一个双重doOn成功(这不可能是正确的,是吗?): 此
我想用Java强制转换一个值。例如,将布尔值转换为泛型。我之前检查过类型,所以我知道我在做什么。但是编译器不想让我把它转换成。我怎样才能强制施法?
由于某些原因,我还不能计算出,我的代理没有拦截java LinkageError实例。 代理代码: 拦截器代码: 测试代码: 令人费解的是替换带有给出了预期的结果,并且拦截了Foo构造函数。
我对Java非常陌生,尤其是编写泛型代码。我的任务是编写泛型函数,返回ResultSet对象的ID列的值。 父类有整数ID,子类有字符串ID(我知道有字符串ID很少见,但数据很具体) 所以在父类中,我最终得到了函数: 在子类中,我有一个覆盖父类的方法: 当我需要调用这个函数时,我只需要: 我的问题是,如果做双重铸造(T)((长) 可以吗?有没有更简单的方法来实现这个功能,我不知道?
当创建一个流行的片段时,我得到一个空的构造函数错误。 请看看我写的代码,创建碎片时如何传递数据?
我正在尝试创建一个.dll,同时按照本教程(http://www3.ntu.edu.sg/home/ehchua/programming/java/javanativeinterface.html)在我的eclipse项目中使用JNI。但是,我的makefile有一个问题,可能与所有的JNI内容无关。 控制台输出:18:05:33**生成项目HPA的配置默认值*测试*make all javah-
我用java编写了这个简单的类只是为了测试它的一些特性。 输出为: 2. 但在此代码中: 这段代码的输出是: 0 那么,当我在构造函数方法声明中使用void时,类的静态字段为什么不再改变?
编辑:需要知道如何创建由Textview填充的
我使用了另一个测试API,它工作正常,但在这里,当我使用我的KEY实际API时,它没有得到任何数据。 我的服务 我的回顾 这是文档的链接,我做了他们写的东西。文档
内部构造函数的准确定义是什么?在Julia-V0.6+中,“任何可以使用签名(注意部分)调用的构造函数都是内部构造函数”是正确的吗? 正如下面的注释中所讨论的,仅限于外部的构造函数实际上是吗? 使用检查方法是否是内部/外部构造函数是否正确? Julia自动定义的默认构造函数与用户显式定义的相应构造函数有什么不同? 顺便说一句,我知道如何使用以及何时使用内部构造函数。我知道什么是内部构造函数,直到只
我想知道如何使用Forge mod获取Minecraft会话ID。通常在Minecraft中您使用,但在Forge中它不会显示。有人知道怎么做吗?
我想使用构造函数注入,因为它使我的单元测试更安全,更容易编写:我不能忘记设置要注入的字段。CDI支持这一点,注释的javadoc表示:“对于没有其他构造函数的公共无参数构造函数,是可选的。这使注入器能够调用默认构造函数。” 我知道其他标准需要一个无参数的构造函数(例如JAX-RS;参见这个问题),这是一个令人沮丧的问题。但即使对于像这样的简单类:
我正在尝试使用recyclerview和room库创建一个简单的ToDoList应用程序。在使用room和mvvm架构方面,我正在遵循android开发者代码实验室,我似乎遇到了困难。我已经设置了应用程序的每一层,但在尝试使用ViewModelProvider实例化ViewModel时出现了一个错误。下面是我的ViewModel类中的代码。 } 下面是我试图初始化ViewModel的main片段中
我正在尝试将一些在StringBuilder中构建XML的代码转换为使用dom4j。 部分代码生成的结构与此类似: 我想知道如何在dom4j中构建它。我可以为内部标记添加元素,但它不会在有意义的上下文中生成它。我可以将其全部添加为文本,但标记会被转义。 在dom4j中如何实现这样的功能?有可能吗? 这个xml很糟糕,我无法更改它。 这在输出方面显然是不正确的,但一个基本的例子是:
我遇到了一个项目块渲染问题,因为当我放置块时,它会正确渲染,但当我拿着它时,它缺少纹理/模型。 我看到的图片在链接中:http://i.stack.imgur.com/atq1L.png 我已经检查了很多次,控制台中没有错误消息,JSON格式似乎没有任何问题,代码中似乎也没有问题。 *顺便说一下,block类的代码并不太重要,因为它只是一个扩展*block的类。类,然后给super添加材料。石 以