二面大概45min 1、自我介绍 2、提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不
简单分享一下~拼多多一面: 1.自我介绍 2.讲一个作品集项目,也是中间会打断提一两个比较简单的问题。 3.关于我第一个项目,面试官问我当时带我的mentor在项目中有给我什么帮助吗? 回答:因为是自己独立跟进的项目,mentor给了我比较大的发挥空(表达出自己有独立对接需求的能力和责任感),但在一些资源位的应用标准上以及设计细节(拿项目里一个设计细节点举例,突出真实性)都给了我帮助。 4.如何思
今天来讲讲面试时候的一些小经验 1、面试时候要快!准!狠! 快,少说废话。 其实一二轮的面试官一般就是一起工作的伙伴或者直系leader,他们除了日常工作还要面试人,所以他们也很恼火的。所以在讲项目的时候切记啰嗦,一定要讲重点项目/项目亮点!!!其他零碎的但是好看的项目一笔带过即可。什么才是重点项目呢?一定要是你作为主要参与者的项目,一定要说明你在项目中的重要角色,比如主设或者项目把控者,这里边就
面试问题能帮助用人单位判断面试者是否与岗位匹配,没有白问的问题没有废话,所以朋友们如果掌握住提问人的心理,可以更准确地作答,即使设计岗位有差异,但原理百变不离其中。 问题一览: [零R]公司招新人设计师,看中什么?交流过程中咱要传达什么信息? [一R]你有自学的习惯吗?平时都浏览什么设计网站? [二R]知道本行业有哪些大佬吗,聊下同行竞品呢? [三R]你有什么业余爱好? [四R]你对我们公司的网页
腾讯的笔试偏综合实力,设计的问题不多。 以下部分题目: 选择题(多选少选都不得分) 1.以下哪些是著名的设计大赛(选项有红点、IF、IDEA等)? 2.ps 向下合并图层的快捷键是? 3.sketch放大的快捷键 4.哪些是material design的风格特点? 5.根据埃舍尔矛盾空间设计的游戏是? 简答题 1.选一个你最喜欢的视频app,分析它的交互和视觉的优缺点 2.说一个自己喜欢的品牌,
【岗位公司】美团-交互设计师(上海) 【面试时间】1h-专业面 1、自我介绍 2、(简历里有两个获奖的APP作品)你为什么想要去参加比赛,你收获了什么? 3、(开始看作品集,投屏)纵览所有作品,问在每个项目中你学到了什么?(疯狂展示自己的自驱力、学习能力、复盘总结能力) 4、具体项目:你觉得最能体现你交互能力的项目?(我说了一个个人虚拟练习的改版设计项目) ➖4.1 为什么会做这个项目? ➖4.2
环节一共经历了五轮。整体流程效率很高,分别是初面,笔试题,二面,三面,终面。最终没能通过,在此做一个复盘,与大家共勉。 初面(部门同职级设计师): 初面的考察点可以分为两个模块,主要争对作品集和工作经历进行了相关提问,考察业务及专业度是否匹配。 作品集 1.请针对一个最能体现交互设计逻辑的作品做讲解 2.作品中的亮点是什么? 3.这个项目是几个人负责的?你负责的模块有哪些? 5.团队是如何进行合作
接到通知到面试中间隔了不到3天,准备时间很有限,去之前恶补了很多面试时可能会被问到的问题。百度算是很守时的,约好的下午2-3点,1:50几就被面试官叫了进去,在一个类似接待厅的地方。一开始面试官让我自我介绍,巴拉巴拉讲一堆的期间她会问我一些问题,因为是自己的真实情况所以也能自信回答。 之后她让我具体讲一下我的两三个作品。中间也会围绕我的作品问问题,有点像找茬儿一样。讲完作品后她会要求我给她看一些手
一、你为什么想来阿里? 这个问题几乎百分百会被提问,面试官需要明白你来的动机。那当然是为了钱!啊不!也许是做乙方久了,想知道甲方的工作状态,从而进一步充盈自己;也许是因为自己擅长的不是前东家的核心侧重,但却是目标岗位的核心,想充分发挥自己。不管答案是什么,如实显示自己积极向上的态度即可。要注意的是,千万不要说前东家的坏话,每个公司都有自己的做事方法、侧重和不可避免的问题,说前东家的坏话只会显示你没
测评 投递之前看到很多小伙伴都说简历测评好难,据说是测评没过机器就筛人了。 我原本也以为不会通过的,但是可能有草稿纸计算器环境足够安静做下来还可以吧,计算题有的可能时间比较紧张。 一面(45min) 1.自我介绍 (给自己贴了个标签,也不知道是标签贴的好还是面试官记性好,结尾还记得我说的内容。。。) 2.开始介绍作品集 (我主要分三大类:UI设计、平面设计、视频动画) 3.UI设计 (这部分是重头
面试官先介绍了下自己和sap设计团队正在做的工作。面试官很nice,没有刁难我,所以我整个面试过程心态还是比较平和和冷静的,思路也比较清晰。 1.让我用英文做自我介绍。 2.介绍一下做笔试题时的设计思路。一是色块对比来区分不同的信息区域,二是考虑了用sap的配色。 3.画故事版,当时画的不太好,但是我认为能让别人理解就行了 4.根据条件画控件,一个时间选择器 5.你的发展方向及理由 6.你认为自己
投递简历后没过几天让我带上简历和成绩单去面试。 面试分为两轮,第一轮是群面,我们组有8个人,群面前hr会告诉你规则,说抽到一道题,给我们三分钟自己分析,然后再给三分钟在小组内讨论,最后让一个人进行总结,这个人不能通过选举的方式产生。 我们抽到的题目是你如何理解专业精神,并分析三中情况,大体意思是:1是不上进的人该怎么办,2是用经验来做决策导致工作上的失误,3是对专业知识一知半解。 在讨论过程中hr
问题: 1.自我介绍 2.介绍作品集,根据作品集提问2-3个问题。 3.提问笔试题 为什么选择测试题一? 测试题一的设计思考思路? 4.反问环节 面试官应该是同事面,清晰可见面试官是盘坐在地上进行面试,面试体验的话一般,不算好,自我介绍和介绍项目的刚开始的时候面试官在打字还在笑,估计是在聊天吧不清楚。 针对作品集和笔试题的提问的角度也比较刁钻(感觉就是没好好听以及没好好看)反问的环节大致问了一下H
专心做个保姆级一面铺路人 【岗位公司】美团-交互设计师(上海) 【面试时间】-1h-专业面 1、自我介绍 2、(简历里有两个获奖的APP作品)你为什么想要去参加比赛,你收获了什么? 3、(开始看作品集,投屏)纵览所有作品,问在每个项目中你学到了什么?(疯狂展示自己的自驱力、学习能力、复盘总结能力) 4、具体项目:你觉得最能体现你交互能力的项目?(我说了一个个人虚拟练习的改版设计项目) 4.1 为什
1、自我介绍后问选择交互设计的原因 2、作品集review2个作品(不得不吐槽pdd面试工具没有投屏功能,讲的时候不清楚面试官能不能知道在讲哪里…有点尴尬) 3、针对作品集常规提问:包括交互上卡片为什么设计成这样、数据上的提升、自己负责的职责等 4、询问在工作中自己是以数据还是以体验为导向的设计师 5、能否接受工作时间:早11晚10.30,最近是一周五天 6、对base地的倾向、现在实习的公司能不