【注意】Azure SQL Database 不支持应用程序角色。下列选项和选项卡会根据服务器版本而有所不同。 常规属性 角色名 定义应用程序角色的名。 默认模式 选择将拥有此应用程序角色创建之对象的默认模式。 密码 指定应用程序角色的密码。 确认密码 重新输入密码。 拥有的模式 在列表里,勾选应用程序角色拥有的模式。 数据库权限 在网格中,勾选“权限”列出的数据库权限,勾选“授予”、“含授予选项
【注意】Azure SQL Database 不支持应用程序角色。下列选项和选项卡会根据服务器版本而有所不同。 常规属性 角色名 定义应用程序角色的名。 密码 指定应用程序角色的密码。 确认密码 重新输入密码。 默认模式 选择将拥有此应用程序角色创建之对象的默认模式。 拥有的模式 在列表里,勾选应用程序角色拥有的模式。 数据库权限 在网格中,勾选“权限”列出的数据库权限,勾选“授予”、“授予选项”
【注意】Azure SQL Database 不支持应用程序角色。下列选项和选项卡会根据服务器版本而有所不同。 常规属性 角色名 定义应用程序角色的名。 默认模式 选择将拥有此应用程序角色创建之对象的默认模式。 密码 指定应用程序角色的密码。 确认密码 重新输入密码。 拥有的模式 在列表里,勾选应用程序角色拥有的模式。 数据库权限 在网格中,勾选“权限”列出的数据库权限,勾选“授予”、“含授予选项
#面经# 大概记录,没及时记录,有些小知识点忘记录了 1,ES6新特性: 数组方法 Promise 迭代器 生成器 for-in for-of 2,浏览器渲染流程: DOM CSSOM 布局 渲染 分层 渲染指令 渲染队列 光栅化(视口栅格化,附近的也贵栅格化,面试官提示) 3,React源码Scheduler:Time Slice 4,Flex布局: flex:1 是哪三个的简写 5,不同标签页
⏳ 12.28一面 — 12.29下午HR面 一面35min~ 1、自我介绍 2、会用figma中的自动布局吗? 3、计科专业为什么想做设计? 4、你怎么平衡课程与UI设计学习? 5、作品集介绍 6、PC端迁移至移动端的适配设计思路? 7、在做会员开通界面的交互设计思考? 8、反问 目前部门在做的设计是面向什么内容? 实习生进去的话能接触到哪一层? 目前部门有具体的实习生培养方案吗? #设计人的面
楼楼广东某民办设计学专业 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
🕒 平面/视觉设计岗; 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
👥 面试题目 1,问项目 2,事件循环 2,async await promise三者的关系 3,实现边框的方式 4,React18和之前版本的区别 5,常见HTTP请求头 6,https TLS握手 7,前端性能优化(浏览器performance工具) 8,canvas和svg 9,会不会ts 📝 手写部分 1,微任务宏任务输出题 2,作用域和原型链的代码输出题(function覆盖var)
主要内容:概述,业务场景介绍,Spring Cloud核心组件:Eureka,Spring Cloud核心组件:Feign,Spring Cloud核心组件:Ribbon,Spring Cloud核心组件:Hystrix,Spring Cloud核心组件:Zuul,总结概述 毫无疑问,Spring Cloud是目前微服务架构领域的翘楚,无数的书籍博客都在讲解这个技术。不过大多数讲解还停留在对Spring Cloud功能使用的层面,其底层的很多原理,很多人可能并不知晓。因此本文将通过大量的手绘图,
主要内容:1.需求分析,2.表结构设计,3.基于分布式锁的实现,4.基于乐观锁的实现,5.基于悲观锁的实现,6.预先分配红包,基于乐观锁的实现,7.基于 Redis 队列的实现,8.基于 Redis 队列,异步入库1.需求分析 常见的红包系统,由用户指定金额、红包总数来完成红包的创建,然后通过某个入口将红包下发至目标用户,用户看到红包后,点击红包,随机获取红包,最后,用户可以查看自己抢到的红包。整个业务流程不复杂,难点在于这个行为可能有。所以,系统设计的优化点主要关注在这个行为上。 发红包:用户
主要内容:1.瞬时高并发,2.页面静态化,3.秒杀按钮,4.读多写少,5.缓存问题,6. 库存问题,7.优化方向秒杀一般出现在商城的促销活动中,指定了一定数量(比如:10个)的商品(比如:手机),以极低的价格(比如:0.1元),让大量用户参与活动,但只有极少数用户能够购买成功。这类活动商家绝大部分是不赚钱的,说白了是找个噱头宣传自己。 1.瞬时高并发 一般在秒杀时间点(比如:12点)前几分钟,用户并发量才真正突增,达到秒杀时间点时,并发量会达到顶峰。 但由于这类活动是大量用户抢少量商品的场景,必
主要内容:1 从AQS学起,2 AQS的设计,2.1 固定方法,2.2 可重写的方法,2.3 模版方法,3 总体结构总结详细介绍了AQS的设计思想,以及总体设计结构。 1 从AQS学起 public abstract class AbstractQueuedSynchronizer extends AbstractOwnableSynchronizer implements Serializable AbstractQueuedSynchronizer,来自于JDK1.5,位于JUC包,由并发编
今年3月份我投递了阿里云的体验设计岗暑期实习,一个月内完成3轮技术面以及1轮HR面。但由于阿里HC盘点,在审批阶段不能发放offer。虽有遗憾,但是还是想记录自己的心得体会,希望能给大家一些启发~ 篇幅有限,先写一面。 一面 面试官为部门工作时长比较久的师兄。面试主要问的和作品相关,强调对于作品全局的把握。面试问题主要分为三个部分,个人以及作品介绍;作品提问;反问。 1.个人以及作品介绍 需要注意
校招上岸过了很久决定把之前面试梳理一下面经,希望帮助大家顺利校招上岸。 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 一面: 自我介绍(主要讲述实习经历+教育背景) 讲解作品集(以实习项目为主) 对于跨部门协同工作的相关问题(沟通方式+注意点) 掌握的软件工具 性格优缺点 实习期做过最自豪的事情是什么 与开发对接经验与技巧 项目中遇到的问题以及解决方式 总体感觉一面非常良好,小哥哥很好沟通,中间有聊是想为
校招上岸过了很久决定把之前面试梳理一下面经,希望帮助大家顺利校招上岸 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 一面: 自我介绍(主要讲述实习经历+教育背景) 讲解作品集(以实习期项目为主) 对作品集进行深度挖掘提问,问的很细 对于可视化大屏设计的看法 自我学习能力如何?目前有在学什么? 总之一面的小哥哥很温和,给人感觉很佛系很好相处,总共大概30分钟,是师兄面试。 二面: 自我介绍 讲解作品集 针对