我使用的是“ws”NodeJS网络套接字库。之前我在试用插座。io;带插座。io我可以像这样在客户端和服务器之间实现回调: 我试图使用ws库做同样的事情,但没有任何成功。有可能吗,如果有可能,怎么做?
我已经为此挣扎了几天,试图到处寻找信息,但我无法解决这个问题。 基本上,我有一个Flash客户端应用程序和一个浏览器 - 基于chrome的应用程序连接到套接字io - nodejs服务实例。 正如你所知,Chrome可以通过网络套接字工作,而我的flash应用程序可以通过flash套接字。 铬和节点之间一切都运行良好,但是当我从我的闪存应用程序进行任何交互时,这会将连接类型降级为闪存套接字而不是
社区 我想/发布-套接字(https://zeromq.org/) 我的最终产品将是一个颤振应用程序。它必须在Android/iOS/Windows/MacOS/Linux/Web上运行。所以我对插件的选择非常小心。我不想给自己带来大量特定于平台的代码,也不想依赖于在每个平台上的某些条件下可能会的插件。 我知道有一个ZeroMQ-Plugin,但它在不同平台上的可操作性方面存在一些未解决的问题。此
我有一个工作的WebSocket示例,其中客户端从服务器接收消息。 我不确定当客户端连接时,我应该如何向客户端发送旧消息。 示例: 每个客户端在连接时提供其名称 服务器响应“[名称] 刚刚连接”(对所有客户端) 任何新客户端都不会收到这些消息 我想知道客户端是否有任何方法可以接收旧消息(所有消息或过去 5 分钟内的消息都可以接受)。 我怀疑我可能需要自己捕获这些信息,将其存储在某个地方(如数据库)
我打算写一个实时合作多人游戏。目前我正处于研究阶段。我已经写了一个基于回合的游戏,它使用了网络插座,工作正常。 然而,我还没有尝试过用这种技术写一个实时游戏。我的问题是关于网络套接字的。有没有替代方法来处理(浏览器)客户端之间的通信?我的想法是在每个客户端都有游戏状态,并且使用服务器作为中介/同步工具,只向客户端发送增量。 我主要关心的是网络速度。我希望客户端能够尽可能快地接收到彼此的动作,这样我
我正在使用套接字。io,应用程序由AWS提供。我收到一个浏览器控制台错误: websocket.js:54 WebSocket 连接到 'wss://www.tidee.com/socket.io/?EIO=4 客户代码: 服务器代码: 在 AWS 中,安全组接受端口 443,负载均衡器侦听端口 443。 应用程序在本地运行时工作(状态 101),并使用 协议。
有时,websocket在发送数据时会出现错误,堆栈跟踪如下。哪些配置更改可以防止此错误?或者,我如何优雅地处理这件事?
我得到了一个SpringwebSocket服务器的负载测试设置(基于Jetty和Spring版本4.3.2。RELEASE)和客户端,生成许多连接(基于Spring的示例java webSocket客户端)。下面的代码将数据发送到给定的webSocket会话:代码段利用了可以使用sesionId而不是User ID的情况(Spring WebSocket@SendTo会话:将消息发送到特定会话)。
我有一个Spring启动应用程序运行在heroku。我使用webSocket为特定用户向客户端和服务器发送消息。我使用Spring引导的SimpMessagingTemplate.convertAndSendToUser来发送和接收消息,当用户需要从服务器获取消息时,这种方法效果很好。我使用Heroku会话亲和力,这意味着即使我扩大了会话的数量,用户和webSocket仍然共享同一个会话。 当我需
我用的是带Spring靴的网靴。是否有可能向特定订阅发送消息?根据STOMP文档,我使用包含id字段的STOMP头订阅STOMPendpoint,我希望使用此id确定应该接收消息的客户端,但是spring似乎没有使用这个id。我不能只使用sendToUser,因为两个客户端可以具有相同的用户id,例如,如果一个用户有两个打开的浏览器窗口。只有一个特定窗口应接收该消息。 在下面的示例中,我有两个连接
当使用simpleBroker时,我可以使用/user/**目的地格式向单个用户发送消息,该格式在UserDestination中拾取并转换。我还可以使用它发送到特定会话,或发送到特定用户的所有会话。 当使用ActiveMQ或RabbitMQ等外部代理时,只要发送方也能够使用/user/**或其助手注释@SentToUser等,这也是可能的。 但是,如果我不在本地处理这些消息,并且我有另一个消费者
我阅读了关于用户目的地的Spring文档。我想使用方法仅向特定用户发送消息。 这是java代码: 这是客户端js代码: 首先,考虑用户价值是否正确? StampClient.connect("myuser",... 为什么这个测试不起作用?此用户未收到任何消息。如果我将目的地切换到,并将方法更改为,这将起作用,但显然是作为广播,而不仅仅是根据请求发送给特定用户。 我试图设置一个回复单用户与此代码:
我试图发送一个私人的消息之间的用户使用Spring-网络插座。 我发现了以下内容: https://github.com/rstoyanchev/springx2013-websocket/blob/master/spring-messaging/slides.md 其中包括: 发送回复给用户 上面似乎暗示发送到“/user/{username}/queue/greetings”的消息将在向指定用
我对Spring websocket相当陌生。我有一个简单的演示如下: HandshakeInterceptor类: } WebsocketEndPoint类: } Spring映射webSocket: Html: 现在我想向特定用户发送一条消息。我定义每个设备都有一个deviceId,所以我想知道: 如何与属性握手,这将从客户端发送? 如何从客户端javascript发送握手属性? 如何通过握手
我每个websocket接收几十条消息,这些消息可能只差几毫秒就能到达。我需要用操作来处理这些数据,这些操作有时会花费一些时间(例如,在DB中的插入)。为了处理接收到的新消息,必须完成对前一个消息的处理。 我的第一个想法是用Node.js Bull(用Redis)准备一个队列,但恐怕太长了,无法运行。这些消息的处理必须保持快速。 我尝试使用JS迭代器/生成器(直到现在我还从未使用过),我测试了如下