我已经为此挣扎了几天,试图到处寻找信息,但我无法解决这个问题。
基本上,我有一个Flash客户端应用程序和一个浏览器 - 基于chrome的应用程序连接到套接字io - nodejs服务实例。
正如你所知,Chrome可以通过网络套接字工作,而我的flash应用程序可以通过flash套接字。
铬和节点之间一切都运行良好,但是当我从我的闪存应用程序进行任何交互时,这会将连接类型降级为闪存套接字而不是网页插座,从而使铬网页应用程序无法从服务器读取,因为服务器开始使用闪存插座发出消息。基本上,当我从flash进行任何交互时,chrome不再收到任何信息。
你知道有什么方法可以在闪存套接字中通过闪存节点提供信息,但也保证节点铬通过网络套接字进行通信吗?
我已经尝试了推荐的与套接字io连接的库,您可以在套接字io网站上找到;这是一个 https://github.com/simb/FlashSocket.IO
我还尝试在AS3中使用一个使用websocket的库,但似乎无法与socket正确通信。io;就是这个https://github.com/y8/websocket-as尝试连接时,套接字io输出的消息是“debug-destroying nonsocket.io upgrade”
这里有一些调试代码,显示了flashsockets和websocket,这是我的两个客户端应用程序试图连接到同一个socket io服务器:
https://gist.github.com/4637617
非常感谢你的帮助!
谢谢,终于经过很多工作,我设法解决了这个问题。
插座io有一个非常聪明的实现,允许您使用名称空间和房间。
我通过在两个不同的命名空间中工作来解决它:一个用于浏览器,另一个用于flash。
例:
var browser = io.of("/browser").on('connection', function (socket) {
socket.on('move', function (data) {
browser.emit("move", {"left" : data.left, "top" : data.top});
});
});
io.sockets.on('connection', function (socket2) {
socket2.on('click', function (data) {
browser.emit("move", {"left" : 1000, "top" : 50});
});
});
当我单击按钮时,Flash会发送“单击”,然后我向浏览器命名空间中的所有浏览器发送消息。
相当有用。
希望这能帮助到某个人!
万事如意
如果将 socket.io 配置为具有多个传输,则当客户端连接时,它将选取最佳可用传输。因此,如果一个客户端只能使用闪存,那就是它将要使用的,而另一个客户端可能使用 xhr 轮询。
默认情况下,您有网页套筒,html文件,xhr轮询,jsonp轮询,但没有闪回套筒。
参见https://github.com/LearnBoost/Socket.IO/wiki/配置-套接字。IO了解更多详细信息。
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