定义 可控制开始和结束日期的时间组件(带时分)。 图片展示 代码演示 import Picker from 'pile/dist/components/picker' const {DateTimePicker} = Picker <DateTimePicker textvalue = "2017/8/7 14:56" pickerAway = {function(e,t){ conso
定义 当前时间往后x天数的时间(返回年月日时分)。 图片展示 代码演示 import Picker from 'pile/dist/components/picker' const {TimeDefaultPicker} = Picker <TimeDefaultPicker textvalue="" pickerAway = {(o,r,t)=>{ console.log(o,r,t
定义 可选择当天0时至23时任意时间段区间。 图片展示 代码演示 import Picker from 'pile/dist/components/picker' const {TimeGroupPicker} = Picker <TimeGroupPicker textvalue="当天时间段(时)" pickerAway = {function(e,t){ console.log(
定义 可选择当天0时至次日23时内30小时内(可设置)任意时间段区间。 图片展示 代码演示 import Picker from 'pile/dist/components/picker' const {TimePeriodPicker} = Picker <TimePeriodPicker ref="timePeriodref" textvalue="" pickerAway =
插件控制器写法: 在插件controller目录下创建IndexController.php文件,内容如下: <?php // +---------------------------------------------------------------------- // | ThinkCMF [ WE CAN DO IT MORE SIMPLE ] // +-----------------
插件写法: <?php namespace plugins\Demo\Controller; //Demo插件英文名,改成你的插件英文就行了 use Api\Controller\PluginController;//插件控制器基类,所有插件都要继承它 class IndexController extends PluginController{ function index(){
插件控制器写法: 在插件controller目录下创建IndexController.php文件,内容如下: <?php // +---------------------------------------------------------------------- // | ThinkCMF [ WE CAN DO IT MORE SIMPLE ] // +-----------------
回忆第七章的CHECKER程序。这些程序显示了矩形网格。当您在一个矩形中按下鼠标按键时,该程序就画一个x;如果您再按一次鼠标按键,那么x就消失。虽然这个程序的CHECKER1和CHECKER2版本只使用一个主窗口,但CHECKER3版本却为每个矩形使用一个子窗口。这些矩形由一个叫做ChildProc的独立窗口消息处理程序维护。 如果有必要,无论矩形是否被选中,都可以给ChildProc增加一种向其
Windows 95支持一种动画控件(Animate control),动画控件可以播放AVI格式的动画片(AVI Clip),动画片可以来自一个AVI文件,也可以来自资源中。合理地使用动画控件,可以使程序的界面更加形象生动。 11.5.1 动画控件的使用 MFC的CAnimateCtrl类封装了动画控件,该类的Create成员函数负责创建动画控件,其声明为: BOOL Create( DWO
在上一课的表5.1已经列出了Windows的传统控件及其对应的控件类。在这些控件中,读者应该重点掌握命令按钮、选择框、单选按钮、编辑框、列表框和组合框。 .1.1 传统控件的控件通知消息 控件通过向父窗口发送控件通知消息来表明发生了某种事件.例如,当用户在按钮上单击鼠标时,按钮控件会向父窗口发送BN_CLICKED消息.传统控件的通知消息实际上是通过WM_COMMAND消息发给父窗口的(滚动条除外
在上一课中,同学们已经接触到了一些常用的控件。控件实际上是子窗口,在应用程序与用户进行交互的过程中,控件是主要角色。因此,有必要对控件进行详细的讨论。 Windows提供了五花八门的标准控件,这些控件可粗分为两类。一类是在Windows 3.x就已支持的传统控件,一类是Windows 95/NT支持的新型Win32控件。Windows提供控件的目的就是方便程序与用户的交互。应用程序应该根据自己的实
AJAX代表异步JavaScript和XML。 这是一种跨平台技术,可加快响应时间。 AJAX服务器控制将脚本添加到由浏览器执行和处理的页面。 但是,与其他ASP.NET服务器控件一样,这些AJAX服务器控件也可以具有与它们关联的方法和事件处理程序,这些处理程序在服务器端进行处理。 Visual Studio IDE中的控件工具箱包含一组名为“AJAX Extensions”的控件 ScriptM
每个用户界面都考虑以下三个主要方面 - UI elements - 这些是用户最终看到并与之交互的核心可视元素。 JavaFX提供了大量广泛使用的常用元素列表,从基本到复杂,我们将在本教程中介绍。 Layouts - 它们定义了如何在屏幕上组织UI元素,并为GUI(图形用户界面)提供最终外观。 这部分将在布局章节中介绍。 Behavior - 这些是用户与UI元素交互时发生的事件。 这部分将在“事
用清晰的层级结构展示信息,可展开或折叠。 基础用法 基础的树形结构展示。 demo <el-tree :data="data" :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree> <script> export default { data() { return { data: [{
Tree 树形控件 用清晰的层级结构展示信息,可展开或折叠。 基础用法 基础的树形结构展示。 ::: demo 基础的树形结构展示 constructor(props) { super(props); this.state = { data: [{ label: '一级 1', children: [{ label: '二级 1-1',