问题内容: 我有一个专栏 组 。 群组 具有存储在group_types中的不同类型(买方,卖方,裁判)。只有当该组是买方类型时,它才具有另一种(更专门)的类型,例如电气和机械类型。 我对如何将其存储在数据库中感到有些困惑。 有人可以建议我一个数据库结构吗? 谢谢 问题答案: 将您的存储为层次结构表(带有或模型): : 将选择中的所有买家。 : 将选择任何数据库中的所有买家。 如果您不需要层次结构
问题内容: 谁能给我一个网站的引用,该网站包含主要Java数据结构的摘要以及它们各自的时间复杂度(对于某些给定的操作(例如添加,查找,删除)),例如s是O(1)用于查找,而s是在…上)。一些细节,如内存使用情况也将很好。 这对于思考算法的数据结构非常有帮助。 问题答案: 是否有理由认为Java的实现(就复杂性而言)与通用的,与语言无关的实现不同?换句话说,为什么不仅仅参考关于各种数据结构的复杂性的
问题内容: 我有一个简单的问题…我正在尝试使用切片在Golang中重现此递归数据结构。 现在,我在下面使用带有切片的递归数据结构的“粗糙”源代码,除了我输入的结构是结构而不是结构片之外,其他所有东西都可以正常工作。理想情况下,我希望类型化的递归数据结构是Trie的一部分,其中包含元素Trie {byte,[] Trie}。希望这有意义吗?现在,我有一个Trie struct {byte,[] Tr
当你决定看这篇文章,就意味着系统学习 数据结构的开始。本节,我们先来讲什么是 数据结构。 数据结构,直白地理解,就是研究数据的存储方式。 我们知道,数据存储只有一个目的,即为了方便后期对数据的再利用,就如同我们使用数组存储 是为了后期取得它们的加和值,无缘由的数据存储行为是对存储空间的不负责任。 因此,数据在计算机存储空间的存放,决不是胡乱的,这就要求我们选择一种好的方式来存储数据,而这也是数
关联列表 我们常常会跟一些以键为索引的无序数据打交道。 举个例子,UNIX 管理猿可能需要这么一个列表,它包含系统中所有用户的 UID ,以及和这个 UID 相对应的用户名。这个列表根据 UID 而不是数据的位置来查找相应的用户名。换句话来说, UID 就是这个数据集的键。 Haskell 里有几种不同的方法来处理这种结构的数据,最常用的两个是关联列表(association list)和 Dat
leetcode/lintcode上的算法题 关于问题的答案和解体的思路,可以移步 : https://github.com/zhaozhengcoder/Algorithm About 这个仓库最初的想法是把lintcode/lintocde上面的算法题目整理一下,因为很多题目太多了显得太乱了,就不继续在GitHub上面写了,以前写的一部分移到我的博客上面了。 GitHub上面打算整理一些比较典
本文向大家介绍动力学数据结构,包括了动力学数据结构的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 基本概念 动力学数据结构被定义为实现为跟踪连续运动的几何系统的属性的数据结构。例如,动力学凸包数据结构跟踪一组n个运动点的凸包。 动力学数据结构的开发受到涉及连续运动的物理对象的计算几何问题的启发,例如机器人技术,动画或计算机图形学中的碰撞或可见性检测。 总览 运动数据结构是在系统上实现的,在该系统中,存在
本文向大家介绍数据对象和结构,包括了数据对象和结构的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 基本概念 数据结构被定义为仅用于保存数据的特殊类,即纯模型,例如汽车,孩子,动物,事件,员工,公司,客户...等。这些数据通常在其他类的开头声明或视为实例变量。 此类的方法不应执行任何实际的重要工作,否则数据结构类不再是数据结构! 因此,主要是方法是获取器和设置器(即访问器和更改器),通常是因为实例变量被视
我正在使用Flatter和firebase构建一个应用程序,我想知道最好的firestore数据库结构是什么。 我希望用户能够发布消息,然后通过帖子内容和海报用户名进行搜索。 为用户创建一个集合,每个文档存储用户名和其他信息,并为帖子创建一个单独的集合,每个文档包含帖子和海报的用户名,这是否有意义? 万一帖子数量超过一百万或更多,查询这种大规模收集是否会产生额外的成本? 将每个用户的帖子作为子集合
我正在尝试将一个旧的个人Java项目转换为Rust,作为一种学习体验。基本数据结构如下所示: 有一个主要的。有作者列表和书籍列表 每个作者都有一份他/她写过的书的清单 每本书都有作者的参考资料 在Java程序中,我决定程序中的每本书(“霍比特人”)不应该存在多个对象。如果一本新书(可能通过用户输入)进入系统,我要做的第一件事是测试它是否已经在,然后用
我想合计帐单的净额,但第一张帐单应该按billNumber、date和CustomerID合计。 所以这个程序的结果应该是:30.50 34.50 15.00 10.00 目前它只按BillNumber聚合。
常用的数据结构 1. 数组(Array) 数组可以说是最基本的数据结构,在各种编程语言中都有对应。 数组是一种聚合数据类型,它是将具有相同类型的若干变量有序地组织在一起的集合。 一个数组可以分解为多个数组元素,按照数据元素的类型,数组可以分为整型数组、字符型数组、浮点型数组、指针数组和结构数组等。数组还可以有一维、二维以及多维等表现形式。 2. 栈(Stack) 栈是一种特殊的线性表,它只能在一个
队列是一种先进先出(FIFO,first-in-first-out)的数据结构 javascript代码实现队列: <!doctype html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <title>Queue Sample</title> </head> <body> <script type="text/javascript">
Perl 免费提供许多数据结构,这些数据结构在其他编程语言里是需要你自己制作的。比如那些计算机 科学的新芽们都需要学习的堆栈和队列在 Perl 里都只是数组。在你 push 和 pop(或者 shift 和 unshift)一个数组的时候,它就是一个堆栈;在你 push 和 shift(或者 unshift 和 pop)一个 数组的时候,它就是一个队列。并且世界上有许多树结构的作用只是为了给一些概
对象和数据结构 使用 getters 和 setters JS 没有接口或类型,因此实现这一模式是很困难的,因为我们并没有类似 public 和 private 的关键词。 然而,使用 getters 和 setters 获取对象的数据远比直接使用点操作符具有优势。为什么呢? 当需要对获取的对象属性执行额外操作时。 执行 set 时可以增加规则对要变量的合法性进行判断。 封装了内部逻辑。 在存取时