问题内容: 我一直在尝试使用NodeJS 的程序包创建一些缩略图,但是我很幸运。我需要调整大于600x600的图像大小(从给定的宽度/高度开始,可以是任何宽度/高度),但是当我将尺寸传递给gm时,它将创建与我要求的尺寸不同的图像。 例如,给定此代码,我假设运行时将收到大小为200x100的图像,但我得到的图像为180x100或200x90 … 我也尝试过调整大小选项。甚至还可以选择强制大小,但是输
本文向大家介绍C# 检索不区分大小写并高亮显示实例详解,包括了C# 检索不区分大小写并高亮显示实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C# 检索不区分大小写并高亮显示实例详解 今日,碰到一个问题:如何在网页中高亮显示不区分大小写的关键字 例如:文本abcaBcabCaBCabcaBCa,关键字bc,在不区分大小写的情况,一共有6个匹配项。 则在网页中显示的是abcaBcabC
我使用Elastic5.4,想要查询包含多种类型文档的索引。(类型a和类型b)。下面是索引中的示例文档: 文件: 映射: 我的查询是在任何类型的任何字段中搜索所有包含“John”的文档,并突出显示找到匹配的字段。这个查询是按照弹性文档构造的。我的模式映射将ngram_analyzer配置为分析器,而不是模式中所有字符串类型字段的默认分析器。 如何在结果中返回高亮显示?
我正在写一个国际象棋引擎,我需要一种有效的方法,将多个列表合并成一个按最小值排序的单数列表。 每个列表本质上是一组棋子,它们已经按照完美的攻击顺序排列。例如,我在a2上有一个白色的皇后,在b3上有一个白色的主教,在f1上有一个白色的车,在F2上有一个白色的车。现在假设我在f7上有一个黑色棋子,那么所有四个白色棋子从两个不同的离散方向汇聚在f7广场上--东北(皇后&毕晓普)和北方(鲁克斯)。 一些代
现在有的配置: 默认情况下,数据的symbol不显示: 鼠标在图表上,显示当前数据的symbol: 效果如下图: 我想要实现的功能: 当图例hover时,显示当前折线的所有数据的symbol,想要实现的效果如下图: 请问该如何实现呢?
并发 用 Promises 替代回调 回调不够整洁并会造成大量的嵌套。ES6 内嵌了 Promises,使用它吧。 反例: require('request').get('https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Cecil_Martin', function(err, response) { if (err) { console.error(err);
Concurrency 并发 Share by communicating 通过通信共享内存 Concurrent programming is a large topic and there is space only for some Go-specific highlights here. 并发编程是个很大的论题。但限于篇幅,这里仅讨论一些 Go 特有的东西。 Concurrent prog
计算机用户想当然地认为他们的系统在一个时间可以做多件事。他们认为,他们可以工作在一个字处理器,而其他应用程序在下载文件,管理打印队列和音频流。即使是单一的应用程序通常也是被期望在一个时间来做多件事。例如,音频流应用程序必须同时读取数字音频,解压,管理播放,并更新显示。即使字处理器应该随时准备响应键盘和鼠标事件,不管多么繁忙,它总是能格式化文本或更新显示。可以做这样的事情的软件称为并发软件(conc
并发 现代服务是高度并发的—— 服务器通常是在10–100秒内并列上千个同时的操作——处理隐含的复杂性是创作健壮系统软件的中心主题。 线程提供了一种表达并发的方式:它们给你独立的,堆共享的(heap-sharing)由操作系统调度的执行上下文。然而,在Java里线程的创建是昂贵的,是一种必须托管的资源,通常借助于线程池。这对程序员创造了额外的复杂,也造成高度的耦合:很难从所使用的基础资源中分离应用
使用 Promises, 不要使用回调 回调不够简洁, 因为他们会产生过多的嵌套。 在 ES2015/ES6 中, Promises 已经是内置的全局类型了,使用它们吧! 不好的: require('request').get('https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Cecil_Martin', (requestErr, response) => { if
有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行。 goroutine goroutine是Go并行设计的核心。goroutine说到底其实就是线程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享。执行goroutine只需极少的栈内存
问题内容: 我希望我的容器div获得其子代高度的最大值。不知道孩子的身高。我正在尝试使用JSFiddle。容器为红色。没有出现。为什么? 问题答案: 添加以下属性: 这将迫使容器尊重其中所有元素的高度,而不考虑浮动元素。 更新 最近,我正在一个需要此技巧但需要允许溢出显示的项目中工作,因此,您可以使用伪元素清除浮动,从而有效地实现相同的效果,同时允许所有元素上的溢出。
回顾第十章 “生命周期与引用有效性” 部分,我们学习了怎样使用生命周期参数注解引用来帮助 Rust 理解不同引用的生命周期如何相互联系。我们理解了每一个引用都有生命周期,不过大部分情况 Rust 允许我们省略生命周期。这里我们会看到三个还未涉及到的生命周期高级特征: 生命周期子类型(lifetime subtyping),一个确保某个生命周期长于另一个生命周期的方式 生命周期 bound(life
面试题 如何保证 redis 的高并发和高可用?redis 的主从复制原理能介绍一下么?redis 的哨兵原理能介绍一下么? 面试官心理分析 其实问这个问题,主要是考考你,redis 单机能承载多高并发?如果单机扛不住如何扩容扛更多的并发?redis 会不会挂?既然 redis 会挂那怎么保证 redis 是高可用的? 其实针对的都是项目中你肯定要考虑的一些问题,如果你没考虑过,那确实你对生产系统
在讲解并发概念时,总会涉及另外一个概念并行。下面让我们来了解并发和并行之间的区别。 并发(concurrency):把任务在不同的时间点交给处理器进行处理。在同一时间点,任务并不会同时运行。 并行(parallelism):把每一个任务分配给每一个处理器独立完成。在同一时间点,任务一定是同时运行。 并发不是并行。并行是让不同的代码片段同时在不同的物理处理器上执行。并行的关键是同时做很多事情,而并发