1 色盲 BFS扫两轮一遍过 2 字符串处理 比较简单 3. 子集 DP 春春不会 BFS暴力过20%,还是太菜了。 总结 寄#米哈游##米哈游笔试#
笔试时间:2022年9月3日 1 不定项选择题 1)sealed关键字的作用 2)最后x等于几: 3)int32的最大值2147483647加1之后等于多少 4)partial关键字的作用 5)以下这种协程启用的方法正确吗 6)哪一个yield会产生装箱? 7)ab.Unload(true)和ab.Unload(false) 8)responseCode = 200表示什么 9)UnityWebR
时间:22-08-07 —大疆— 岗位:数字化产品经理 笔试时间:30min 题目支持:赛码网 笔试类型:单选15题,多选14题 主要考察:产品经理基础知识、产品运营基础知识、项目管理基础知识、SQL基础知识、网页语言基础知识等 —米哈游— 岗位:信息化产品经理 笔试时间:120min 题目支持:牛客网(原题) 笔试类型:选择22题,问答2题 选择考察:产品经理与互联网常识,牛客网原题 问答考察:
范围合适,围绕前端,数据结构,操作系统的关键知识点 选择 哈夫曼编码 关键路径 进程线程 栈顶指针 ...考太久了忘记了还有啥 编程 只可以采用Javascript(Node) 求和最小 一个数(偶数位),从哪里劈开,两侧的和最小 情况A:从中间分开,得到的和最小,因为两边此时位数最接近 情况B:从中间前/后一位分开,位数必然比A多, 虽然A可能会向前进位和B位数一样多,但是A依旧比B小 综上选用
T1先后经过三个点,求最短距离;平面可连接扩展。 模拟即可 T2向有根树的叶添加节点,使得距离根一定范围内的节点数最大。 只需要关心叶节点和它的深度即可,注意是无向图,不要被例题图片迷惑了 T3抽卡题,规则不再赘述,玩过原的应该会熟悉些。跟实际游戏还是有点区别的,实际上89抽之前也会增大抽取概率,本题留了一手。 数据范围很小,维护一个第i抽出金的概率数组,二层循环模拟即可,最后期望就是抽数乘以概率
真的好难啊啊啊🤯 单选和非定向上花了太多时间 后面只有一小时写代码... 第一次笔试,时间掌握的不太好 代码题三题只a了第二题,第一题看了一眼没有思路直接跳了,第三题明明自测代码和提供的例子都过了,但是提交就是0%,不知道为什么555 第一题:构造一个长度为n的数组,满足以下三个条件:1. 所有元素绝对值不大于3;2. 相邻两元素乘积小于0;3. 所有元素之和为0 第二题:必须且只交换一次相邻两
牛客似乎没有策划岗群面的面经,所以来发一个贴(一面已过,如果二面过了的话就补二面面经) 不知道有没有面试过程不可透露的规定,如果不能发的话请联系我删除 面试时间:约1.5h, HR主持,另有业务向面试官;参面同学好像七八位,都是大佬(自制游戏已上线or拿过N个游戏奖项、多段大厂实习、海外院校等等) 流程:轮流自我介绍→即兴演讲→根据题目群体讨论&总结发言→业务面试官提问 即兴演讲的题目比较简单,基
我有3个不同的游戏levels.So会有三个不同的高分需要在谷歌游戏服务上发布排行榜。我不明白这个。我所做的是我创建了一个方法 对于submitcore(),我只是在游戏中的每个级别调用此方法,并从那里发送高分。 但是当我调用getLeaderboardGPGS()时,它只显示最后一级的高分。 所以我不知道如何实现这个多重排行榜。
前言 腾讯的效率是真的高,上周5天4面,出结果也很快,秒挂秒进(虽说我二面到hr面等了几天) TimeLine 3.20 一面(初试)3.21 二面(复试)3.27(hr面) 一面 大概1h,包括自我介绍、算法、八股、项目拷打 自我介绍 对照简历介绍自己的个人情况和经历 算法 1、快排时间复杂度和空间复杂度,是否稳定 2、解释什么是二叉平衡树 3、红黑树和二叉平衡树有什么区别 4、判断一颗树是否为
没想到西山居会约面,因为自己是java开发的简历。。一点都没改hhh.不过都约面了就选择了面下去。 9.6一面 30min 两个面试官轮流问问题 1.可能测试方面他们实在没办法问我因为我什么都不知道。。所以就聊项目 2.黑盒测试和白盒测试了解吗 3.聊聊你对测试岗位的理解 4.为什么想做游戏测试 5.聊聊你的游戏经历 6.pubg 捡东西的逻辑让你进行测试,你会设置哪些测试用例 9.9二面 30m
9.21 笔试 题目和剑心互娱差不多 10.08一面(50min) 两个面试官,一个小哥哥一个小姐姐。 1.自我介绍 2.黑盒测试的方法。 3.等价划分法的难点。 4.传统测试和游戏测试有什么不同 5.项目相关,以及有没有测试过自己写的项目 6.如果在项目中新加入一个敌人,如何测试。 7.如何给明日方舟的银灰三技能测试。 8.对西山居有什么了解 9.比赛相关的 10.实习相关 1
1.自我介绍 2.对游戏测试有什么了解 3.玩过哪些游戏 4.测试游戏的cd时间,这个值是哪边配置的?前端还是后端 5.测试游戏的基础位移速度 6.自己想设计一款游戏的话,设计什么样子的游戏 7.为什么投游戏测试(我说大家不都是海投吗) 8.还投过哪个游戏公司 面试官告诉我我对游戏的了解太浅了。。说我适合做页面测试。。 然后就跟我讲了一堆 人生哲理 应届身份之类的 然后开始随便聊天 … 惊呆了 告
10.09笔试 10.26一面(40min) 1.自我介绍 2.最近玩什么游戏 3.为什么想从事游戏行业 4.对游戏测试的一些认知 5.明日方舟升级的测试点 6.英雄联盟英雄技能CD的测试点 7.英雄联盟英雄技能CD存放在服务器还放在客户端 8.策划提供的配置表是错误的,怎么做 9.对择业城市是北京,怎么看 10.业余时间如何规划 11.在学校学什么高级语言 12.有没有考虑过从事策划 13.自身
10.28一面 10.31二面 一共面了我20min... 1.自我介绍 2.通过实习学到了什么 3.周围人有什么值得学习的品质 4.玩过什么游戏 然后针对某一款游戏是什么原因支持自己玩下去的 5.最抵触的事是什么 6.感觉你对游戏行业了解的不是很深入,为啥来投游戏,针对这个你怎么看 7.反问 好像就这些了? 主要我真不了解游戏 会不会很尴尬 问玩过什么游戏就是王者荣耀 #面经# #秋招# #校招
11.01二面(30min) 1.自我介绍 2.为什么想进入游戏行业 3.对游戏行业有什么了解 4.有没有考虑去当策划(一面也问了) 5.说说对只狼的理解 6.最近玩什么手游 7.对明日方舟的放置过程进行测试 8.描述一下你的游戏项目 9.有没有测试过自己的游戏项目 10.怎么获取这些知识 11.黑盒和白盒,你会做哪种? 12.让你做自动化测试工具,你会怎么写你的代码 13.说说你对一些政策的了解