一个字,寄 单选加多选加三道编程 第一题还好 第二题不太会做,把两个字符串的mhy都提取出来判断合理性之后比较,瞎写的过了20% 第三题数组排序后用动态规划,n^2复杂度,只能过20%,其余超时,不知道正确做法到底是啥 太难了,这么多大厂笔试题最惨烈的一次,也有可能暑期实习招聘进行一段时间了有点疲惫 #实习# #后端# #笔试# #米哈游#
一个身高序列,排队,相邻两人身高平均数不是整数的,越多越好,输出最终队列 两种思路: ① 奇、偶身高分别一个栈,然后交替出栈入队,最后剩下的全入队。注意,因为每个人对左右都能产生共献,所以要人数多的先入队,比如【偶,奇,偶】 用到了O(N)的额外空间 ② 基本思路同上,但是奇偶各一个链表,少的往多的里面插,变成经典的合并链表,O(1)空间复杂度 代码略 给定字符串,查找存在连续k个"mihoyo"
辣鸡选手一道也不会,记录下题目吧,唉 一、任何正整数都可以表示为若干个不相等的3的幂的和或差。例如20=27-9+3-1,30=27+3。给定一个正整数,请你输出一个合法的表达式,务必保证表达式只包含加号和减号,每一项均为3的幂。按每一项从大到小输出 1<= x <=10^9 二、米小游拿到了一个长度为n的数组a,数组的元素是正整数。她准备构建一个长度为n-1的数组b,bi=ai+a(i+1) (
10道单选 10道不定向 3道编程大题(ak剩20min) 第一题 : 给定一个数n和一个位置p 求n转化为二进制后 从右往左第p个位置上的值是否为1 题解: 简单位运算,右移p-1次后得到n2, return n2&1; 第二题: 给个数组,数组元素值范围是3-13的整数, 代表扑克牌3-10,和JQK(11.12.13). 求 是否能用顺子的形式出完所有手牌。 题解: 递归贪心,用map存每个
欢迎点赞交流讨论 T1 先后经过三个点,求最短距离;平面可连接扩展。 模拟即可,参考代码: m, n = list(map(int, input().split())) x1, y1 = list(map(int, input().split())) x2, y2 = list(map(int, input().split())) x3, y3 = list(map(int, input().s
10单选 忘了看多少分/道 10多选 2’/道,部分对给1/3分数 编程1 15‘ AC 编程2 20’ 62% 编程3 25‘ AC #米哈游23秋招笔试心得体会#
第一题 签到题 猜数字 #include <iostream> #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; vector<int> nums(n); for(int i = 0; i < n; i++){ cin >> nums[i];
可在PS3™将从(PlayStation®Store)下载的游戏复制至PS Vita并在PS Vita上游玩。可复制PlayStation®Vita规格软件或PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏。 若要使用此功能,需先使用PS Vita注册PlayStation®Network。 若要下载,需先将PS Vita专用存储卡插入PS Vita。 关于PS3™的(PlayStat
本文适用于校招和工作不久的游戏行业新人选择公司,不涉及具体的公司推荐。部分内容偏向研发,尤其是策划岗位。 1、平台 新人选择游戏公司首选平台,即大厂优先,其次中厂,最次小厂。项目当然也是需要考虑的因素,但对于大部分应届生新人来说并没有很强的议价能力,多数看公司安排。 (之前写过的,大中小厂如何定义: 大厂: 腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、趣加、完美世界、阿里灵犀、Garena、吉比特等等。 大厂指拥
9.1 笔试 9.7一面(20min) 1.自我介绍 2.最喜欢的游戏,其优点和需要改进的地方 只狼 3.说一下只狼的测试点 4.只狼里面有什么bug 只狼里面我忘记了有什么bug,说了育碧的刺客信条,然后面试官就笑了笑 5.游戏开发流程 6.简单说一下快速排序的原理 7.tcp三次握手 没有反问环节,面试官赶时间,第一次面试我也忘了反问,体验非常好,和面试官有说有笑。最后直接和我说一面
一面(11.2)30min 1.自我介绍 2.为什么想做测试? 3.说一下你对测试的理解? 4.了解哪些测试方法和工具? 5.玩过哪些游戏? 6.玩过诗悦的游戏吗?你感觉怎么样? 7.对诗悦了解多少? 8.如果程序和策划没有按时完成工作内容导致测试延期,你作为测试人员要做些什么? 9.如果一个项目需要打回重做,团队士气低落,你作为测试人员能做些什么? 反问 1.您在诗悦工作了多久,感觉快乐吗? 2
1.自我介绍 2.你掌握的测试相关知识 3.项目相关,你是怎么做的 4.你怎么确保你做的测试是一个好的测试 5.专业是软件工程,为什么不找软件要找游戏 6.玩过什么游戏,具体有哪些 7.公主连结(根据前面回答问的)这个游戏你认为有哪些不好的地方 8.限时皮肤测试点 9.对实习岗位最看重的是什么 10.到岗时间 11.反问 PS:跟一面的问题大差不差。感觉还是主要考查对于测试的发散性思维,以及对于游
说在前面:黑盒经,测开可能不适用... 楼主女的,三本,内推应届,经过了电话面-网面-笔试,今天要去厦门线下终面,想了想经历可能会帮到各位,怕忘了先写下来,仅供参考。 hr电话面:问了个人情况,问了实习情况(楼主没有实习经历,不过简历内容还算丰满,简历其中还挂了我投b站用bug去解决bug的链接),问玩过的游戏,游戏段位等等,问了个人情况,就业意向,为什么选择测试,目前有收到几份offe
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥
因为特殊时期,所有面试都是视频+电话面试,HR小姐姐加了我的微信然后发了我网易游戏交互岗的测试题,大概时间是5-7天。 答题结果全部是网上提交,做好后整理成pdf+gif上传后,大概等了两天收到HR小姐姐的微信,说要跟我约视频面试,大概是公司交互设计师会跟我视频面试半小时,如果表现不错会直接进行下一轮视频面试,所以发给我了两个链接。 第一次视频面试是一个小哥哥,问了我一些测试题的细节,以及我觉得设