本文向大家介绍C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度),包括了C语言实现扫雷小游戏(扩展版可选择游戏难度)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 游戏简介 扫雷,是一款益智类小游戏。 游戏目标是找出所有没有地雷的方格,完成游戏;要是按了有地雷的方格,游戏失败;玩家可标记雷的位置。游戏以完成时间来评高低。有不同的游戏难度可选择。 实现的功能介绍 1.计时 2.初始化雷盘 3.打印雷盘 4.随机
最近想看一下童年游戏的源码,有人知道在哪里下载资源嘛?
本文向大家介绍请你以“废土”为背景设计一款游戏,要求交代游戏的时间,背景,游戏规则和目的。相关面试题,主要包含被问及请你以“废土”为背景设计一款游戏,要求交代游戏的时间,背景,游戏规则和目的。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 开放式题目 这类题目不需要去仔细打磨游戏 核心就是 为自己的想法建立一套规则 然后通过规则达到什么游戏目的 我来抛砖引玉吧 这是一款功能性游戏 核心需要玩家通过游
T1 100/100 组合数学,先判断哪些小火龙可以打到怪物,然后用总方案减去每一条小火龙都没打到怪物的情况即可 T2 100/100 这题是真打表找规律 T3 44/100 没怎么理解构造方案,事后根别人讨论说也许可以先处理出左右子树的个数,再根据个数填入 T4 100/100 st表维护区间最小值+单调栈找下一个大于当前数字的数 #笔试##鹰角网络#
一面 一面面试官人特别好,特别热情,而且会一步步引导你优化算法,卡壳了也会作提示,是我目前所有面试里感受最好的面试官之一 1 笔试题复盘 注意:友塔的笔试必须提交完一题才能看见下一题。无法预览题目。 1) 相机视野 在1000 * 1000的平面中有N个点,请问一个100 * 100视野的相机最多同时容纳多少个点(相机坐标每个轴在50-950之间) 输入样例: 输出样例: 2 )最晚时间和最早时间
都是腾讯会议,一面帅气小哥哥,二面漂亮姐姐 8/26 一面 全程40min左右 自我介绍 项目 项目中的测试部分 对测试的了解(balabala) 场景测试 测试微信朋友圈点赞 测试一个定期开放的三人游戏副本(限制条件蛮多) 笔试题 回顾此题 重新讲一下思路(笔试题中有一道题我当时没写) 反问 8/31 二面 全程15min hr面 岗位类 为什么选择这个岗位 对这个岗位的了解 个人类 大学生活经
第一次面测试的面试(唯一报的测开岗,因为不招Java开发),记录,记录下第一次面测开的内容。 第一轮和第二轮面试是连着的,直接两个小时整;第三轮面试当天收到第二天面。 ----- 10.11 第一轮面试,1h 平常玩什么游戏(说王者) 王者中鲁班七号二技能设计测试用例 假设王者项目组收到用户Bug反馈说海月释放一技能时客户端卡顿非常厉害,你如何解决? 如何确保上线后所有的英雄都不出问题,无法靠人力
一面八股轰炸,二面测试场景轰炸,基础很重要。上周意向了,电话说是下周开奖,等等看。 快手 游戏测试 一面 45min 自我介绍 1.Java部分 1.1 Java反射、作用(说了下反射定义,在框架用的多,不咋会) 1.2 深拷贝,浅拷贝的区别 1.3 重写与重载的区别 1.4 本地变量和局部变量的区别 1.5 new一个对象和clone一个对象的区别(答错了,不在我的题库) 1.6 Java异常处
1.自我介绍 2.对测试的理解和掌握知识 3.做过的项目,为什么做 4.限时领奖测试 5.黑盒测试有哪些测试方法 6.项目中怎么测的,xx模块具体怎么测试 7.项目中做到的接口测试 8.限时皮肤测试 9.自己在测试行业的优势 10.自己的缺点 11.最有压力的事情,怎么排解压力 12.还投了什么公司,面到了什么东西 13.什么时候可以到岗 13.反问 (部门实施的流程和用到的技术;对游戏行业的看法
我必须为Android实现一个Reversi游戏。我已经设法实现了所有的游戏,功能齐全,但问题是我没有人工智能。事实上,在每一个动作中,计算机都会移动到使他获得最高棋数的位置。 我决定实现和alpha-beta修剪算法。我在互联网上对此做了很多研究,但我无法得出最终结论。我试图实现一些功能,但未能实现所需的行为。 我的棋盘存储在Board类中(在这个类中,每个玩家占用的棋子存储在一个二维int数组
在官网投的简历。自己专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 通过筛选后,hr便安排面试的时间,由于自己当时不在广州,网易游戏的hr很热心的给我安排了电话面试。 第一轮面试时候首先是让我进行简短的自我介绍,在自我介绍的过程中我简短的讲了我的专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。在自我介绍结束后面试官对我自我介绍的项目经历进行提问,我想这是为了核实项目的真实性吧
这次打电话过来的面试官准时,说话也比较阳光正面,中途我说了些小梗,他很捧场地笑了。面试过程刚好30分钟,问的问题却不少。 问题补充: 你身边同学对你的评价? 大学里面你最有成就感的一件事? 玩过网易的什么游戏? 喜欢玩游戏吗?说说体验 一个团建项目让你来组织,你的工作流程是怎样的? 100人在酒店提前预订了50个房间,而酒店却说只能提供40个房间,剩下20个人个人怎么安排? 哪里人?对工作地点有什
上午面的,看面经比较少,趁着有记忆,还是发一个吧 1、为什么选择游戏测试 2、项目经历的相关问题 3、游戏内场景测试点 4、如果玩家反馈问题,针对问题你会怎么和策划沟通 5、给一个角色技能描述,如何测试这个技能 6、玩过什么游戏,有什么认知,区别在哪里 7、期望薪资 8、反问 整体氛围还是不错的,面试了大概40分钟,面试官有引导。
1.自我介绍 2.为什么选择测试,有什么优势 3.对游戏行业测试基本流程的了解 4.玩过什么游戏 5.LOL最喜欢英雄,怎么测试他的技能 6.对游戏数值这块比较了解吗 7.需要编写游戏测试脚本,你对此掌握什么 8.对氪金网游怎么看 9.做了哪些项目,学到了什么东西 10.你对游戏行业这么了解,从哪得知的。 11.什么时候可以到岗、还投了什么 12.反问:主要是以功能测试为主?面的具体是哪个项目
发个面经攒攒人品 整体的节奏很正常,面试官很好,虽然我好几个问题没有理解到什么意思,面试官也会耐心提醒,就是美中不足没开摄像头,很慌 基本根据你的简历 走 先自我介绍,然后根据简历问问题,编写测试用例,测试流程,项目怎么测试,然后问了职业规划,因为我简历是moba游戏简历加一段moba游戏策划经验,所以问了我一些moba游戏测试 我感觉我moba测试用例和流程答得很不错,一直讲讲了七八分钟 然后问