有人成功部署了Jersey 2吗。带JBoss 7的x。x?我曾尝试在JBoss 7.1.1中部署Jersey 2.5,但遇到以下错误: 我认为这个问题是因为JBoss与RestEasy捆绑在一起,RestEasy是一个JAX-RS 1.0实现,而Jersey是一个JAX-RS 2.0实现。因此,我采取以下步骤禁用RestEasy: 1)在我的web.xml中添加了以下内容: 2)按照这里的讨论,
下面的代码有效 下面的代码是抛出错误 低于异常 [[FATAL]找不到public javax类型参数的注入源。ws。rs.core。回复com。特里姆布尔。帕斯。大声点。metricscollector。资源MetricsResource。索引1处的PostMetricData(java.lang.String,java.lang.String)。;source='ResourceMethod{
下面是未启动的Datanode的日志: 2012-08-03 17:47:33,873 INFO org.mortbay.log:Stopped SelectChannelConnector@0.0.0.0:50075 2012-08-03 17:47:33,980 INFO org.apache.hadoop.IPC.server:停止50020上的服务器2012-08-03 17:47:33,
我的webapp包含一个库,其中包含一个用注释的类。如果存在此类,我的webapp(部署为EAR中的WAR)将无法启动,并出现以下错误: 我根本没有使用jersey,我没有使用任何jax-rs服务和我的web。xml不包含与jersey相关的servlet。我不明白为什么weblogic在我的应用程序中初始化jersey并扫描jars相关的JAR。 我在互联网上找到的与此相关的大多数信息导致人们以
我尝试执行Thingsboard性能测试Thingsboard性能测试 但是我得到了这个结果,任何人都可以帮助我 开始的东西板性能测试...16:57:11,071|-INFO inch.qos.logback.classic.LoggerContext[默认]-找不到资源[logback-test.xml] 16:57:11,071|-INFO inch.qos.logback.classic.
我有一个问题,让昂首阔步的博士一代工作。 以下是我使用的专家: 我在ResourceConfig类中添加了swagger ressources: 然后我声明了一个 servlet 来配置 Swagger: 通过上面的配置,可以使用swagger servlet:如果我浏览到api文档url,我会得到以下信息: 但是,如果我使用如下所示的真实配置更改 swagger servlet 配置中的 api
1、自我介绍 面试官1: 2、宏函数、内联函数区别;内联和普通函数的区别 3、lambda表达式,和普通函数的区别、优劣 4、智能指针的原理 5、shared_ptr的引用计数有什么缺点(循环引用?) 6、如果让你造轮子设计shared_ptr,你怎么设计判断当前指针有没有循环引用;或者说什么时候需要采用weak_ptr 7、引用、指针的优劣(尤其问了引用的缺点) 8、移动语义 面试官2: 9、I
西山居图形引擎笔试 周日晚上笔 题目挺图形学 一道判断点在三角形内 想不出来 直接return true了😅 一道计算器 A了 能有面试吗 还有机会吗
1.问设计模式 2.单例模式中懒汉和饿汉模式怎么选择 3.工厂模式 4.C++怎么实现发射 5.C++多态为什么要用多态 6.不用多态有什么不好,举例说明 7.多态创建的函数是实例吗(上面举得例子是火车站买票的例子,举例窗口就是多态函数,问这个窗口是不是实例) 8.python装饰器,自己写过没有 9.pyhton异常判断 10.测试相关,单元测试,集成测试 11.自己写代码的时候会有测试吗 12
我正在尝试让相机功能正常工作。我正在连接的三星galaxy平板电脑上进行测试。应用程序成功启动,但导航器。照相机getpicture不会启动相机。你能帮忙吗? 以下是我遵循的步骤:我在(Windows 7)上使用以下步骤创建了cordova hello项目: A部分:(设置cordova)(此处答案的步骤):
全部的 我正在尝试使用PhoneGap/Cordova 2获取照片的文件大小(即,不是尺寸,而是磁盘中的实际文件大小)。到目前为止,我唯一能计算出来的方法是通过base64转换,然后对b64字符串的字节进行基本运算。然而,我想知道是否有更优雅的方法来获取文件大小。蒂亚。 澄清:它必须在iOS 5和Android 2.3上工作。
我在libgdx中使用tiled。我正在做一个自上而下的rpg,类似于《最终幻想1》、《2》等等。 我使用setX(getX()速度)。x*delta);和setY(getY()速度)。y*delta);在地图上移动玩家。我怎样才能让玩家一块一块地移动呢。我该如何检查玩家在哪个磁贴中?谁能帮帮我吗。谢谢你。 我发现: } 来自:libGDX:如何实现基于平滑瓷砖/网格的游戏角色移动? 但是我似乎可
今天我一觉醒来,直到早上,我无法像几个小时前那样运行我的爱奥尼亚项目。 给予: 我试图删除Android平台,但没有帮助。 请建议我应该怎么做才能再次运行该项目。
我试图运行我的应用程序使用离子科尔多瓦运行Android,但它是失败的。 请帮忙。 谢谢 这是我的例外 > 错误:评估项目“CordovaLib”时出现问题。 com/google/gson/JsonParseException 尝试:使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获得更多日志输出。 得到更多的帮助https://help.gradl
我想用Cordova构建我的项目APK。 以前,当我构建APK时,有一个错误,我的JDK不支持,科尔多瓦在我使用JDK 11时需要JDK 1.8。 JDK错误消失了,但现在另一个错误出现如下所示: