当前位置: 首页 > 知识库问答 >
问题:

科尔多瓦-为什么camera.getpicture不工作?

孔扬
2023-03-14

我正在尝试让相机功能正常工作。我正在连接的三星galaxy平板电脑上进行测试。应用程序成功启动,但导航器。照相机getpicture不会启动相机。你能帮忙吗?

以下是我遵循的步骤:我在(Windows 7)上使用以下步骤创建了cordova hello项目:

A部分:(设置cordova)(此处答案的步骤):C:

从命令提示符,导航到要使用以下命令创建项目的文件夹:

cordova create hello com.example.hello HelloWorld
cd hello
Define the OS you want to suppport for example:

cordova platform add wp8
Install plugins (If needed). For example we want the following:

cordova plugin add org.apache.cordova.device
cordova plugin add org.apache.cordova.camera
cordova plugin add org.apache.cordova.media-capture
cordova plugin add org.apache.cordova.media

B部分:添加用于测试摄像头功能的代码(来自Cordova camera docs的代码)替换索引。包含以下代码的html代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Capture Photo</title>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.2.0.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">

        var pictureSource;   // picture source
        var destinationType; // sets the format of returned value 

        // Wait for Cordova to connect with the device
        //
        document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

        // Cordova is ready to be used!
        //
        function onDeviceReady() {
            pictureSource = navigator.camera.PictureSourceType;
            destinationType = navigator.camera.DestinationType;
        }

        // Called when a photo is successfully retrieved
        //
        function onPhotoDataSuccess(imageData) {
            // Uncomment to view the base64 encoded image data
            // console.log(imageData);

            // Get image handle
            //
            var smallImage = document.getElementById('smallImage');

            // Unhide image elements
            //
            smallImage.style.display = 'block';

            // Show the captured photo
            // The inline CSS rules are used to resize the image
            //
            smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
        }

        // Called when a photo is successfully retrieved
        //
        function onPhotoURISuccess(imageURI) {
            // Uncomment to view the image file URI 
            // console.log(imageURI);

            // Get image handle
            //
            var largeImage = document.getElementById('largeImage');

            // Unhide image elements
            //
            largeImage.style.display = 'block';

            // Show the captured photo
            // The inline CSS rules are used to resize the image
            //
            largeImage.src = imageURI;
        }

        // A button will call this function
        //
        function capturePhoto() {
            alert('taking photo');
            // Take picture using device camera and retrieve image as base64-encoded string
            navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, {
                quality: 50,
                destinationType: destinationType.DATA_URL
            });
        }

        // A button will call this function
        //
        function capturePhotoEdit() {
            // Take picture using device camera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string  
            navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, {
                quality: 20, allowEdit: true,
                destinationType: destinationType.DATA_URL
            });
        }

        // A button will call this function
        //
        function getPhoto(source) {
            // Retrieve image file location from specified source
            navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, {
                quality: 50,
                destinationType: destinationType.FILE_URI,
                sourceType: source
            });
        }

        // Called if something bad happens.
        // 
        function onFail(message) {
            alert('Failed because: ' + message);
        }

    </script>
  </head>
  <body>
    <button onclick="capturePhoto();">Capture Photo</button> <br>
    <button onclick="capturePhotoEdit();">Capture Editable Photo</button> <br>
    <button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From Photo Library</button><br>
    <button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From Photo Album</button><br>
    <img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" />
    <img style="display:none;" id="largeImage" src="" />
  </body>
</html>

C部分:在连接的设备上运行应用程序(三星Galaxy选项卡)

cordova run android

应用程序在平板电脑上成功启动,但索引中的按钮。html不启动相机。为什么会这样?我甚至不知道如何调试这种情况。你能解释一下吗?


共有1个答案

沈宇定
2023-03-14

我不知道您为什么要使用cordova-2.2.0.js,只需将其更改为cordova即可。js,它应该可以工作。

有关调试,请查看adb logcat。

 类似资料:
  • 我的项目有问题,我决定卸载并重新安装cordova,就像我过去那样,这有时会解决我的问题。 我不能安装科尔多瓦了。我收到这个消息: npm安装cordova npm WARN弃用hoek@2.16.3:主要版本不再支持 orted。请更新到4. x或更新的npm WARN该软件包Firebase是作为一个dev和producti 在依赖性上包含的。npm WARN可选跳过可选依赖性:fsevent

  • 嗨,我运行ionic命令时出现以下错误()。任何线索都将不胜感激。我的Java是9.0.1,错误消息对我来说没有意义。请提出你的想法。 ANDROID_HOME=C:\程序文件(x86)\Android\android-sdkJAVA_HOME=C:\程序文件\Java\jdk-9.0.1错误:JDK 1.8或更高版本的需求检查失败 [错误]运行科尔多瓦运行Android时出错(退出代码 1)。

  • 在使用Cordova编译android命令为Cordov-android生成应用程序时,我收到以下错误并且无法继续。 哪里出错了:任务执行失败。 .xml 执行时出现故障 我尝试了堆栈流中收到的几个选项,但无法解决它。

  • 谷歌宣布,自2019年8月1日起,所有新应用程序和应用程序更新都必须提供64位版本和32位版本。我有一个Ionic 3(Cordova)应用程序,我不确定这会有什么影响。具体来说,爱奥尼亚/科尔多瓦应用程序需要做什么才能满足这一要求? 从2019年8月1日开始: 发布到Google Play时,除了32位版本外,所有包含本机代码的新应用和应用更新都必须提供64位版本。

  • 更新1: 这就是我最后所做的一切: 这些都不是必须的吗? 原始问题: 在我的Ubuntu 12.04电脑上,我刚刚安装了npm和cordovanode.js: 当我尝试添加Android: 我得到以下输出: 有人知道为什么会发生这种情况以及如何解决吗? 我对PhoneGap也有同样的问题。