一面 自我介绍 五分钟 项目 五分钟 c++ 虚函数 c++有哪些类型转换 类型转换哪些情况用 dynamic转换动态在哪 和static_cast的区别 智能指针 怎么实现 区别 如何解决循环引用->weak_pt r引用和指针区别 分别是否能加const 作用是什么 数据结构 map底层 unordered_map 底层 分别的效率 hash桶满了该怎么处理 红黑树特性 区别于AVL 什
出乎意料的简单,感觉是不是很缺人啊,限时2个半小时一个小时就AK了。 题型是20道选择题,就考些计算机基础 5道编程题: 1. 字符串按照单词顺序反转:直接一行读进来按照space将字符串split然后再reverse就行 2. 12小时制转24小时制:单纯的模拟 3. 一段时间内算技能的最大伤害:每次使用技能后记录当前使用这个技能的时间,然后时间递增,判断是否已经冷却完成。 4. 字符串内频率最
问题: 最近在忙什么 对比同龄同学的优势在哪里 最有成就感的经历 为什么参加学生工作,契机是什么,最核心的 学生工作的收获 享受当学生干部的机会吗 评价自己 父母干什么的 兄弟姐妹干什么的 为什么选择广州 有无其他问题 总体感觉比较轻松,没有涉及到专业问题 #非技术2024笔面经##4399面试##春招##产品经理#
还在发愁2024安克创新春招?这份测评攻略助你拿下 心安克创新的cata测评考察内容如下:言语理解(10道题,每道题60~90秒) 资料分析(10道题,每道题60~90秒) 图形推理(10道题,每道题60~90秒) 可以多去刷刷行测,做好充分的准备 通关还是很容易哒。 除此之外大家可以去安克创新微信公众号,熟悉公司的价值观,对于面试会有更大帮助哦! #面试# #笔试# 软件测试 #软件开发2024
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互娱C++岗 秋招笔试题 第二题:
自我介绍 问实习工作 问代码能力-代码模块封装 问游戏测试思路 没有很具体的问题主要是考察基础和游戏测试思路
讲了半天项目,吹了会儿牛逼,得到了面试官的认可,然后他说来做四道算法题吧 结果一道没a,凉的透透的 尤其是大数相乘,以前上课就没好好听过.... 1、大数相乘 2、手写querySelector好像是这个名字,反正就是个筛选dom节点中特定类名的函数 3、给出每个节点和其他节点的连接,判断可以划分为几个“朋友圈” 4、4*4矩阵找出所有横着或者竖着连续的三个节点,返回坐标的数组
1、会客户端吗 2、 url渲染过程 3、请求资源时,如何在浏览器层面不走缓存 4、了解微前端吗 5、微前端怎么做的js隔离 样式隔离? 6、微前端怎么适配路由 剩下的完了#前端#
第一题求字符数量最多的是不是质数 第二题玩家匹配问题,和要整数一个输出的数 第三题牌堆里面计算相同扑克牌的最短距离, 都是简单题全部过了。 第四题是一个矩阵求从(0,0)到(m-1,n-1)玩家可以获取最大的分数,可以从上下右三个方向走。但是可以上下互通,比如(0,0)到(m-1,0)。我是想用DFS写的,遍及所有情况,后面代码没完成,写好了一部分,但是有bug,通过0。如果有通过的,可以教我一下
9.13 40min 面试官还挺和善,体验很好 自我介绍 介绍到实习后就开始聊实习 不算问,算是聊,就聊了很多,啥都聊: 最严重的bug、项目多少人、要写测试用例吗..... 拷打项目,没想到怼着我的简历一个个问,被问怕了 web服务器:说一下是如何解析GET和POST请求的 处理ftp请求实现了吗,对外提供轻量级储存的能⼒实现了吗(没)。 说一下Webbench压⼒测试怎么做的。 之后是语音助手
6.18一面 两个面试官,根据我的简历情况和实习经历问了相关问题,因为我选的关卡方向,所以主要问我关卡相关问题。问我之前做的项目里面的问题,玩法如何设计,继续做一个关卡要怎样设计。后面问了的蛋仔里的关卡设计(因为有提到)。之后问我2077,为什么喜欢2077的关卡,哪里好。问了无畏契约选一张地图讲讲。如何设计平衡。又问了竞速游戏,如果设计一张在学校的地图,节奏是怎么样的。第二位面试官问了如果在马里
稍微写一下面经吧,也算是给自己一个记录 #网易互娱# 6.13网易一面 这次面试没啥能参考的点,基本上都是拷打我简历上的项目,下面说一两个基础问题的问题 1、如何提升战斗深度 答:增加基于时间窗的连招系统,类似于鬼泣五 这种需要不同时机攻击键派生出各种连招 2、如何才能在短时间内设计出一个玩家玩不腻的游戏体验 答:我的话会设计一个循环地图再加上两个道具,不同的道具搭配走地图会有不同的感受和发现 3
👥面试题目 一面70min两位面试官 自我介绍 考研保研 职业规划 手里的offer 讲一个项目,具体实现 编程语言 Python八股 数据库八股 手撕一道,时间空间复杂度,怎么优化 哈希表,字典 场景题:电梯怎么测 游戏经历 三战和三谋分析优缺点 场景题:开荒铺路怎么测 用户角度怎么优化铺路 反问 体验很好,不会的或者没理解的问题面试官会引导,最后说了3-5天hr通知
没啥八股 没有手撕 我个人确实也对他们游戏没啥兴趣 结合实习问了25分钟左右 问了15分钟左右三国志幻想大陆如何保证平衡性 (游戏经历写了这个,他们的游戏) 反问 问了15分钟 想kpi我 直接抓住你! 反手秒挂。心情舒畅