是电话,hr面,10min,记不太清了,按印象写一下吧 -对于三个月实习期训练营有了解吗 -意向工作地点在哪 -有找其他上海的公司吗,进度大概到哪 -期望薪资 -对于欢乐互娱有过了解吗,对于主要的游戏有什么了解吗 -介绍了一下公司的业务 -可以提前来进行实习吗 -有什么想问的 #24届软开秋招面试经验大赏#
前言 大家好,今天回顾一下,我前段时间参加的游戏测试工程师技术面试 两个面试官,一个提问,另一个负责记录 过程 自我介绍 比赛经历 介绍一下使用的博弈算法 穷举算法对性能有什么影响 怎么评估局面好坏 出现的bug怎么解决的,为什么会出现? 作为队长,怎么分工和协作 队员工作有些重合,为什么? 你负责哪些内容 比赛一共进行了多久?怎么分配的? 每个阶段的目标 设计时有出现什么意外的情况吗? why测
之前一直偷懒没写,今天来还一下愿 1面(~60mins) 面试官问了关于我做过的两个研究课题的细节。问了我最喜欢最常玩的几个游戏,问如果其中一个游戏要出一个新角色,需要做怎样的测试。 我之前看过一篇游戏测试相关文章,里面把各种测试方式讲的很清楚,轻松应答 2面(~60mins) 除了问之前经历外,面试官对我机器学习的经历感兴趣,问可以如何应用在游戏中。用了我做的reinforcement lear
#网易互娱#
base: 南京 岗位: H5 开发工程师 面试时长:15 分钟(你没有看错) 自我介绍, 介绍你实习项目 我看你的实习项目里讲到性能优化了,你说给我听听 你这个项目优化的应用场景看起来很有限吧 讲讲 Vue 里的虚拟 DOM 是什么 听说过跨域吗?跨域的方案和原理 没了,也没有反问环节 说实话我对这次面试的体验不是很满意,不满意的点包括: 招聘官网有一堆 bug,感觉像是一个 list 下好多节
基本全是八股 记得的题目有 简述反射的原理 简述gc,如何避免gc 向量点乘和叉乘几何意义 简述反射的原理 列举常用的设计模式 其他要么太难忘记了 要么太简单 无算法 纯八股 最后一题脑筋急转弯
杭州,自研引擎,技术中台,非项目内引擎组。 技术一面(90min):10月9日 图形渲染基础、Cpp八股、场景题考察算法。一面基本全是基础,图形相关的会深挖,如:你刚刚提到xxx,能说说xxx么?然后大概问道你不太清楚为止。面试官感觉还是比较友好的。 技术二面(60min):10月12日 没开摄像头。主要是项目方面,三个相关项目挨个介绍,中途有稍微深入的询问。总体感觉深度不大。问了我对引擎开发更感
阿里灵犀互娱 java开发 中台 已oc 回忆下时间线,也找大佬获取下灵犀的情况 12.19一面 四十分钟 没问八股,一直在问实习做的东西 云计算相关的 最后出了一个场景题聊了很久。 12.22 二面 一个小时 项目+实习问了不少 八股 tcp和udp,ip问了很多,差异呀,其中顺序性怎么保证等 物理地址和逻辑地址 路由器相关 java8新特性 设计模式(单例模式和适配器模式 手撕两题 12.26
0830 可能会从项目出发正好能学习借鉴下面试官的思路,后续再做优化和调整 自我介绍 304状态码是什么,说一下这个请求的过程 详细说下协商缓存 HTTP2.0的多路复用是什么 CSRF是什么 如果是第三方的链接,直接拒绝访问是不是也可以,就是CSRF怎么达到一种攻击的状态,攻击了用户的什么东西 CSRF如何防御 CORS跨域的请求响应过程 origin的请求跨域网站头,能放很多域名吗 以上的流程
流程: 内推 - 笔试 - 一面专业面 - 二面业务面 - 三面hrbp面 - 总监业务复面 (笔试略) 一面专业面(50min) 1.讲个作品(着重讲亮点) 2.讲个本科生阶段的作品,问的比较细节(例如某个地方预留给字段展示的长度是不是太小) 3.然后问了我3个问题 4.职业规划 5.你为啥学交互装置 .... 6.你觉得自己作为交互的优点和缺点 7.有啥想问的问题 全程没有问笔试题,因为hr没
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!基
无客户端/安卓经验,后端被秒挂投的客户端。 我的字节进展很慢,一周一面,最终收到感谢信,发出来积下人品。 字节客户端-互娱8.22一面 1h10m 操作系统 1. 进程和线程的理解,(它们)地址空间有什么区别 2. 进程之间的通信 3. 了解过死锁,怎么避免 计算机网络 4. OSI七层的TCP和UDP,讲讲理解,应用场所,怎么保证TCP的可靠,展开说说拥塞避免 5. 浏览器敲下URL发生了什么
2个半小时 3道编程题 第一题 铺墙纸 简单找找规律挺简单,只不过处理数据需要细心耐心一点 第二题 找有效矩形面积 判断相交然后计算矩形面积然后减去重合的面积即可(难度不大,但是自己还是太菜了,最后才发现要减去重合面积,已经来不及了....) 第三题 手势密码 完全没思路没时间 有心理准备网易的笔试会很难,准备了很久很久还是不如人意。无论什么原因都只是借口,只能怪自己能力还是太差了。 贴一下第一题
1h,12.13号基础平台开发 1)HashMap是线程安全的吗 2)如果想要线程安全的HashMap有什么方式? 3)HashMap数据结构是什么 4)为什么要加入红黑树而不用链表了 5)put方法最大能放多少对象 6)如果内存足够大,能够一直扩容下去吗 7)如果一直扩容然后对象多了之后,会影响读取吗? 8)浏览器访问域名到返回的流程 9)dns基于什么协议 10)dns过程 11)用过什么设计
全程30分钟不涉及算法,问的不算难没有好好准备 1前端项目性能检测指标 2页面性能优化 3组件抽离 4权限管理设计 5typescript相关的一些问题 5react和vue的区别 6ref和refactive 7组件通信 8前端缓存 9原型 10箭头函数 11http协议