框架概述 本文档描述了 EasyReact 框架的不同组件的高层描述,并试图解释它们如何协同工作。你可以把本文档作为一个学习起点,并找到更多相关的具体文档。 要寻找例子或者深入理解如何使用 EasyReact,请参考 README 和 BasicOperators。 理论基础 本框架的理论基础是图论中的有向有环图。由节点和边构成了数据的连接,边的方向表达了流动方向。 节点 我们用 EZRNode\
系统要求 Swoft 框架支持 Linux、macOS 以及 Windows 101。 环境要求 必要部分 PHP,版本 >=7.1 PHP 包管理器 Composer PCRE 库 PHP 扩展 Swoole,版本 >=4.3 额外扩展:PDO、Redis 冲突部分 下方列出部分已知与 Swoole 存在冲突的 PHP 扩展,请在使用 Swoft 时移除安装或禁用: Xdebug Xhprof
脚手架允许我们轻松地skeleton for a web application创建skeleton for a web application 。 我们手动创建了我们的公共目录,添加了中间件,创建了单独的路径文件等。脚手架工具为我们设置了所有这些东西,以便我们可以直接开始构建我们的应用程序。 我们将使用的脚手架叫做Yeoman 。 它是为Node.js构建的脚手架工具,但也有几个其他框架的生成器
框架魔法的好处是显而易见的 单一的魔法往往威力有限,所以法师们常常把许多小魔法组合起来,形成一个有效的大魔法 一般来说,吟唱 This is a silly framework...,天天唱夜夜唱,唱多了有些法师发现了其中的共性,提炼出来,只发 TIASF,就可以完成魔法的吟唱,于是乎,框架就诞生了 三重打击后,小法师一直活在阴影中 纵观法师界的那些魔导师们,各种魔法往往信手拈来 一个玩碳魔法的高
herosphpphp的配置信息都在app/configs文件夹中 configs目录中包含了该应用所有的相关配置文档: env 跟环境相关的配置,app配置,数据库配置。包含了三个环境, dev(开发), test(测试), prod(生产) autoload.config.php 自定义需要自动加载的类的配置 beans beans服务配置文件目录 models 模型配置文件夹 session
Uni-app SDK APICloud SDK React Native SDK Flutter SDK Weex SDK
前端框架图图形展示: 如上图所示,WeX5前端框架(UI2)分以下部分: 基础库 WeX5前端依赖的两个基础库:数据感知MVVM和jQuery,其中数据感知MVVM基于Knockoutjs改进的。 模块框架 UI2遵循AMD模块标准,采用RequireJS实现。模块化是UI2的基础,UI2的所有资源(包括js、css和html等)都是模块,都采用模块化方式引入,采用模块化方式管理依赖。 组件框架
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂,导致开发经常出现两个问题: 恼人的命名冲突 烦琐的文件依赖 针对这两个问题,可以使用js模块化技术来解决。当前主流的js模块化有两大规范CMD(Seajs)和AMD规范(RequireJS)。WeX5采用RequireJS(AMD规范)来实现,关于RequireJS的详细说明参考:http://www.requirejs.org/ 接下来我们介绍在WeX5
Express中的错误处理是使用中间件完成的。 但是这个中间件具有特殊属性。 错误处理中间件的定义方式与其他中间件函数的定义相同,只是错误处理函数MUST have four arguments而不是三个 - err, req, res, next 。 例如,要发送任何错误的响应,我们可以使用 - app.use(function(err, req, res, next) { console
脚手架允许我们轻松地skeleton for a web application创建skeleton for a web application 。 我们手动创建公共目录,添加中间件,创建单独的路径文件等。脚手架工具为我们设置所有这些东西,以便我们可以直接开始构建我们的应用程序。 我们将使用的脚手架叫做Yeoman 。 它是为Node.js构建的脚手架工具,但也有几个其他框架的生成器(如flask
Skeleton 骨架屏 平台差异说明 App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 头条小程序 QQ小程序 √ √ √ √ √ √ √ 基本使用 该组件的使用,需要有几个类名是必须的,如下: u-skeleton(必须),该类名用于页面的最外层元素,供骨架屏组件查询和定位出绘制骨架的位置和尺寸 u-skeleton-circle(可选),该类名用于页面的圆形元素,供骨架组件描绘出圆形的骨架
在需要等待加载内容的位置设置一个骨架屏,某些场景下比 Loading 的视觉效果更好。 基础用法 基础的骨架效果。 demo <template> <el-skeleton /> </template> 更多参数 可以配置骨架屏段落数量,以便更接近真实渲染效果。显示的数量会比传入的数量多 1,首行会被渲染一个长度 33% 的段首。 demo <el-skeleton :rows="5" />
框架准备 在阅读前,您可以参考快速开始下载并安装 ACTS IDE 和引入 ACTS 框架. 本部分主要包含编码说明、数据源配置和一键配置说明,以帮助您使用 ACTS 框架。 编码说明 请确保 ACTS 的编码与系统代码的编码一致,即确定以下的编码保持一致:生成脚本选择的编码、workspace 的编码应该都与应用代码编码保持一致,不一致时会出现乱码问题。 生成脚本选择的编码,如下图设置: IDE
测试框架工具 Karma Intern NightWatch.js