问题内容: 例如,如果我的数据库中有以下表格,并且“学生和课程”具有多对多关系。 现在,如果我的模型如下 和 所以我的问题是,如果我仅创建这两个bean,我会遇到什么样的问题?我将面对什么样的问题以及在哪种情况下?并请为这么多对多的关系指定正确的bean结构。 问题答案: 您会遇到什么问题: 您将无法看到“学生-课程”关联 您将无法从课程导航到该课程的学生(反之亦然) 如果学生/课程表中有学生/课
问题内容: 我正在尝试创建这种字典,但出现错误。我的petInfo结构是这样的: 因此,我想以某种方式使其可散列,但是其组成部分都不是要求的整数。如果其所有字段都不是整数,如何使它符合协议?如果我知道该结构在所有情况下都是唯一的,我可以使用吗? 问题答案: 只需从函数返回即可。仅供参考-哈希值不需要唯一。要求两个相等的对象也必须具有相同的哈希值。
问题内容: 我对s 有一个基本问题,并试图了解以下两个不同的输出,以获取两个切片的后备数组元素的地址: 上面的代码片段返回: 但是,请考虑以下略有变化的代码段: 上面的代码片段返回: 有人可以解释上述差异的原因吗?谢谢! [跟进] 进行以下修改: 仍返回相同的输出: 尽管取消注释方法调用,但返回: 问题答案: 在深入研究之前,请了解根据规范,程序对于大小为零的值产生的地址是否相等或不同,都是正确的
问题内容: 如何在Go的结构中嵌入频道? 为什么映射语法之间不一致: 和渠道, ? 为了明确起见,在Go中可以将一个类型嵌入另一个类型。嵌入类型可以访问在嵌入类型上定义的所有方法,但是也可以通过其类型名称显式引用嵌入类型。因此,映射类型声明和通道类型声明之间的不一致会使想要引用嵌入式通道类型的人感到困惑。 问题答案: 问题在于, 嵌入 主要使您可以从嵌入类型的方法中受益(如“ 在Go中嵌入而不是继
问题内容: 我有一个简单的问题…我正在尝试使用切片在Golang中重现此递归数据结构。 现在,我在下面使用带有切片的递归数据结构的“粗糙”源代码,除了我输入的结构是结构而不是结构片之外,其他所有东西都可以正常工作。理想情况下,我希望类型化的递归数据结构是Trie的一部分,其中包含元素Trie {byte,[] Trie}。希望这有意义吗?现在,我有一个Trie struct {byte,[] Tr
问题内容: 所以现在我有一个用于客户端连接的结构,如下所示 而且我还获得了ClientConn的地图,如下所示 因此,我在与clientList的每个连接上添加了一个新的ClientConn,但是我想做的是对clientList进行json处理,并获取一个ClientConn数组,其中包含其值,而不仅仅是键。 如果我做 然后我只是得到一个带有空对象的键,而我想要检索的是带有值和键的整个Client
问题内容: 我想知道如何检索实例的父结构。 我不知道如何实现这一目标。 例如: 干杯 问题答案: 您应该保留一个指向引擎盖的指针。 当你增加房子 那么您可以轻松更改,尽管此时可能不需要吸气剂。
问题内容: 我在测试代码中有一个数组 要求arr [0] .GetId() 服务器是接口。ServerInstance是实现接口方法的结构,即 我有一个像 这正在更新结构的变量“ Id”。我确定值会更新为- 但这并没有反映在第3行的通话中 _*_更新* 范例 http://play.golang.org/p/zUqJ0hEjxv 问题答案: 您在添加结构时将其复制,而不是在示例中放置指向结构本身的
问题内容: 可以在Golang中定义一个不变的结构吗?一旦初始化,则只能对struct的字段进行读取操作,而无需修改字段值。如果是这样,该怎么做。 问题答案: 通过使其成员不导出并提供阅读器,可以在其程序包外部将结构设为只读。例如: 和用法:
问题内容: 好的,我有一个主包和一个http处理程序包。本质上,我想做的是设置一个全局结构,以便我可以随时调用该结构中的信息。 下面是我尝试的示例的基本概述:主程序包导入处理程序函数主程序包调用handlerfunc Handlerfunc将http.ResponseWriter和其他项设置为UrlInfo结构Handlerfunc在函数中传递(不必将UrlStruct传递到函数中)Run函数(在
问题内容: 我具有以下JSON结构: 如何使用JavaScript进行迭代? 问题答案: 取自jQuery docs:
问题内容: 我正在尝试在GORM中定义树结构。这是我的模型: 插入似乎可以正常工作,但是当我无法加载具有多个级别和子级别的Tree时。我想我在关系中错过了一些东西:-树应该引用rootLevel(以及可选地引用所有子级别)-一个级别应该引用其父级别,其子级别和全局父树 您能指出我正确的方向以获得这样的树结构吗?谢谢 问题答案: 我最终得到了这个解决方案(感谢朋友): 和 我错过了Tree和Leve
问题内容: 我有一个要保存到UserDefaults的结构。这是我的结构 在另一个ViewController中,我有一个UIButton附加到此结构,例如 我想要它,以便每当用户单击该按钮时,它也将结构保存到UserDefaults,以便每当用户退出该应用程序然后将其打开时,它都会被保存。我该怎么做? 问题答案: 在Swift 4中,这几乎是微不足道的。只需将其标记为采用Codable协议,即可
决策结构要求程序员指定一个或多个要由程序进行评估或测试的条件,以及如果条件被确定为,则执行的语句或语句,以及可选地,如果 条件被确定为。 编号 条件结构 描述 1 if语句 第一个决策语句是语句。 2 if/else语句 下一个决策语句是语句。 3 嵌套if语句 有时候,要求有多个嵌套的语句。
命令用于在表中进行更改。参考以下操作步骤: 可以执行以下更改操作: 添加新列 添加主键 添加外键 添加约束 更改列的类型 删除列 删除主键 删除外键 删除约束 下面以为指定表添加一列为例: 假设在“my_table2”表中添加一个新列“department”,数据类型为:,长度为:,如下图所示: 执行成功,如下所示: 查看 的表结构,如下所示: 以同样的方式添加主键: 添加外键 添加约束 更改列的