我在测试代码中有一个数组
arr := []Server{}
要求arr [0] .GetId()
服务器是接口。ServerInstance是实现接口方法的结构,即
func (serv ServerInstance) GetId() int {
return serv.Id
}
我有一个像
func (serv *ServerInstance) someFunc
这正在更新结构的变量“ Id”。我确定值会更新为-
serv.Id=23445
但这并没有反映在第3行的通话中
_*_更新*
for somecondition {
arr=append(arr,FuncReturningServerIntercae() // calling this invokes goroutine which keeps updating `Id` very frequently
}
for {
for _,s := range arr {
print s.GetId() // ** No Update **
}
sleep(some duration)
}
范例
http://play.golang.org/p/zUqJ0hEjxv
问题内容: http://play.golang.org/p/wYgfLLQYdm 请参阅上面的示例。在我的示例中,方法执行后变量更改不会持续。如何使用struct方法更改struct变量的值? 问题答案: 您的方法接收者是一个值,而不是一个指针。 那意味着那些方法像操作对象的 副本 。 也可以看看: 常见问题“ 我应该在值或指针上定义方法吗? ”。 “ 在Golang中不要被指针与非指针方法接收
问题内容: 我是Python和程序设计的新手,但似乎无法理解为什么此函数不更新全局变量 我也尝试过 问题答案: 需要声明的是是全球性的 内部 ,而不是外面。 该语句告诉Python,在函数范围内,它引用的是全局变量,而不是一些新的局部变量。
问题内容: 我定义了一个范围变量。加载视图时,我从数据库加载字符串并将其设置为。然后,我在正在使用的texteditor(Froala)上进行填充。 下面是该视图的代码: 所以基本上我将texteditor 设置为ng- model。因此,当我对文本编辑器进行更改时,它会修改值。 我发现这很奇怪的一件事是,当我在texteditor中修改文本时,它在div内发生了变化。但是,它不会在div之外更新
问题内容: 我正在尝试遵循此示例Hyperledger Fabric代码:https : //github.com/hyperledger/education/tree/master/LFS171x/fabric- material 最初,我用go文件chaincode / tuna-app / test.go替换了chaincode / tuna-app / tuna- chaincode.go
这个结构有一些问题,我也不喜欢它。-这样合适吗?-我如何使用EC2的结果-创建角色,我想部署代码到服务器,这是刚刚创建的,我不知道ID。-还有其他方法可以将参数传递给角色吗?
2、结构类型变量的定义 在定义某个结构类型后,程序员就可以说明该结构类型的内存变量。它的说明形式与前面介绍的简单数据类型的变量说明基本上一致。其定义格式如下: [变量名] 结构名 <[字段值表]>