关键数据结构 为了表示一个设备,需要有对应的数据结构,ucore为此定义了struct device,其描述如下: struct device { size_t d_blocks; //设备占用的数据块个数 size_t d_blocksize; //数据块的大小 int (*d_open)(struct device *dev, uint3
为了方便大家学习,准备对Three.js工程目录进行简单介绍。如果能很好的利用three.js-master文件下的资源,对于Threejs学习和Web3D项目的开发会极大的帮助。 github链接查看所有目录:https://github.com/mrdoob/three.js three.js-master └───build——src目录下各个代码模块打包后的结果 │───three
之前我们讨论的都是HTML文档中的片段,除了这些局部语法外,一个合法的HTML文档还有整体性的结构要求。 文档类型(Doctype) 首先需要定义文档的类型:Doctype。 我们可以把Doctype看成HTML语言的版本,就好比Word97和Word2001一样。不同版本之间的语法约定不尽相同,但通常会保持向下兼容,好比Word2001能打开Word97的文档一样。 以前XHTML 1.0 和
门户应用前台必备的模板目录结构: themes ├─simpleboot3 模板目录 │ ├─portal 门户模板目录 │ │ ├─article.html 文章内页模板 │ │ ├─article.json 文章内页模板配置文件 │ │ ├─index.html 首页模板 │ │ ├─index.json
首先介绍一下 herosphp/framework 的框架结构 herophp/framework 是 herosphp/app 的依赖,使用 composer 安装就好了 安装最新版 composer require 'herosphp/framework:*@latest' src 框架根目录 |---- api API 服务模块 |---- bean bean模块
Electron 的源代码主要依据 Chromium 的拆分约定被拆成了许多部分。 为了更好地理解源代码,您可能需要了解一下 Chromium 的多进程架构。 源代码的结构 Electron ├──atom - Electron 的源代码 | ├── app - 系统入口代码 | ├── browser - 包含了主窗口、UI 和其他所有与主进程有关的东西,它会告诉渲染进程如何管理页面 |
3.2.1 单分支结构 下面我们来改进程序 3.1,使得程序能向游客提供一些温馨提示,例如当温度达到摄氏 35 度就发出高温警告信息。显然这里需要判断温度是否高于 35 度,并根据是或否来执行不 同的动作。 所有编程语言都提供了条件语句(if 语句),用来实现有条件地执行语句的功能。Python 语言的 if 语句有多种形式,最简单的形式是: if <条件表达式>: <条件语句体> 其中
文件目录结构
我们已经详细探讨了多种Python内建的数据结构。这些数据结构将是编写程序时至关重要的部分。 现在我们已经掌握了很多Python的基本知识,我们接下来将学习如何设计和编写一个实用的Python程序。
当你创建一个对象并给它赋一个变量的时候,这个变量仅仅 参考 那个对象,而不是表示这个对象本身!也就是说,变量名指向你计算机中存储那个对象的内存。这被称作名称到对象的绑定。 一般说来,你不需要担心这个,只是在参考上有些细微的效果需要你注意。这会通过下面这个例子加以说明。 对象与参考 例9.6 对象与参考 #!/usr/bin/python # Filename: reference.py print
列表、元组和字符串都是序列,但是序列是什么,它们为什么如此特别呢?序列的两个主要特点是索引操作符和切片操作符。索引操作符让我们可以从序列中抓取一个特定项目。切片操作符让我们能够获取序列的一个切片,即一部分序列。 使用序列 例9.5 使用序列 #!/usr/bin/python # Filename: seq.py shoplist = ['apple','mango','carrot','bana
字典类似于你通过联系人名字查找地址和联系人详细情况的地址簿,即,我们把键(名字)和值(详细情况)联系在一起。注意,键必须是唯一的,就像如果有两个人恰巧同名的话,你无法找到正确的信息。 注意,你只能使用不可变的对象(比如字符串)来作为字典的键,但是你可以不可变或可变的对象作为字典的值。基本说来就是,你应该只使用简单的对象作为键。 键值对在字典中以这样的方式标记:d = {key1 : value1,
元组和列表十分类似,只不过元组和字符串一样是 不可变的 即你不能修改元组。元组通过圆括号中用逗号分割的项目定义。元组通常用在使语句或用户定义的函数能够安全地采用一组值的时候,即被使用的元组的值不会改变。 使用元组 例9.2 使用元组 #!/usr/bin/python # Filename: using_tuple.py zoo = ('wolf','elephant','penguin') pr
list是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个 序列 的项目。假想你有一个购物列表,上面记载着你要买的东西,你就容易理解列表了。只不过在你的购物表上,可能每样东西都独自占有一行,而在Python中,你在每个项目之间用逗号分割。 列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道你是在指明一个列表。一旦你创建了一个列表,你可以添加、删除或是搜索列表中的项目。由于你可以增加或删
目录表 简介 列表 对象与类的快速入门 使用列表 元组 使用元组 元组与打印语句 字典 使用字典 序列 使用序列 参考 对象与参考 更多字符串的内容 字符串的方法 概括 简介 数据结构基本上就是——它们是可以处理一些 数据 的 结构 。或者说,它们是用来存储一组相关数据的。 在Python中有三种内建的数据结构——列表、元组和字典。我们将会学习如何使用它们,以及它们如何使编程变得简单。