我现在正在读《实践中的Rest》一书。我无法理解以下术语超媒体,超媒体格式,超媒体控件,域应用协议。作者建议需要特定领域的超媒体格式。我很难理解这些。我在谷歌上搜索了这些术语,但没有找到正确的答案。谁能解释一下这些术语,以及为什么我们需要特定于领域的超媒体格式而不是应用程序/XML?
实体是用于定义XML文档中特殊字符的快捷方式。 实体主要有四种类型 - 内置实体 字符实体 常规实体 参数实体 1. 实体声明语法 通常,实体可以在内部或外部声明。 让我们了解以下各项及其语法如下 - 1.1. 内部实体 如果在DTD中声明实体,则称为内部实体。 语法 以下是内部实体声明的语法 - 在上面的语法中 - 是实体的名称,后跟双引号或单引号中的值。 保存实体名称的值。 通过向实体名称(即
主要内容:1. font-family,2. font-style,3. font-weight,4. font-size,5. font-variant,6. font除了前面介绍的背景外,字体设置也是网页设计中的重要组成部分,合适的字体不仅会使页面更加美观,也可以提升用户体验。CSS 中提供了一系列用于设置文本字体样式的属性,比如更改字体,控制字体大小和粗细等等。 font-family:设置字体; font-style:设置字体的风格,例如倾斜、斜体等; font-weight:设置字体粗
结构体是MATLAB的多维数组,其元素取决于原文的域指示符。例如, S.name = 'Ed Plum'; S.score = 83; S.grade = 'B+' 创建一个含三个域的标量结构体。 S = name: 'Ed Plum' score: 83 grade: 'B+' 和MATLAB的其他一切一样,结构体是数组,故可以插入附加元素。在此情况下,数组的每个
Media 对象提供录制和回放设备上的音频文件的能力。 var media = new Media(src, mediaSuccess, [mediaError]); 备注:Media的当前实现并没有遵守W3C媒体捕获的相关规范,目前只是为了提供方便。未来的实现将遵守最新的W3C规范并可能不再支持当前的APIs。 参数: src:一个包含音频内容的URI。(DOMString类型) mediaSu
Serenity 实体系统是一个微 ORM,它像 Dapper 那样对 SQL 情有独钟。 不同于完全成熟的ORM,如 NHibernate/Entity Framework,Serenity 提供智能感知地映射和查询数据库所需的最小功能、编译时检查和容易的重构。 Serenity 的实体通常像 XYZRow 这样命名。它们是 Serenity.Data.Row 子类。 让我们来定义一个简单的行类
本文向大家介绍Markdown 斜体,包括了Markdown 斜体的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 可以通过用星号或下划线将文本括起来来创建斜体: 结果: 斜体文字 也斜体
PKI 体系 在非对称加密中,公钥则可以通过证书机制来进行保护,如何管理和分发证书则可以通过 PKI(Public Key Infrastructure)来保障。 顾名思义,PKI 体系在现代密码学应用领域处于十分基础的地位,解决了十分核心的证书管理问题。 PKI 并不代表某个特定的密码学技术和流程,PKI 是建立在公私钥基础上实现安全可靠传递消息和身份确认的一个通用框架。实现了 PKI 的平台可
概述 把下面这些内容加入到Preferences/Settings - User中即可改变字体 "font_face": "Courier New", "font_size": 10 保存时设置即生效。
4.4. 结构体 结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体。每个值称为结构体的成员。用结构体的经典案例处理公司的员工信息,每个员工信息包含一个唯一的员工编号、员工的名字、家庭住址、出生日期、工作岗位、薪资、上级领导等等。所有的这些信息都需要绑定到一个实体中,可以作为一个整体单元被复制,作为函数的参数或返回值,或者是被存储到数组中,等等。 下面两个语句声明了一个叫Emplo
Typography 字体 我们对字体进行统一规范,力求在各个操作系统下都有最佳展示效果。 字体 字号 层级 字体大小 举例 辅助文字 Extra Small 用 Element 快速搭建页面 正文(小) Small 用 Element 快速搭建页面 正文 Base 用 Element 快速搭建页面 小标题 Medium 用 Element 快速搭建页面 标题 large 用 Element 快速
以JSON格式,创建一系列的Shape(形状)来表示一个字体。 该类在内部由FontLoader所使用。 例子 geometry / text / shapes 构造函数 Font( data ) data -- 表示字体的JSON数据。 这一构造函数创建一个新的Font,它是一个Shapes数组。 属性 .data : Array 传入到构造函数的JSON数据。 方法 .generateShap
A-Frame使用<a-entity>元素来表示一个实体。如同在 实体-组件-系统模式中定义的,实体是占位符对象以便我们插入组件来提供其外观、行为和 功能。 在A-Frame中,位置(position), 旋转(rotation)和尺寸(scale)是实体的固有组件。 例子 考虑下面的实体。就其本身而言,它没有外表、行为或功能.它什么也不做: <a-entity> 我们可以将给它附加组件,使它呈现
FLTK支持很多标准的字体,比如Times, Helvetica/Arial, Courier, and Symbol typefaces,用户也可以自定义字体,每一个字体都有自己的索引列表 初始化只安装了16种字体,他们的名字是FL_HELVETICA, FL_TIMES, FL_COURIER,另外有二个修饰体FL_BOLD,FL_ITATIC。加上FL_SYMBOL,FL_ZAPF_DING
Fonts can be created or imported for use in either the GUI Text or the Text Mesh Components. 字体可以在GUI文本(GUI Text)或文本网格(Text Mesh)组件创建或导入来使用。 Importing True Type Font files (.ttf) 导入True Type字体文件(.ttf)