介绍 装饰者提供比继承更有弹性的替代方案。 装饰者用用于包装同接口的对象,不仅允许你向方法添加行为,而且还可以将方法设置成原始对象调用(例如装饰者的构造函数)。 装饰者用于通过重载方法的形式添加新功能,该模式可以在被装饰者前面或者后面加上自己的行为以达到特定的目的。 正文 那么装饰者模式有什么好处呢?前面说了,装饰者是一种实现继承的替代方案。当脚本运行时,在子类中增加行为会影响原有类所有的实例,而
介绍 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。 建造者模式可以将一个复杂对象的构建与其表
Hyperledger Fabric optimizes blockchain network performance, security and scalability by dividing workload across transaction execution (endorsing and committing) peers and transaction ordering nodes.
软件开发中大家都比较认同的理念是敏捷,通过快速迭代来不断升级产品,从而达到产品更好地服务于用户的目的。在这一次次的升级中,我们可以看到产品所折射出来的思想,了解到设计人员的思考方式。查看某一产品的升级日志,对其进行归纳对比,这是我们进行竞品分析时一个非常重要的方法。 研究豌豆荚这个产品的发展是一件很有意思,也很令人烦燥的事,一方面它的设计中处处显示着用心,另一方面又因为有太多可以研究的内容而让人理
媒体(media)查询在 CSS3 上有介绍: 添加断点 在先前的教程中我们使用行和列来制作网页,它是响应式的,但在小屏幕上并不能友好的展示。 媒体查询可以帮我们解决这个问题。我们可以在设计稿的中间添加断点,不同的断点有不同的效果。 桌面设备 手机设备 使用媒体查询在 768px 添加断点: 实例 当屏幕 (浏览器窗口) 小于 768px, 每一列的宽度是 100%:/* For desktop:
什么是网格视图? 很多网页都是基于网格设计的,这说明网页是按列来布局的。 使用网格视图有助于我们设计网页。这让我们向网页添加元素变的更简单。 响应式网格视图通常是 12 列,宽度为100%,在浏览器窗口大小调整时会自动伸缩。 以上实例包含两列。 12 列的网格系统可以更好的控制响应式网页。 首先我们可以计算每列的百分比: 100% / 12 列 = 8.33%。 在每列中指定 class, cla
对于移动优先、响应快速的网站,在 Dreamweaver 中使用 Bootstrap 初学者模板和拖放 Bootstrap 组件。 Bootstrap 是用于开发响应迅速、移动优先网站的受欢迎的免费 HTML、CSS 和 JavaScript 框架。该框架包括响应迅速的 CSS 和 HTML 模板,这些模板适用于按钮、表格、导航、图像旋转视图以及您可能会在网页上使用的其他元素。它提供了几个可选的
对于面向对象软件系统的设计而言,在支持可维护性的同时,提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何同时提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题之一。在面向对象设计中,可维护性的复用是以设计原则为基础的。每一个原则都蕴含一些面向对象设计的思想,可以从不同的角度提升一个软件结构的设计水平。 面向对象设计原则为支持可维护性复用而诞生,这些原则蕴含在很多设计模式中,
在深入到模块进行分析之前,首先来看看Tornado的设计模型。 Tornado框架设计模型 从上面的图可以看出,Tornado 不仅仅是一个WEB框架,它还完整地实现了HTTP服务器和客户端,在此基础上提供WEB服务。它可以分为四层: 最底层的EVENT层处理IO事件; TCP层实现了TCP服务器,负责数据传输; HTTP/HTTPS层基于HTTP协议实现了HTTP服务器和客户端; 最上层为WEB
上周面的,看到牛客上一点这家公司的内容都没有,遂有了写一篇凉面的心思,方便后面想要投这家公司的牛友们以供了解参考。 投递这家公司是在智联上投递的,当时看到规划设计以为和我专业+学校沾点相关,结果面完了解到基本没有关联。 一面二面都是线下面,二面就在一面第二天,都是在学校面的,感觉这个规划设计院有点刻意抢先在学校的电信集体双选会之前来面试,不知道感觉的有没有错。然后面完以后给看中的人发offer很快
1.12投递,1.17线上面试,1.19hr给口头offer,1.24收到邮件offer,1.25入职 一面之后的第三天hr发信息跟我说面试通过,问我有没有意向接offer。后来了解到上一个实习生离职,急需补位,所以很幸运的入职网易咯~ 本人情况是民办二本,大四在读,已完成毕业设计与论文答辩 一面(主管面)30min 1.自我介绍 2.深挖简历 (介绍上一段实习经历,项目经验和志愿者经历) 3.深
1. 自我介绍 2. 项目介绍,关于里面数据是如何定位的;在与面试岗位方向不同的设计方向,自己都做了什么事情简单概述一下(就是说说在游戏交互做了什么) 3. 问了是不是B站用户,平时都看什么区的UP,对于目前带货的方式有什么新的想法,如何能够帮助用户更好地做出决策? 4. 针对上面的方式提出两个方案并描述具体要以什么形式进行设计,这么考虑的原因是什么 5. 反问环节 面试体验:整体面试体验很好,面
自己记录一下当复盘… 进度:8.7投递深圳base的-8.16用人部门挂-8.31被北京总部的捞起来了 面试官迟到十几分钟,说刚结束上一个会议,感觉有点疲惫的样子,看来快手工作强度不小 总体来说整体面试像是互相了解的一个过程,没有问什么方法论,但是真的会问的很细….所以这个面经只能仅供参考 自我介绍 理科考的工业设计还是艺考上的 为什么选择广美 有没有艺术基础 为什么实习选择网易这个偏视觉的岗 介
一面忘了说就先不写了 1. 自我介绍,二面针对这一块挖的比较深。转专业的原因,每家公司的体验,实习时间短的原因,对公司的看法排序,未来希望偏向什么方向,工作地点是否会考虑 2. 项目介绍,面试官这一块问得少,中间可能走神了没有听,问了一个说过的点 3. 笔试题讲解,从头讲到尾基本。顺便给他们发现了一个bug(突然变测试岗) 4. 题外话:自己的优势和能力,什么案例能够体现自己的能力 5. 反问:团