5.1.1 简介 Qt Designer,又被称作是 Qt 设计师,是一个所见即所得的全方位 GUI 构造器,它所 设计出来的用户界面能够在多种平台上使用。它是 Qt SDK 的一部分,也是最为重要的开发 工具之一。利用 Qt Designer,我们可以拖放各种 Qt 控件构造图形用户界面并可预览效 果。 通常一个 Qt Designer 的样子如图 5-1 所示。 图 5-1 Qt Design
1. 组件构成 一个完成的设计器组件由以下几部分组成: 描述文件(必须),js类,java类,属性编辑器 其中只有描述文件是必须的,其他部分可以根据组件的功能进行选择。 2. 创建组件目录 Studio中设计时组件跟运行时组件都是放在一起的,但跟运行时组件并不是一一对应,如果有运行时组件目录,则在该目录下创建一个名为designer的目录,如果没有运行时组件目录,则先要创建一个组件目录,再创建
1. 组件构成 一个完成的设计器组件由以下几部分组成: 描述文件(必须),js类,java类,属性编辑器 其中只有描述文件是必须的,其他部分可以根据组件的功能进行选择。 2. 创建组件目录 Studio中设计时组件跟运行时组件都是放在一起的,但跟运行时组件并不是一一对应,如果有运行时组件目录,则在该目录下创建一个名为designer的目录,如果没有运行时组件目录,则先要创建一个组件目录,再创建
Cilium 要求 Linux kernel 版本在 4.8.0 以上,Cilium 官方建议 kernel 版本至少在 4.9.17 以上,高版本的 Ubuntu 发行版中 Linux 内核版本一般在 4.12 以上,如使用 CentOS7 需要升级内核才能运行 Cilium。 KV 存储数据库用存储以下状态: 策略身份,Label 列表 <=> 服务身份标识 全局的服务 ID,与 VIP 相关
状态栏实际上是个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格显示不同的信息。AppWizard会为应用程序自动创建一个状态栏,该状态栏包括几个窗格,分别用来显示状态栏提示和CAPS LOCK、NUM LOCK 、SCROLL LOCK键的状态。在MFC中,状态栏的功能由CStatusBar类实现。 创建一个状态栏需要以下几个步骤: 构建一个CStatusBar对象。 调用CStatusBar::Create创
从4.0版开始,Visual C++支持一种新型的工具条资源,这使得工具条的创建比以往更加方便灵活了。在MFC中,工具条的功能由类CToolBar实现。工具条资源和工具条类CToolBar是工具条的两个要素。创建工具条的基本步骤是: 1.创建工具条资源。 2.构建一个CToolBar对象。 3.调用CToolBar::Create函数创建工具条窗口。 4.调用CToolBar::LoadToolB
3.1 什么是Blockly语言 2012年6月,Google发布了完全可视化的编程语言Google Blockly,整个界面清晰明了, 你可以如同在玩拼图一样用一块块图形对象构建出应用程序。每个图形对象都是代码块,你可以将它们拼接起来,创造出简单功能,然后将一个个简单功能组合起来,构建出一个程序。这个程序与我们平时使用的编程语言最大的差别是无需自己编写代码,在我们所使用的代码块的背后就是已经编
JavaScript 是一种非常松散的面向对象语言,也是 Web 开发中极受欢迎的一门语言。 JavaScript,尽管它的语法和编程风格与 Java 都很相似,但它却不是 Java 的“轻量级”版本,甚至与 Java 没有任何关系。 JavaScript 是一种全新的动态语言,它植根于全球数亿网民都在使用的 Web 浏览器之中,致力于增强网站和 Web 应用程序的交互性。
事物并非总是简单明了,Rust 程序设计语言的本质在于 授权(empowerment):无论你现在编写的是何种代码,Rust 能授权你在更为广泛的编程领域走得更远,写出自信。
100多篇与设计模式学习相关的文章,涵盖了七个面向对象设计原则和24个设计模式,23个GoF设计模式 + 简单工厂模式。 收集自:https://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213
介绍 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器(wrapper)。 正文 我们来举一个例子,鸭子(Dock)有飞(fly)和嘎嘎叫(quack)的行为,而火鸡虽然也有飞(fly)的行为,但是其叫声是咯咯的(gobble)。如果你非要火鸡也要实现
介绍 职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。 也就是说,请求以后,从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给链中的下一个候选者。提交请求的对象并不明确知道哪一个对象将会处理它——也就是该请求有一个隐式的接受者(i
介绍 中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 主要内容来自:http://www.addyosmani.com/resources/essentialjsdesignpatterns/book/#mediatorpatternjavascript 正文 软件开发中,中介者是一个行
介绍 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示。 迭代器的几个特点是: 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。 为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。 遍历的同时更改迭代器所在的集合结构可能会导致问题(比如C#的foreach里不允许修改item)。 正文 一般的迭代,我们至少要有2个方
介绍 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。 使用观察者模式的好处: 支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象。 页面载入后目标对象很容易与观察者存在一种动态关联,增加了灵活性。 目标对象与观察者之间的抽象耦合关系能够