二面 - Peer Interview 和未来同事们 VC 唠嗑,大概四五个同学,都很友好。 每个人侧重点不同,主要围绕互相的inspiring 和 cooperation 来聊。 三面 - Director Interview 和 APAC Director 视频聊,其实可以 bilingual 的,但是主动提出要英文面。也是闲聊,注重宏观思路而非具体细节。 会提很多 harsh s
当你通过设计笔试后,面试一般分为业务面试和hr面试。业务面试一般是专业的设计师面试你,基本会以你的作品集、笔试题为主,hr面试基本就是确认你的学历信息、实习时间,告知你实习薪资、公司的福利,待遇等。 业务面常见流程及问题: 1、自我介绍 一般介绍自己的个人信息,包括姓名,专业、学校背景、实习经历或项目经历、擅长的技能等 2、围绕作品集进行讲解 介绍作品集环节,是每个业务面基本都要进行的一个环节,通
共3轮面试 一面 感觉挺好的,一进公司前台小姐姐就很热情的接待了我,完了还很贴心的给我一瓶水,再就去面试间扫描二维码填一些个人资料,感觉很方便,都不用手写,填完大概两三分钟,对接的人事小姐姐就拿着打印出来我填写的那份资料过来了, 一点都不严肃,态度很温柔,问一下过来耗费的时间和过来的方式,人事主要还是了解个人客观的情况,还让我多问一些自己不清楚的问题,没得什么架子之类的,感知度很好~ 二面
本文向大家介绍PHP与Web页面的交互示例详解二,包括了PHP与Web页面的交互示例详解二的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 在《PHP学习笔记-PHP与Web页面的交互1》笔记中讲解了form表单的一些属性,包括它的输入域标记、选择域标记和文字域标记的写法,接下来的内容就是讲如何获取表单数据以及PHP数据的传递,包括对各种控件值的获取。 插入表单 提交表单之前一定得有表单,当我们的表
本文向大家介绍PHP与Web页面的交互示例详解一,包括了PHP与Web页面的交互示例详解一的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 这篇笔记记录的是Web表单的相关操作,Web表单主要用来在网页中发送数据到服务器。比如在日常开发中,提交注册时需要提交表单,表单从客户端传送到服务器,经过服务器处理后,再将用户所需要的信息传递回客户端,进而实现PHP与Web表单的交互。 表单 form标记的属性
主要内容:本节引言:,Mockplus原型工具的使用:,Android自带DroidDraw工具设计Android界面:,本节小结:本节引言: 引用锤子科技视觉设计总监——罗子雄在重庆TEDx活动上说的一小段话: 每当我们看到一些美妙的设计的时候,很多人心里面会有一种冲动,这种冲动会让你们想去创造一些 新的东西,创造一些美妙的事物。 我们常说用户体验用户体验,用户使用你的软件,第一个会接触的是什么?没错,图形化界面(GUI),简称UI,对于用户而言,最直观,给用户留下第一印像的是往往是程序的界面
这种设计模式是否只适用于一个接口,因为我能找到的只是谈论由类实现的接口? 就像网站http://www.tutorialspoint.com/design_pattern/data_access_object_pattern.htm 如果我有很多接口,那么设计模式很好用,那么类图会是谁? 谢谢。
哈喽,希望同学们多了解一下,无论是面试技巧还是专业技能希望大家都能够上一个level。 Q1:你是怎么决定一个产品的配色的? 首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。 Q2:
面试官是部门老大。面试问题和作品集相关,强调对于设计之外的细节的把控。 个人及作品介绍不多说。 作品讲述阶段 按照一面经验中的要点( 详略得当、分类以及分点)来讲述就没问题,我讲完之后,面试官还点评了一句说讲的非常清晰。 提问阶段 部门老大更多考虑项目的业务层面。会问项目的业务背景是什么、业务目标怎么来的、最终效果对业务有哪些赋能。这些我在作品集中都有展现,根据问题翻到对应的页面,更详细的讲述就没
去年这个时候,我的作品集才刚刚做完,投的有点晚,加上交互(体验)设计岗竞争非常激烈,自己又是双非本,没什么优势,投了很多大厂都没有得到回应。直到9月中旬,海康给我发了面试邀请。 一面是专业面,整个流程比较紧凑,除了自我介绍和作品集的项目,面试官也问我一些未来职业规划的问题,整个过程还是没什么压力的。 大概一个星期后,就通知我去线下面试,线下面是hr面和部门总监面,hr面的氛围非常轻松,除了自我介绍
一面面经: 项目1:挑选了一个控件设计的笔试题 -业务需求是什么?有没有其他的业务场景? -有去做需求确认的工作吗? -在真实场景中两个控件的区别?现在的方案好在哪里? 项目2:实际落地的实习项目 -觉得实习项目跟学校项目的设计流程有什么区别? -在设计方法的运用上呢? -在实习经历中如何运用学到的设计方法吗? -(提及了用户旅程图)对用户旅程图理解是什么,起点和终点是什么?对任务的理解是什么?用
宣讲会: 宣讲会和到场的老师了解了部门主要负责的业务以及人员构成并投递了纸质简历 第二天就有HR小姐姐打电话来确认我是否有在官网跟进投递 并告知了后续会有笔试和上传作品集的流程。 笔试 为了笔试请教了学哥学姐 刷了一遍牛客的题库 但其实只需要上传作品集 专业面试 为了面试 提前预约了单人研讨间 从自我介绍到作品集复盘拟订了讲稿并脱稿练习了N遍 专业面试主要围绕我的两个作品展开讨论 一方面面试官对完
面试建议有: 细心准备:回归到之前说到作品集三个层级,第一步先把话讲清楚,熟练并精彩的讲述“能力故事”。其实已经可以打败70-80%的设计师了,只需要按照我梳理的步骤细心准备相信大家都可以做好。 作品集讲解的三个层级 层级一:把我做了什么讲清楚 层级二:回答针对业务上的随机提问 层级三:回答开放式随机的提问 大胆自信:为什么说大胆,面试需要我们自信的态度,落落大方的回答提问,让面试官产生信任。
这份设计指南的目标是帮助开发人员设计简单、一致、易用的网络API。同时,它也有助于收敛基于socket的API和(注:原文是with,这里翻译为“和”)基于HTTP的REST API。 以前,人们根据诸如CORBA和Windows COM这样的API接口和方法设计RPC API。随着时间的推移,接口和方法越来越多。最后,接口和方法数不胜数又各不相同。开发人员要正确使用它们,必须仔细了解每一个的用法
7.4 面向对象设计* 理解了面 向 对象的基 本 概念之后 , 就可以应 用 这些概念 来 进行面向 对 象 设 计(object-oriented design,简称 OOD)。 传统的程序设计方法是结构化的自顶向下设计,其思想是将软件系统分解为若干个功能, 每个功能都是对数据的一个操作过程。功能又可以划分为若干个子功能,如此反复分解下去, 直至每个功能所对应的操作过程显而易见为止。在分解功能