简单八股 设计贪吃蛇,使用什么数据结构 叉乘和点乘的几何意义(???不会,寄) 图论相关 寻路算法A*(寄,又没学过) 设计模式 多态原理 不用rand、如何设计随机数算法(寄)#4399面试##C++#
#非技术2023笔面经# 腾讯 游戏内容研究 一面 23/04/26 直接加VX腾讯会议面试,之后要进下一步流程还要笔试 Q1:自我介绍 Q2:是关于自我介绍里我的经历问的,主要是分析方法,介绍自己做得比较好的研究(这一块问的很多) Q3:开始问游戏经历了,俺的游戏经历种类多样,所以应该是根据他们的需求进一步问的,还是问了最喜欢什么类型的游戏 就是开始问特定游戏类型的了解,关于用户,关于角色设计和
#运营人求职交流聚集地#惯例先介绍一下个人BG: 985+海硕,之前有3段以上运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:玩游戏多吗?玩的最多的是什么游戏?为什么喜欢玩这款游戏? 问题2:你对社区游戏化有什么思考吗? 问题3:你觉得当下热门的这几个平台或者社区,会给你有什么样的印象,或者你能分析出他们之间的一些异同以及他们的特色吗? 总的来说需要自己对社区和对游戏都有较深入的
本文向大家介绍你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?相关面试题,主要包含被问及你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
济南中职教资下午场面试题目,包含结构化题目、试讲题目、答辩题目。结构化题目中有两个问题都是针对老师方面的,试讲题目有一个问题是设计的方面,答辩题目有一个问题。围绕着设计专业和教师共同两个方面进行的提问。 结构化题目: 1.作为一名年轻教师,很多同学和家长不认可你的教学方式,你该怎么办? 2.如何在课堂上发挥学生的主体作用? 试讲题目: 平面设计的构成元素都有哪些?列举说明并说一下各个元素的作用 答
如果我们需要写脚本建立大量的用户,并给每个用户都自动进行磁盘配额,那么 edquota 命令就不能在脚本中使用了,因为这个命令的操作过程和 vi 类似,需要和管理员产生交互。 这种情况下就需要利用 setquota 命令进行设置,这个命令的好处是通过命令行设定配额,而不用和管理员交互设定。 edquota 命令格式如下: [root@localhost ~]# setquota -u 用户名 容量
我正在尝试为API创建一个程序,一次进行多个交易,然后获取股票价格,然后每隔一段时间重新平衡一次。我使用了一个在线教程来获取一些代码,并做了一些调整。 但是,当我运行代码时,它经常连接,如果我重新启动IB TWS,它会下订单。但是如果我再次运行代码,它就不起作用,或者显示它将连接的任何指示。有人能帮我弄清楚如何保持连接,这样我就可以运行main.java文件,它会执行多个交易,然后结束连接吗?我需
秋招第一次面试 大概20min 进腾讯会议要用简历上的手机,我用的另一个手机号,直接面试官看不到我 顺序不定,不是全部,可能有遗漏,没录音,寄 一、多态有了解吗?(项目技术写了) 二、上个问题回答了重载、重写,然后问了这两个 三、对树有了解吗? 然后问了树的前序遍历、中序遍历、后序遍历 四、对HTTP有了解吗 五、对算法有了解吗 回答了排序,然后问了归并排序和快速排序 六、问了数据库的范式(项目有
技术面: 1.自我介绍(教育背景、获得奖项、实习经历、项目经历、职业技能) 2.问了我的数学建模竞赛,(题目、任务、自己工作量、最终结果、创新点) 3.实习经历偏人工智能,没怎么问,只是让我说了下具体在做什么任务 4.问了我的大创项目,(题目、实现了什么、自己做了什么、最终展现),还提到了ChatGPT能在这个过程中帮忙的地方 5.一些基础的八股,数据库、数据结构之类的,还有STL里面的 6.数据
问题内容: 在编写动画和小游戏时,我已经知道我依靠这种方法告诉操作系统什么时候我的应用程序不需要任何CPU,并以此来使程序以可预测的速度前进,这具有不可思议的重要性。 我的问题是JRE在不同的操作系统上使用了不同的方法来实现此功能。在基于UNIX(或受影响的)的OS:例如Ubuntu和OS X上,底层的JRE实现使用功能良好且精确的系统将CPU时间分配给不同的应用程序,从而使我的2D游戏流畅无延迟
我目前的android应用程序使用Google play games服务作为一个基于回合的游戏。它已经发布,工作正常,但我想增加玩家与“电脑”对手对抗的能力,作为一个“真实”的人。这可能吗?这“合法”吗?从搜索Google play服务文档和代码来看,这似乎是不可能的。死了有谁知道不一样吗?
第一题:考的字符串,比较两个字符串就行了 第二题:几个不同的小怪,血量不一样,掉半血进行一波全图AOE所有怪扣1滴血,你每次攻击只能攻击一个并且只扣一滴血,最少攻击多少次清完这波怪 第三题:树,每个树节点有权重,权重乘深度为这个节点的怨念什么值好像是,忘记了。让整个树的这个值最小好像是,忘记了,思路可能是平衡二叉树+让权重大的节点调整到层数较低的位置?反正多半是寄了
#移动设计院# #秋招2023# 我的是通信系统与设备研究所 感觉应该是不同的人会问不同的问题 第一个人提问(偏职业): 1.3分钟PPT个人介绍,包括但不限于个人介绍和项目经验 2.PPT中的项目问题(由于本人PPT里面有团队作业,会问是怎么带领团队的,遇到了哪些困难,如何解决的) 3.未来职业规划 其他人提问(偏技术): 1.项目问题+1 2.毕业设计内容,做的什么,如何实现的,以及一些相关的
面试流程: 一、9:30开始面试,预估时间约三十分钟,面试官进行流程说明: 1 用2-3分钟做一个简单自我介绍 2 后面二十分钟时间挑一个最有代表性的项目进行深挖 3 剩下的时间做一个自由沟通 二、自我介绍 (结合岗位制定的~) 三、介绍项目 Q1:你有什么项目的经验吗? A1:我结合作品集的目录做一个简单的陈述,每一个项目用比较凝练的语言概括。 Q2: 因为我介绍的项目是实际落地的,面试官提问
hr面大概35min 1.自我介绍 2.提问环节 Q1:想了解一下,你有参加秋招吗?现在手上有什么offer呀?现在有这么多机会同时在接触,那你最后会怎么做选择呀? Q2:在之前实习部门的离职原因?(高频率问题) Q3:你觉得这么多段实习经历,哪一个对你来说成长收获最大呢?(A:我认为成长收获大小跟工作节奏快慢有很大关系;之前在字节实习时工作饱和量很高,收获到balabala…) Q4:具体说说哪