由于A-Frame能支持各种平台、设备和输入方法。与2D网页不同,虚拟现实的交互方式是无限的。对于电脑、平板和手机,我们只需要考虑鼠标和 触摸输入,对于Cardboard,我们只需要考虑单个按钮,而对于更为复杂的VR设备,我们可以做任何事情:抓、扔、擦、转、戳、伸、压等等动作,就像人在现实世界中一样。 更进一步,混合现实中的跟踪和自定义控制器甚至提供了超出现实的交互方式! 我们在本节中可以做的是过
使用web3-bzz包来和去中心化文件存储系统Swarm交互。 使用方法: var Bzz = require('web3-bzz'); web3-bzz包可以自动检测ethereum对象是否有效,同时连接到本地swarm节点或swarm-gateways.net。 当然你也可以指定一个服务提供器的URL,如果没有指定的话就使用"http://swarm-gateways.net": var b
MIP 提供了为数众多的官方组件来满足开发者的需求。这些组件一般都封装或者实现了一些特定的样式或者功能,开发者一般只需要通过堆砌 MIP 组件,修改它们的样式,配置好相应的属性,就可以获得相应的 MIP 页面。 当然,MIP 页面的组件与组件之间还需要通过交互机制将它们都串联起来,才能够让 MIP 页面的交互体验变得更好。 举个简单的例子,页面上点击某个按钮,然后弹出对话框。在这个例子里,涉及到了
当开发者第一次接触 PHP 时,通常会使用类似下面的代码来将数据库的交互与表示层逻辑混在一起: <ul> <?php foreach ($db->query('SELECT * FROM table') as $row) { echo "<li>".$row['field1']." - ".$row['field1']."</li>"; } ?> </ul> 这从任何方面来看都是
交互式添加提供友好的界面去操作Git索引(index),同时亦提供了可视化索引的能力。只需简单键入'git add -i',即可使用此功能。Git会列出所有修改过的文件及它们的状态。 $>git add -i staged unstaged path 1: unchanged +4/-0 assets/stylesheets/style.css
This conatains the low interaction honeypot. Steps to deploy Import iRules Login into the TMUI, Import the Honeypot iRules: https://www.wenjiangs.com/doc/yC3QNYt1TJhoneypot_http.tcl, https://www.wenji
用例 我的用例由两种不同类型的参与者组成。许多组织(上载和共享分布式分类帐上的个人信息)和可以查询个人信息的客户端。客户端不能看到组织上传的事务,也没有DL上的写权限。他有只读权限。此外,组织之间相互信任,它们与客户之间也有一定程度的信任。 设计思想
面试前有Homework,作业通过后约面 整体流程体验蛮好的,面试时间约1h,全程中文 面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、测试题讲解 4、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题 比如: 你是怎么划分你的用户人群的? 你是怎样对项目进行实际落地的? 如何设计验证?如何用户测试? 工作时,你的具体工作流程是怎么样的? 遇到工作中一些无法按时交付
面试提前准备: [一R]行业报告: 查看艾瑞咨询相关的视频会议行业报告,记下行业发展相关知识点 [二R]搜索面经:查看过往面试者经验,提前做准备 [三R]中英文介绍:基本情况介绍+岗位匹配点分述+浅拍公司马屁 表示想要加入 [氛围感R]面试主要分为4个部分: [一R]自我介绍? 可以留个"引子‘’引导面试官提问自己最拿手的部分。比如我是实习项目和落地项目,我会重点提到“最佳实习生”和“覆盖50%用
我们使用 jQuery + Semantic-UI 实现前端页面的设计,最终效果图如下: 注册页 登录页 未登录时的主页(或用户页) 登录后的主页(或用户页) 发表文章页 编辑文章页 未登录时的文章页 登录后的文章页 通知 4.5.1 组件 前面提到过,我们可以将模板拆分成一些组件,然后使用 ejs 的 include 方法将组件组合起来进行渲染。我们将页面切分成以下组件: 主页 文章页 根据上面
我们使用 jQuery + Semantic-UI 实现前端页面的设计,最终效果图如下: 注册页 登录页 未登录时的主页(或用户页) 登录后的主页(或用户页) 发表文章页 编辑文章页 未登录时的文章页 登录后的文章页 通知 4.5.1 组件 前面提到过,我们可以将模板拆分成一些组件,然后使用 ejs 的 include 方法将组件组合起来进行渲染。我们将页面切分成以下组件: 主页 文章页 根据上面
二面大概45min 1、自我介绍 2、提问环节(主要针对自我介绍提问) Q1:你参加的机器人大赛是什么性质的?整个team多少人呢?你的工作内容是针对单独的组还是整个team?运营的公众号和微博叫什么,一会儿去关注一下;一等奖是什么时候获得的? Q2:你认为你GPA差的那0.4是差在哪儿去了呢? Q3:你觉得你最不擅长的课程是? Q4:如果遇到2B端的工具你找不到竞品该怎么办? Q5:在不同公司不
整体面试过程感觉很好,面试官尊重求职者。会开视频,介绍面试流程以及引导你的回答方向 时长:大约45min,会发一个牛客网的链接直接进入视频面试 主要问题: [一R]自我介绍 [二R]作品集2-3个项目介绍 [三R]作品团队构成和你主要负责的部分 [四R]详细问作品集和细节内容 例:Dark mode,Light mode 和 夜间模式的区别? 答:从不同光线的视觉识别度(护眼),和节约屏幕电量以及
大概60min 1⃣️自我介绍(一定要熟练快速介绍个人经历及优势) 2⃣️了解个人简历、作品集、笔试作业 Q1:在快手、腾讯、字节以及其他公司的实习经历比较丰富,但做的是摄影/后期/运营/视觉/UI等不太一样的工作,你个人更倾向于?(A:不同岗位的实习是在挖掘自己兴趣点;设计岗有相通性,更倾向于UX设计;喜欢表达与沟通,认为交互设计很有趣且适合自己) Q2:之前在字节跳动-国际支付UED离职的原因
面试过程:08.01网申投递-08.06 完成笔试-08.08一面邀约-08.12 一面完成-08.16二面邀约-08.17完成二面 面试前准备:(1)查看并分析JD;(2)根据JD分析来准备:首先自我介绍和项目介绍显示设计/沟通/复盘能力,其次谈对到店业务的理解,最后讨论发展规划,介绍自身可能性 面试提问: 1. B端和C端业务的倾向? 2. 想要发展的城市? 3. 为什么交互专业想要转视觉设计