作为设计行业的打工人,每天的工作都很充实。来谈谈面试和工作的一些经验吧,希望能对即将迎来秋招的同学有帮助。 个人背景: 本科江南大学服装艺术设计,目前从事用户体验设计相关工作,当初也是从一枚UI小白成长起来的,这几年也一直看到有人在问UI的行情是不是饱和,不行了。其实这个还是看自身能力和努力、兴趣程度,配合一些面试技巧去凸显自身优势,还是可以拿到心仪的offer的! 简历: 在选择好自己感兴趣的岗
原文:Interactive navigation 所有图形窗口都带有导航工具栏,可用于浏览数据集。 以下是工具栏底部的每个按钮的说明: Home(首页)、Forward(前进)和Back(后退)按钮: 这些类似于 Web 浏览器的前进和后退按钮。 它们用于在之前定义的视图之间来回浏览。 它们没有意义,除非你已经使用平移和缩放按钮访问了其他地方。 这类似于尝试在访问新页面之前单击 Web 浏览器上
笔试 发放笔试题目,提交截止日期为十天,因题目不能以任何形式泄漏不能透露内容。如果以通过笔试获得面试邀请来看,对游戏交互有充分认知并且能完整表现设计思路,获得面试邀请其实不难。(虽然也为此付出了一两个难忘夜晚…) 专业一面 收到面试邀请并于官网预约面试时间段,开始准备面试,把很多公司交互面经翻下来看了之后,挨个写思路(总觉得自己写的思路是空话,但是又绕不开这些东西),因为是游戏交互岗,我过滤了一些
This document outlines the transactional mechanics that take place during a standard asset exchange. The scenario includes two clients, A and B, who are buying and selling radishes. They each have a p
背景:双非一本动画学生 面试人数:两个人,一个应该是游戏交互方面的管理层小哥哥,还有一个hr小姐姐,线下面试 问题记录: 1、自我介绍, 2、关于对游戏制作部门的分工了解的如何? 3、你自己喜欢玩的一些游戏? 4、因为我是之前有个基友在那边也是实习过同一职位,我也给他提到了对一些实际的工作内容的了解。然后这个时候,小哥哥会问你这些工作的意义,以及这些工作需要注意的点。 5、后面的主要是有关于对交互
通过内推投的简历,因为自己大学专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 第一轮电话面试: 1、首先让我做个剪短的自我介绍 在自我介绍的过程中我简短的讲了我的大学专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。 2、对我自我介绍的项目经历进行提问 我想这是为了核实项目的真实性吧,因为自己确实是做这块工作所以也答得很流畅。在大概讲完之后面试官对我的印象是确实有项目经验,然
#设计人的面试记录# 秋招真的太难了😫😫😫,目前就拿到一个offer。也怪我自己开始的晚,目前一个offer一个再走流程,一个刚做完笔试(感觉够呛)还做了很多公司但是感觉都淹死了,懂得都懂! 先说一下本人参加的愉悦家纺的面试 #愉悦家纺# 他们公司来我们学校有宣讲会,去参加之后当时带了简历就直接给了招聘人员,后面就加了群等消息,大约过了一个星期左右的样子说开始面试慌慌张张就去了。 他们公司就
交互组件 本节介绍 UI 系统中处理交互的组件,例如鼠标或触摸事件,以及使用键盘或控制器进行的交互。 交互组件本身不可见,必须与一个或多个 视觉组件 组合,才能正确工作。 常用功能 大多数交互组件有一些共同点。它们是可选择的,这意味它们内置支持可视化的状态转换(正常、高亮、按下、禁用),以及使用键盘或控制器导航导其他可选项。这一内置功能的描述请参阅 Selectable 页。 按钮 Button
线上面试,需要提前准备好工作集。一面之后才会发笔试题,总共三面都是业务面试,没有hr面试。 面试官人很好,问题不是很刁钻。 面试时间大概在50分钟左右。 面试内容问题主要是以个人实习经历,包括实习的时候有做过什么设计内容,设计理念都是什么。以及围绕作品集展开考察一下业务能力,后面会问一些对于设计的看法。问自己是什么性格,通过问一些和团队合作点问题了解候选人性格。 笔试给了一周的时候做,实际项目案例
问题内容: 我想在使用redis的python中编写应用程序。我用谷歌搜索,但找不到任何结果。通常,我这样做: 然后做所有获取和设置。但是我可以在redis中做这样的事情吗: 我的意思是,我想使用两个或多个实例,每个实例存储不同的内容(例如,rs1用于URL,rs2用于标题,等等。)。我也想知道如何删除所有键(例如在rs1中删除所有记录)。有什么好的教程,资源吗?注意:我需要使用redis,因为我
JavaScript 调用 Krpano 对象 embedpano({ //省略其它不相关设置... id: "krpanoSWFObject", onready: krpanoReady }); function krpanoReady() { var krpano = document.getElementById('krpanoSWFObject');
jd.showToast(OBJECT) 显示消息提示框 OBJECT 参数说明: 参数 类型 必填 说明 title String 是 提示的内容 icon String 否 图标,有效值 "success", "loading", "none" image String 否 自定义图标的本地路径,image 的优先级高于 icon duration Number 否 提示的延迟时间,单位毫秒,
你亦可以选择进行交互式的rebase。这种方法通常用于在向别处推送提交之前对它们进行重写。交互式rebase提供了一个简单易用的途径让你在和别人分享提交之前对你的提交进行分割、合并或者重排序。在把从其他开发者处拉取的提交应用到本地时,你也可以使用交互式rebase对它们进行清理。 如果你想在rebase的过程中对一部分提交进行修改,你可以在'git rebase'命令中加入'-i'或'--inte
最后,让我们添加一些鼠标交互。为了提高我们的geocache标记的可见性,当用户在标记上hovers时,我们可以改变它们的样式来突出显示。 为了实现这一点,我们将使用拾取pick,一种Cesium的特征,从3D场景中返回数据,在观看者画布上给出像素位置。 这里有以下几种不同的picking: Scene.pick : 返回包含给定窗口位置的基元的对象。 Scene.drillPick : 返回包含
通常,用户在浏览网页时,会与网站产生交互行为,点击网页上的各种链接,常见的包括: 播放视频 加入购物车 阅读某文章 点击“查看详情”按钮 等等 4.5.1 什么是(简单)事件统计? SiteMonitor 提供了简单的事件统计, 可利用3个具有层级关系的类目对事件进行标记。 3个类目分别为: 维度 含义 示例 Category 事件类别 如: '全站导航','xx特定页面','页面footer'等