我第一次面试的时候基本上是完全懵逼,因为我没预料到会那么长时间。所以把流程放在这里,希望可以帮助大家准备: 面试我的是腾讯的视觉设计师,并不是HR,所以他会问很多关于专业的问题。最开始面试官告诉我这个面试会持续30-40分钟,让我自我介绍了一下,并且闲聊了两句。 (他态度比较冷淡,发现是我学长,然而闲聊还是有些尴尬hhh) 下一个环节是面试官让我把作品集发给他,然后让我现场present作品集,讲
一面全程四十分钟左右 1.自我介绍 2.讲解作品集(面试官会随时针对项目进行提问) 3.对运营设计的理解? 4.设计流程,设计方法论(这部分我觉得不要说一些宏观的东西,实事求是,平时怎么做设计就怎么说) 5.反问环节,我问了这个岗位的日常工作是什么? 总的来说,作品集是关键,一定要对自己的作品非常熟悉!可以挑三个你觉得比较好的项目重点练习一下 二面全程半个小时左右 1.自我介绍+作品集重点讲解(最
投递方式:官网秋招投递 / 无内推 / 岗位交互设计师 / 投递后两周打电话约面试 一面:这是一场 90 分钟的专业面,给我留下了非常深刻的印象。面试官简单介绍了他自己和业务背景后我们就开始了这场面试,我们大概就我选定的项目聊了 30 分钟左右。 关于选定的项目介绍我有明确的节奏:讲述 context — user research — 更多探索和尝试 — 如何设计 — 迭代 — 项目反思。关于项
Indeed的最后一轮是6轮1:1,分两天进行,比较人性化。主要考察的点在于你和整个team的match程度,我这个岗位没有white board session,但是据HR说,其他ux岗基本都有whiteboard,基本就是和senior designer的co-work过程,给你出题由你现场回答。 whiteboard注重合作与沟通,大家准备时注意自己有个框架,有逻辑性,从why&what到u
首先,来看看我被问了问题吧: 1.自我介绍 2.实习经历: 在腾讯学到什么:人际沟通/专业两个方面; 有没有碰到什么问题,怎么解决; 3.说一下你的设计方法论 4.作品集你觉得比较满意的作品 5.有没有自己的画风 6.作图一般用什么软件比较多 7.说一下笔试思路 8.反问 总体来说, 二面会比一面问的更加细致, 在你没回答一个问题之后都会对你的回答进行深挖。 例如: 实习➡学了什么➡怎么学的➡怎么
第一次面试以失败告终,全程有点尴尬哈哈。感觉下次可以表现的更好! 投递岗位视觉设计实习,投递完马上接到hr小姐姐电话,了解了到岗时间,所在地,一些基础问题,就约了下午一面。 一面是业务面,组内领导面的 1.自我介绍 2.所在地 3.学校的一些问题 4.对公司的了解 5.为什么选我们公司 6.介绍作品集(几乎让我讲完了整个作品集) 7.会不会C4D(我不会) 然后就是一些闲聊了,除了刚开始有点尴尬,
第一面专业面:主要问了几个问题: 1、实习离职原因? 2、实习的主要工作内容? 3、设计是什么? 4、做交互设计需要注意什么? 5、让我提问5个问题; 6、讲作品; 7、职业规划; 就这些问题,说通过后会给笔试题。一面自己感觉面的特别不好,然后感觉没希望了,就没抱希望了。没想到后面竟然收到了笔试邀请,超级激动。做完题后等了一个多星期,收到了二面邀请。 二面专业面,面试人:直接leader、总监。二
一面,是现在的实习导师面试(设计笔试作业:海报+视频) 二面,是部门主管面试 1、其实一轮面试,只要你形象得体,面试的时候表达的清晰流畅,就没什么大问题啦~ 注意:获得面试机会很重要,大家一定要好好修改自己的作品集。 作品集的项目分类可以按照类别分(包装、运营、开屏....) 也可以按照自己的项目名称顺下来,我是这样分类的 作品集页数50页适中,太多会看烦。 2、设计笔试(视频加海报只有2天时间)
一面经历 首先要自我介绍,用了一分钟左右,因为是视频面试,所以提前准备好照着读就OK,有需要的话之后我再分享一下模版(优势和岗位的匹配度很重要)。 工作流程是怎样的,基本上把自己的工作流程讲一下就好了,总共有几部分,自己负责哪部分。 让我看了联想服务的小程序,问我可以优化的点,我当时就比较懵,不知怎么回答,如果工作经验有的话还是可以说出几点的,这是面试过程中回答不好的一点,所以面试完做了一个小复盘
联想内部新组建的一个小组,工作职责是负责tob的网站设计。两个面试官,不是设计从业者,问问题的速度很快,在面试的时候不怎么看作品集,注重web经验,要懂一些交互知识。 面试问题: 1.自我介绍(面试官没看作品集和简历) 2.工作经历 3.web设计尺寸 4.你在做移动界面的时候用多大字 5.双平台设计差异 6.会针对不同系统做不同的设计么 7.设计规范异同 8.喜欢的设计师 9.喜欢的软件 10.
面试过程:接到电话后,约面试时间。面试官很亲切,聊了很多,主要是作品集里面每个作品都过一遍那种,后面就是hr面试 面试官问的面试题: 1、自我介绍 2、聊作品 非常细 3、设计思路 为什么这样设计 4、什么是好的设计 5、我感兴趣的是哪块? 6、你为什么做设计 7、怎么看待当下的UI设计 8、ui设计和交互设计的区别在哪 9、你如何做好信息构架 10、还有什么想问的
面试形式:电话面试 首先是自我介绍,然后了解到我在杭州,问我是否投了阿里网易,然后开始聊我的作品集,他们比较满意,但我没有实习经历,后来很仔细的聊了我作品集里的一个项目,说了一些问题,基本就结束了。 面试官问的面试题: 1、自我介绍 2、你投了哪些公司?投了阿里网易吗? 3、你想在北京发展吗? 4、你对电商有什么了解? 5、能讲讲你的作品集吗? 6、你有过做电商的经历吗? 7、你最喜欢的设计师是哪
生活中描述事物无非就是描述事物的 属性 和 行为。 如:人有身高,体重等属性,有说话,打架等行为。 事物名称(类名):人(Person) 属性:身高(height)、年龄(age) 行为(功能):跑(run)、打架(fight) Go 语言中用类来描述事物也是如此 属性:对应类中的成员变量。 行为:对应类中的成员方法。 定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员方法) 拥有相同或者类似 属性(
基于js+php开发快速敏捷,超强名片处理功能50多个功能,在线设计与订单非商业用途,程序可能嵌入其它系统模块化,名片样图后台可以上传,无数量限制,三级地区管理,轻松管理售后服务,支付接口管理, 新增 网银接口,开放源码Open source。
一面大概三十分钟,要求用英文介绍项目,面试官有个外国人 1,论文讲解,过四六级没 2,项目中最难的是什么 3,会hfss和Maxwell吗 4, 公司hardwork,能承受吗 5,反问。 面试过程非常吵杂,要求英文介绍确实有点措手不及。#提前批#