接到通知到面试中间隔了不到3天,准备时间很有限,去之前恶补了很多面试时可能会被问到的问题。百度算是很守时的,约好的下午2-3点,1:50几就被面试官叫了进去,在一个类似接待厅的地方。一开始面试官让我自我介绍,巴拉巴拉讲一堆的期间她会问我一些问题,因为是自己的真实情况所以也能自信回答。 之后她让我具体讲一下我的两三个作品。中间也会围绕我的作品问问题,有点像找茬儿一样。讲完作品后她会要求我给她看一些手
1.公司看重的三个方面:某些作品风格是否符合、工作经验是否符合、工资是否合适 2.重新做作品集的时候,做了一套关于赛博朋克风格的作品,面了一家做数字藏品的,看中了插画能力和做的小IP。 3.面了几家广告公司,因为实习是在广告公司的,给了面试机会,但是后面毕业断了一年。工作的时长也很重要。 4.工资:如果超出给的预算,应该就不可能了。 5.找工作期间不断优化作品集,即使面试失败也要持续提升自己 6.
面的是东京的visual designer视觉设计岗,现实recruiter打了一次电话,一次team online,讲了一下我的作品集,还要我找了两个reference,最后安排正式面试。面试过程如下: 面试官有:一个leader,是来日本18年的美国人,一个日本人ux designer和一个华人 工程师,主要就是讲作品集,问我最喜欢以及挑战最大的project是什么,主要是英文面试,但是大家都
⏳ 12.28一面 — 12.29下午HR面 一面35min~ 1、自我介绍 2、会用figma中的自动布局吗? 3、计科专业为什么想做设计? 4、你怎么平衡课程与UI设计学习? 5、作品集介绍 6、PC端迁移至移动端的适配设计思路? 7、在做会员开通界面的交互设计思考? 8、反问 目前部门在做的设计是面向什么内容? 实习生进去的话能接触到哪一层? 目前部门有具体的实习生培养方案吗? #设计人的面
楼楼广东某民办设计学专业 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
🕒 平面/视觉设计岗; 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
4.9号一面的,就三十分钟,面试官是个声音温柔地大姐姐 1.自我介绍,项目等 2.用的什么设备训练的 3.词表扩充之后多大 4.训练的预料多大多少token 5.微调几个epoch 6.正负样本不平衡怎么办 7.遇到了什么问题? 8.另一个项目没怎么问就剩三分钟了 9.反问环节,无手撕 ------------- 4.12 今天上午刚面完美团,去美美吃顿海底捞,看到快手发来面试顺便看了下东子,已经
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 【正文内容】 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20~30分钟,因人而异} 问题围绕点:
本科双非一本零实习经验(确实是任何实习经验都没有)。 一面 | 面试时长:28min | 业务面 面试时长不到半个小时,面试官没有让我逐个介绍作品,是明显已经看过了我的作品集的,面试官对作品集中一些她比较感兴趣的点做了提问。 二面 | 面试时长:27min | leader面 二面安排在上午11点半。面试官认为我的长短板都很明显,短板是项目的商业性不足(毕竟0实习经验),于是二面后给我发了一个笔试
考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1⃣️一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20~30分钟,因人而异} 问题围绕点: 1.作品集里面某个作品为什么这么设计(为什么这么做)?你是怎么思考的? 2.围绕简历经历问:在某个项目中干了什么?参加
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 【正文内容】 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1、一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20~30分钟,因人而异} 问题围绕点
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 本人:美院出身,绩点大概3.6,没有实习经验。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1.一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20
具体面经 业务面 自我介绍 社团经历(这也是我所有面试中第一次问社团经历的) 部长职责 如何组织活动。一个具体的辩题 如果你是其中一个持方,你要如何说服我 参加这么多社团,要如何安排分配时间 如果你的组员不配合,要怎样协调 如何提升辩论的能力 对公司的了解 产品经理的工作内容和核心点 一般会用手机拍照吗?那您觉得手机上有哪些算法是比较注重或者比较留意的·平常自拍吗,一般用自带系统还是拍照app 为
自我介绍 简历上一些问问,学校经历啥的 对机器视觉领域的了解 聊聊项目 (问你每一步怎么做的,有些操作想不太起来了,他甚至怀疑我是照抄的) 八股(C++,图像处理) 八股一坨,似乎是考试紧张感不过确实基础不够扎实,一问全忘 你最印象深刻的事 怎么能体现出你对学习的热情,或者是你有学习的能力 反问(2次机会)当时感觉已经要凉了心灰意冷随便问了两句 春招里面我最看好的岗位了,准备的最多,其他岗位都是准
接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗维主要作品 6. 栅格系统 7. 输出UI设计规范的目的 8. 现代主义美术的特点 * 影响消费者接受设计的因素 * 品牌设计中线索性元素 * 苹果电脑默认字体 * Material Design设计语言 * 网格设计系统 - 七夕节活动H5页面