面试日期8.30。 问题: 1. 我看你是做文本识别的为什么选择搜索部门?(你们岗位要求写了OCR相关经历,一脸懵) 2. 介绍一下论文创新点、解决什么问题?(巴拉巴拉讲了10min) 3. 这个方向最新的工作,有没有坑?(理解错了,原来是坑位的坑。。。) 4. 有没有做过大规模分类或者搜索的东西,大规模分类如何通过模型层面去优化? 5. 对比学习了解多吗? 6. 手撕,二维数组每行递增、每列递增
问题内容: 我正在制作一个对等即时消息传递应用程序。 当前,如果UserA.pool.net对UserB.pool.net说“你好”,则用户A看到“你:你好”,而用户B看到“ UserA.pool.net:你好”。 我希望他们不要看到用户A的名称,而是希望他们看到自己计算机的主机名,以便用户A看到与用户B相同的文本。 问题答案: 简短的答案是,如果您 确实 希望用户A和用户B看到相同的文本,则不能
编译系统的四个阶段 预处理:将头文件的内容直接插入到文本 编译:源码到汇编 汇编:汇编指令到机器指令,这时得到的可重定位目标程序还无法执行 链接:将标准库函数所在的预编译文件合入到上一步的程序中,得到最终的可执行文件 系统硬件组成 32 位、64 位也是计算机总线依次传递的字的大小 控制器和适配器:控制器存在硬件上,硬件直接与 I/O 总线相连,在主板内部;适配器:不在主机内部而是通过扩展槽相连到
基本问题 1. 封装成帧 2. 透明传输 3. 差错检测 信道分类 1. 广播信道 2. 点对点信道 信道复用技术 1. 频分复用 2. 时分复用 3. 统计时分复用 4. 波分复用 5. 码分复用 CSMA/CD 协议 PPP 协议 MAC 地址 局域网 以太网 交换机 虚拟局域网 基本问题 1. 封装成帧 将网络层传下来的分组添加首部和尾部,用于标记帧的开始和结束。 2. 透明传输 透明表示一
概述 IP 数据报格式 IP 地址编址方式 1. 分类 2. 子网划分 3. 无分类 地址解析协议 ARP 网际控制报文协议 ICMP 1. Ping 2. Traceroute 虚拟专用网 VPN 网络地址转换 NAT 路由器的结构 路由器分组转发流程 路由选择协议 1. 内部网关协议 RIP 2. 内部网关协议 OSPF 3. 外部网关协议 BGP 概述 因为网络层是整个互联网的核心,因此应当
概述 物理层 链路层 网络层 传输层 应用层 参考链接 计算机网络, 谢希仁 JamesF.Kurose, KeithW.Ross, 库罗斯, 等. 计算机网络: 自顶向下方法 [M]. 机械工业出版社, 2014. W.RichardStevens. TCP/IP 详解. 卷 1, 协议 [M]. 机械工业出版社, 2006. Active vs Passive FTP Mode: Which
通信方式 带通调制 通信方式 根据信息在传输线上的传送方向,分为以下三种通信方式: 单工通信:单向传输 半双工通信:双向交替传输 全双工通信:双向同时传输 带通调制 模拟信号是连续的信号,数字信号是离散的信号。带通调制把数字信号转换为模拟信号。
域名系统 文件传送协议 动态主机配置协议 远程登录协议 电子邮件协议 1. SMTP 2. POP3 3. IMAP 常用端口 Web 页面请求过程 1. DHCP 配置主机信息 2. ARP 解析 MAC 地址 3. DNS 解析域名 4. HTTP 请求页面 域名系统 DNS 是一个分布式数据库,提供了主机名和 IP 地址之间相互转换的服务。这里的分布式数据库是指,每个站点只保留它自己的那部分
UDP 和 TCP 的特点 UDP 首部格式 TCP 首部格式 TCP 的三次握手 TCP 的四次挥手 TCP 可靠传输 TCP 滑动窗口 TCP 流量控制 TCP 拥塞控制 1. 慢开始与拥塞避免 2. 快重传与快恢复 网络层只把分组发送到目的主机,但是真正通信的并不是主机而是主机中的进程。传输层提供了进程间的逻辑通信,传输层向高层用户屏蔽了下面网络层的核心细节,使应用程序看起来像是在两个传输层
如何在cmd上运行csr生成命令。exe openssl req-节点-newkey rsa: 2048-keyoutwww_mydomain_com.key-outwww_mydomain_com.csr-subj"/C=BB/ST=CCC/L=DDD/O=EEE。/OU=IT/CN=mydomain.com"
Socket 基本概念 Socket 是对 TCP/IP 协议族的一种封装,是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层。从设计模式的角度看来,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。 Socket 还可以认为是一种网络间不同计算机上的进程通信的一种方法,利用三元组
IP 协议简介 IP 协议位于 TCP/IP 协议的第三层——网络层。与传输层协议相比,网络层的责任是提供点到点(hop by hop)的服务,而传输层(TCP/UDP)则提供端到端(end to end)的服务。 IP 地址的分类 A类地址 B类地址 C类地址 D 类地址 广播与多播 广播和多播仅用于UDP(TCP是面向连接的)。 广播 一共有四种广播地址: 受限的广播 受限的广播地址为255.
UDP 简介 UDP 是一个简单的传输层协议。和 TCP 相比,UDP 有下面几个显著特性: UDP 缺乏可靠性。UDP 本身不提供确认,序列号,超时重传等机制。UDP 数据报可能在网络中被复制,被重新排序。即 UDP 不保证数据报会到达其最终目的地,也不保证各个数据报的先后顺序,也不保证每个数据报只到达一次 UDP 数据报是有长度的。每个 UDP 数据报都有长度,如果一个数据报正确地到达目的地,
TCP 的特性 TCP 提供一种面向连接的、可靠的字节流服务 在一个 TCP 连接中,仅有两方进行彼此通信。广播和多播不能用于 TCP TCP 使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输 TCP 给数据分节进行排序,并使用累积确认保证数据的顺序不变和非重复 TCP 使用滑动窗口机制来实现流量控制,通过动态改变窗口的大小进行拥塞控制 注意:TCP 并不能保证数据一定会被对方接收到,因为这是不可能的。T
HTTP的特性 HTTP构建于TCP/IP协议之上,默认端口号是80 HTTP是无连接无状态的 HTTP报文 请求报文 HTTP 协议是以 ASCII 码传输,建立在 TCP/IP 协议之上的应用层规范。规范把 HTTP 请求分为三个部分:状态行、请求头、消息主体。类似于下面这样: <method> <request-URL> <version> <headers> <entity-body> H