lz背景985本日硕机械,课题方向和图像相关性不大,有段工业视觉检测相关的实习背景. 前几天刚面了埃科光电的图像算法处理岗,时长35分钟,面试官是个小伙子,语气很和善,问题还是比较硬核的. 1)自我介绍 2)机械专业为什么不投递结构相关岗位? 3)简述一下视觉相关的实习经历和用到的算法. A:饮料瓶和药瓶的模版匹配 4)模版匹配的目的是什么?常用算法有哪些? 5)(4的回答有提到)LoG是什么?它
5.1.1 计算可视化 随着计算机硬件和软件技术的发展,计算机图形技术越来越成熟,如今已经在各行各业中得到了广泛应用。有一些应用本身的任务就是绘制图形,例如制作动画片、艺术设计之类; 还有一些应用不以绘图为目的,但会利用图形来辅助完成任务,例如统计应用的目的是计算 各种数值指标,但常用图形来直观地展示统计结果。 可视化(visualization)是指将抽象事物和过程转变成视觉可见的、形象直观的图
计算机编程是编写计算机程序的行为,计算机程序是使用计算机程序设计语言编写的指令序列,以通过计算机执行指定的任务。
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汇编语言是直面计算机的编程语言,因此理解计算机结构是掌握汇编语言的前提。当前流行的计算机基本采用的是冯·诺伊曼计算机体系结构(在某些特殊领域还有哈佛体系架构)。冯·诺依曼结构也称为普林斯顿结构,采用的是一种将程序指令和数据存储在一起的存储结构。冯·诺伊曼计算机中的指令和数据存储器其实指的是计算机中的内存,然后在配合CPU处理器就组成了一个最简单的计算机了。 汇编语言其实是一种非常简单的编程语言,因
HTTP构建于TCP/IP协议之上,默认端口号是80。 HTTP是 无连接无状态 的。 无连接的含义是 限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。后来使用了Keep-Alive技术。 无状态是指 协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。即我们给服务器发送 HTTP 请求之后,服务器根据请求,会给我们发送数据
地址分类 A类:8位网络号,0_ _ _ _ _ _ _,1.0.0.0 ~ 126.0.0.0 B类:16位网络号,10 _ _ ...,128.0.0.0 ~ 191.255.255.255 C类:24位网络号,110_ _ _...,192.0.0.0 ~ 223.255.255.255 D类:多播地址,1110_ _ _... E类:保留地址,1111_ _ _ ... 私有地址 A类:1
TCP概述 TCP的特点 TCP是面向连接的传输层协议。 TCP连接是点对点的(套接字—IP:Port到套接字)。 TCP提供可靠交付的服务。 TCP提供全双工通信。 面向字节流。 TCP与UDP的区别。 TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠 不可靠 应用场合 传输大量数据 少量数据 速度 慢 快 基本概念: 发送缓存和接受缓存:用来临时保存双向通信的数据。在发送时,应
不管外观如何不同,每个计算机都可以看成由六个单元(logical unit)或部分组成,即: 1.输入单元(iput unit),这是计算机的“接收”部分,从各种输入设备接收信息(数据和计算机程序),并将这些信息放到其他单元中,使信息得以处理。如今大多数信息都是通过键盘和鼠标设备输入计算机。将来大多数信息也许可以通过语音输入或扫描图形而获得。 2.输出单元(output unit),这是计算机的“
9.1.1 计算机建模 利用计算机解决现实中的问题,首先需要在计算机中将问题表示出来,这个过程称为建模(modeling),即建立描述现实问题的一个模型(model)。打个比方,用照相机拍摄自然 景物就是建模,即得到自然景物在照相机中的表示(数字图像)。不过照相机“建模”追求 的是模型必须反映自然景物的每一个细节,最好是一模一样。而用计算机为现实问题建模, 追求的是模型必须抽象出问题的关键特征,至
5.3.2 计算机动画 顾名思义,动画就是运动的画面,计算机动画就是通过计算机编程来实现运动的画面。计算机动画在很多领域中都有应用,例如游戏开发、电影电视制作、教学演示等。计算机动 画并不神秘,只要掌握了静止图形的绘制方法,就很容易学会活动画面的制作。 现实世界中运动是连续的,而数字计算机只能处理离散量,因此计算机动画本质上只能 是对连续运动的近似和模拟。具体来说,动画是通过在屏幕上快速地交替显示
1.1.2 计算机语言 如前所述,计算机解决问题的过程实质上是机械地执行人们为它编制的指令序列的过程。为了告诉计算机应当执行什么指令,需要使用某种计算机语言。这种计算机语言能够精 确地描述计算过程,称为程序设计语言或编程语言(programming language)。 与计算机打交道的理想语言当然是像科幻电影所展示的那样,人类用自然语言与计算机(电影中更多的是机器人)进行对话。遗憾的是,由于自然
计算机系统由硬件(物理设备)系统和软件(程序、数据、文档)系统组成 硬件系统 冯诺依曼:计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备组成 CPU 组成 运算器:对内存读/写,数据加工处理,受控制器控制 ALU算术逻辑单元:处理数据,实现算术运算和逻辑运算 AC累加寄存器:为ALU提供运算工作区 DR数据缓冲寄存器:存放CPU、内存、外设之间交换的数据 PSW状态条件寄存器:保存算数/逻辑指令
一、面试过程: 面试机会是通过一位在腾讯工作的朋友内推过去后获得的 一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建
一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建议(很感谢一面的面试官),之后修改完给到二版,第二天收到了二面通知。