“渲染到纹理”是一系列特效方法之一。基本思想是:像通常那样渲染一个场景——只是这次是渲染到可以重用的纹理中。 应用包括:游戏(in-game)相机、后期处理(post-processing)以及你能想象到一切. 渲染到纹理 我们有三个任务:创建要渲染的纹理对象;将纹理渲染到对象上;使用生成的纹理。 创建渲染目标(Render Target) 我们要渲染的对象叫做帧缓存。它像一个容器,用来存纹理和一
XML 外部实体(XXE)漏洞涉及利用应用解析 XML 输入的方式,更具体来说,应用程序处理输入中外部实体的包含方式。为了完全理解理解如何利用,以及他的潜力。我觉得我们最好首先理解什么是 XML 和外部实体。 元语言是用于描述其它语言的语言,这就是 XML。它在 HTML 之后开发,来弥补 HTML 的不足。HTML 用于定义数据的展示,专注于它应该是什么样子。房子,XML 用于定义数据如何被组织
现在已经介绍了Python语言的大部分基础知识。Python语言的核心非常强大,同时还提供了更多值得一试的工具。Python的标准安装中还包括一组模块,称为标准库(standard library)。之前已经介绍了一些模块(例如math和cmath,其中包括了用于计算实数和复数的数学函数),但是标准库还包含其他模块。本章将向读者展示这些模块的工作方式,讨论如何分析它们,学习它们所提供的功能。本章后
海外经历有么? 深挖竞赛经历? 实习经历? 前端搭建在webservice上?怎么搭建这个webservice,怎么提供? http和https差异? 熟悉哪些协议 https协议?证书放在哪里? CDN服务?项目中是否有使用么? 延迟加载(懒加载) json全称 async和sync异步同步区别? 页面loading太慢,如何debug 未来的规划 实习学业是否冲突? 印象最深刻的实习工作内容?
Python 有众多优点,其中之一就是“开机即用”原则:安装 Python 的同时安装好大量的标准软件包,这样 你可以立即使用而不用自己去下载。Django 也遵循这个原则,它同样包含了自己的标准库。这一章就来讲 这些集成的子框架。 Django 标准库 Django 的标准库存放在 django.contrib 包中。每个子包都是一个独立的附加功能包。 它们互相之间一般没有必然的关联,但是有些
一、require函数 用require函数可以把程序分割成多个文件并创建函数库。例如,在myfile.pl中有定义好的Perl函数,可用语句require ("myfile.pl"); 在程序中包含进来。当Perl解释器看到这一语句,就在内置数组变量@INC指定的目录中寻找文件myfile.pl。如果找到了,该文件中的语句就被执行,否则程序终止并输出错误信息: Can't find myfile
14.3 捆绑散列 一个实现捆绑散列的类应该定义八个方法。TIEHASH 构造一个新对象。FETCH 和 STORE 访问键字/数值对。EXISTS 报告某键字是否存在于散列中,而 DELETE 删除一个键字和它 关联的数值(注:请注意在 Perl 里,散列里不存在一个键字与存在一个键字但是其对应 数值为 undef 是不同的两种情况。这两种情况可以分别用 exists 和 defined 测试。
1 引言 Ajax 因为大量地使用了 Javascript ,而调试 Javascript 的确不是件容易的事,在这方面只有不停地测试,还要靠耐心。而且 Ajax 本身可能还有一些安全方面的东西需要考虑,但这些话题需要你自已去学习了。 在试验了简单的 Html 返回片段之后,让我们再体验一下 Json 的应用吧。为了使用 Json ,我下载了 simplejson 模块。我下载的是 1.1 版本。
在前面一节中我们学习了 shadow mapping 的基本原理,并且介绍了如何将深度信息渲染到一张纹理上面并最终通过从深度缓存中进行采样而将其渲染到屏幕上面。在这一节中我们将会介绍如何使用这个功能来创建真正的阴影。 我们知道 shadow mapping 是一个二次渲染技术,在第一次渲染过程中场景的渲染是从光源角度出发的。让我们回顾一下在第一次渲染时位置向量的 Z 分量的发生了什么: 传入顶点着
写下本系列文章的初衷是为了帮助更多 Android 的初学者可以尽快的进入角色,通过编写一些简单可行的代码,可以大大增加自己的兴趣和信心,同时也会加深对Android的学习和理解。做技术,就是要动手、要实战。文章中提供了较为详细的源码,大家可以写看一遍,理解后自己动手,这样可以快速入门 Android 开发。希望大家都能通过本系列文章得到提升。 为了更好的理解和学习本书,我希望你具有如下知识: J
到目前为止,您所看到的这些设计模式大大提高了代码的可读性与可维护性。然而,在WEB应用设计与开发中一个基本的需求与挑战:数据库应用,这些设计模式都没有涉及到。本章与接下来的两章—表数据网关与表数据映射,提供了三种设计模式使您能更好的组织你的应用程序与数据库进行交互。 问题 大多数WEB应用将信息持续保存在数据库中。有将数据库操作抽象化,以达到简化表数据存取和对业务逻辑的集成存取方法吗? 解决方案
#中电十所# #提前批# #面经# #秋招# #校招# 2022.7.6号参加了中电十所的提前批面试,面试的岗位是嵌入式软件开发技术。面试大致流程如下: 一、自我介绍,五分钟 二、面试官提问 1.c++面向对象的三大特征及其内容; 2.c++程序中,如果要调用c语言写的程序,一般要加extern C,为什么? 3.什么是STL,STL里面包含了哪些数据结构和算法? 4.你的程序里面用到了哪些数据结
在牛客这段时间一直白嫖各位佬的面经,自己也分享一个面经为自己攒攒人品。 **时间节点:** 6.16投递提前批简历; 6.24收到一面通知; 6.28一面; 7.4收到综合面(HR)通知; 7.5综合面 7.12收到offer **过程** 1.一面:一面有三个面试官,但全程基本上只有一个人问我问题,可能三位面试官研究方向不同,为了适应面试者不同的研究方向。面试过程:先做一个自我介绍(
面试方式:进去一组五个人 先分别自我介绍 再分别问问题~ 面试内容:自我介绍、项目、一到两个项目相关的java问题、常识性问题 一周内给结构
试验还是很棒的,但是调试?就没那么有趣了。事实是,在Python测试代码之前没有编译器来分析你的代码,因此使得测试成为开发的一个重要部分。本章的目标是讨论一些关于测试、调试和异常处理的常见问题。但是并不是为测试驱动开发或者单元测试模块做一个简要的介绍。因此,笔者假定读者熟悉测试概念。 Contents: 14.1 测试stdout输出 14.2 在单元测试中给对象打补丁 14.3 在单元测试中测试