是时候承认了: 我们有意的避开了Web开发中极其重要的方面。 到目前为止,我们都在假定,网站流量是大量的匿名用户带来的。 这当然不对。 浏览器的背后都是活生生的人(至少某些时候是)。 这忽略了重要的一点: 互联网服务于人而不是机器。 要开发一个真正令人心动的网站,我们必须面对浏览器后面活生生的人。 很不幸,这并不容易。 HTTP被设计为”无状态”,每次请求都处于相同的空间中。 在一次请求和下一次请
在上一课中我们学习了屏幕空间环境光遮挡算法,在这个算法中首先我们使用了一个缓存来存放每个像素在视图空间中的坐标信息。在这一课中我们要自我挑战一下,直接通过深度缓存来计算像素在视图空间中的位置坐标。这个方法的优点就在于更少的内存占用,因为这样的话我们只需要为每个像素保存一个浮点类型的深度值即可,而不是像之前那样的一个完整的三维向量。这一课的内容很大部分上都依赖于上一课的内容,所以在学习这一课之前要确
大多数模型的参数会影响他们可以学习的模型的复杂程度。回忆使用KNeighborsRegressor的时候。 如果我们改变我们考虑的邻居数量,我们会得到更平滑的预测: 在上图中,我们看到n_neighbors的三个不同值。对于n_neighbors = 2,数据过拟合,模型过于灵活,可以适应训练数据中的噪声。对于n_neighbors = 20,模型不够灵活,无法合理建模数据中的变化。 在中间,对于
#24届软开秋招面试经验大赏# 投递岗位:算法工程师(应该是这个,具体名字忘了) 先是有个笔试,笔试全是选择题,考察的知识点有雷达、数字信号处理、机器学习、傅里叶变换等。好多都不会做,瞎选的。 面试时间:7.7 面试流程 15min 电话面试 电话面试真的很猝不及防,一点准备都没有 1、自我介绍 2、研究生期间做过哪些项目?遇到了什么问题?是怎么解决的? 3、用什么语言多一些?会用python吗?
概 述 本模块用于 MegaPi Pro,可以扩展出 4 个直流电机接口,具有方便的插装结构。可以驱动 4 个 25 直流电机/ 37 直流电机/电磁阀。 直流电机加驱动电路目的是为了提供足够大的电流,H桥驱动电路是为了控制直流电机而设计的一种常见电路,它主要实现直流电机的正反向驱动,其形状类似于字母 H,4 个开关(MOSFET)所在位置称为桥臂,而作为负载的直流电机是像桥一样架在上面,故称之为
问题内容: 如果我得到数字46,并且想四舍五入到最接近的十。如何在python中执行此操作? 46转到50。 问题答案: 您可以使用向上舍入,然后乘以10 用就做
在 pandas 中,使用np.nan来代替缺失值,这些值将默认不会包含在计算中,详情请参阅:缺失的数据。 1、 reindex()方法可以对指定轴上的索引进行改变/增加/删除操作,这将返回原始数据的一个拷贝: In [55]: df1 = df.reindex(index=dates[0:4], columns=list(df.columns) + ['E']) In [56]: df1.loc
注意:从 2014 年三月开始我就不再使用 GLFX了,但是为了那些对这个库感兴趣的人,我还是将这课保留了下来。 背景 这一课将要介绍的内容和之前的课程不同,在这一课中我们将简单介绍一下 GLFX 而不是 OpenGL 的特性或者 3D 技术。一个“特效”可以看做是一个包含多个着色器程序和函数的文本文件,并使得其能够更加方便的与我们的程序结合。这种方式克服了 glShaderSource() 函数
先自我介绍 面试官说大概3分钟(我可能也就介绍了一分钟 让介绍一下项目经历 针对项目经历问了问题(有一个问题还没答上 最后让说一下自己在项目中遇到最难的问题 全程大概15~18分钟 最后我还问了句之后还有没有面试(面试官让我耐心等待 感觉自己凉了,项目都有没答上的问题
第十九章 Delphi自定义部件开发(四) 19.3.2 创建图形部件 图形控制是一类简单的部件。因为纯图形部件从不需要得到键盘焦点,所以它没有也不要窗口句柄。包含图形控制的应用程序用户仍然可以用鼠标操作控制,但没有键盘界面。 在本例中提供的图形部件是TShape。Shape部件位于Component Palette的Additional页。本例中的Shape部件有所不同,因此称其为TSample
第十四天.Android项目案例: mp3播放器 14.1需求列表 创建Web应用,管理mp3文件。 编写XML文件,其中包含mp3文件名。 Android程序需要通过网络下载XML格式列表文件。 解析XML文件,在手机中显示资源列表。 点击mp3名字需要下载相应mp3文件。 需要支持多线程下载。 需要显示软件下载的进度。 能够本地与远程播放mp3音乐文件。 在后台服务中播放mp3文件。 在播放器
最近更新日期:20// 我们说的 Linux 其实指的就是核心 (kernel) 而已。这个核心控制你主机的所有硬件并提供系统所有的功能, 所以说,他重不重要啊!我们开机的时候其实就是利用开机管理程序载入这个核心文件来侦测硬件, 在核心载入适当的驱动程序后,你的系统才能够顺利的运行。现今的系统由于强调线上升级机制,因此非常不建议自订核心编译! 但是,如果你想要将你的 Linux 安装到 U盘、想要
在 24 课中我们学习了使用阴影纹理技术来实现阴影效果,但是阴影纹理实现的效果不是特别好,阴影边缘出现了很多锯齿,就像下面图片中这样: 这一课中我们会介绍一个优化这个问题的方法,这个方法就是 PCF,这个算法核心就是对阴影纹理中当前像素的周围进行多次采样,并将当前像素的深度值分别与所有采样结果比较,通过对最后的结果求平均值,这样我们就使得阴影的边缘显得更加平滑,例如像下面这个阴影纹理: 每个格子里
本文向大家介绍在ASP.NET 2.0中操作数据之十四:使用FormView 的模板,包括了在ASP.NET 2.0中操作数据之十四:使用FormView 的模板的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 导言 在上两节教程中,我们看到了如何使用TemplateField来自定义GridView和DetailsView的输入。TemplateField使我们可以高度自主的定义某个特定的列,但不管
你还记得我们的光照模型是如何推导出来的吗,回到 17 课我们先来看看我们之前的光照模型。首先是环境光,环境光是用于模拟一种普遍的感受——在光照充足或白天的情况下所有物体都是被点亮的,它的实现是为每个光源定义一个单精度浮点数(作为环境光强度),然后用这个浮点数乘上当前表面的纹理采样的颜色值。所有你可以只在场景中定义一个光源,其作用就相当于太阳,而且你可以通过调节这个光源的环境光强度来控制整个场景的大