优化MySQL左联接仍然有问题。该查询需要0.13秒才能完成,而下一个查询需要0.00秒(简化)。 对于该查询,我希望达到0.00左右。 解释输出: 现在,同样的简化查询运行良好(使用索引等,唯一的区别在于括号之间): 解释说:
从本质上说,我想最小化覆盖消费的成本。这些规则或多或少有以下几点: 每一个客户(我们有几百万个客户)消费不同的物品,这是不同的每一个客户。我们有许多产品,每一个包括一个或多个项目,在给定的成本。产品和成本对所有客户来说都是共同的。此外,还有一些附加的限制因素将哪些产品可以为每个客户组合在一起,但这些限制因素对所有客户来说都是相同的。我正在计划使用Spark解决这个问题,我不熟悉它的算法在这个问题上
为了提高配置单元查询的性能,有哪些优化参数 配置单元版本:-Hive 0.13.1-cdh5.2.1 配置单元查询:- 设置hive.exec.parallel=true; 您能建议任何其他设置,除了以上,以提高配置单元查询的性能,我正在使用的类型查询。
问题1[主]:是否可以优化? 我尝试过:避免使用非常大的数字的操作。所以我决定使用辅助数据。例如,我将转换为,其中。 问题:但是似乎比快十倍。这里是我的测试:
今天我开始玩分支,检查两个布尔值。我很确定,在某些优化级别上,它们将简单地添加并检查,但gcc和CLANG不是这样。为什么gcc不优化两个bool检查,用addition和一个check替换它们?让我给你看一个例子: 两个分支(test+je)不应该比加法和分支(add+jne)慢吗? 编辑:我真正的意思是乘法,因为在true和false的情况下(1+0),加法给出true(1),但乘法给出正确的
我使用线程池执行器,将其替换为旧版线程。 我创建了如下执行器: 这里的核心大小是maxpoolsize/5。我已经在应用程序启动时预先启动了所有核心线程,大约160个线程。 在传统设计中,我们创建并启动了大约670个线程。 但关键是,即使在使用Executor并创建和替换遗留设计之后,我们也不会得到更好的结果。 对于结果内存管理,我们使用Top命令来查看内存使用情况。对于时间,我们将System.
我一直在尝试制作一款基于2D Tile的游戏,但在出现问题之前并没有走得太远。游戏很好,除了它非常慢,并且空间不断出现在瓷砖之间。我尝试将所有磁贴图像放入一个图像中以加载以使其更平滑,但它不起作用。我需要有关如何优化游戏以获得更好的fps的帮助。 大多数显示类 大多数地图类 这是图块之间渲染错误的图片
我有一个场景,我需要一些帮助来制定问题,这样我才能正确地实施优化方法。我希望有人能给我一些指导,表面上看起来很简单,但我很难弄清楚如何正确编码变量、约束等。 情况是这样的: 需要将多个物品放入箱子/背包中 例: 每个项目有两个值的向量: 项目=[[7,6],[14,2],[27,23],[5,15]] 箱子/背包的向量,第一个值为物品第一个值可接受的上限。第二个值相同,但适用于箱子/背包中每个物品
我正在使用Amazon SES进行一个项目,并且已经设置了一个接收规则来将消息从SES发送到SNS。SNS将我的APIendpoint作为订阅者,但为了确保我不会错过任何消息,我还设置了一个SQS队列,并将该队列订阅到SNS主题。 在这个设置下,我会收到每封SES电子邮件两次。(一个来自SNS,一个来自SQS的投票)。有没有一种方法,只发送失败的SNS消息到SQS队列,这样我就不用总是检查重复了?
前言 在应用程序运行过程中,如果内存出现了问题,具体有怎样的体现 内存问题的外在表现 1.页面出现延迟加载或经常性暂停(限定网络情况正常) 2.页面持续性出现糟糕的性能(限定网络情况正常) 3.页面的性能随时间延长越来越差(限定网络情况正常) 界定内存问题的标准 1.内存泄漏:内存使用持续走高 2.内存膨胀:在多数设备上都存在性能问题 3.频繁垃圾回收:通过内存变化图进行分析 监控内
主要内容:业务场景,如何通过缓存优化查询接口,基于大数据离线平台进行缓存预热,本地缓存框架:Ehcache今天给大家来分享一个知识,那就是平时我们开发系统的时候,如何运用 Ehcache 这款本地缓存框架,把我们的查询性能大幅度提升优化,甚至让很多查询操作性能提升到 100 倍以上,下面就来讲讲这个话题。 业务场景 首先给大家引入一个场景,就是假设咱们写的一套 Java 系统要跑一个几百行的大 SQL 从 MySQL 里查询数据,这个查询是不是会速度非常的慢? 那肯定是了,这种几百行大 SQL
我们都知道,ES 中的 master 跟一般 MySQL、Hadoop 的 master 是不一样的。它即不是写入流量的唯一入口,也不是所有数据的元信息的存放地点。所以,一般来说,ES 的 master 节点负载很轻,集群性能是可以近似认为随着 data 节点的扩展线性提升的。 但是,上面这句话并不是完全正确的。 ES 中有一件事情是只有 master 节点能管理的,这就是集群状态(cluster