数据25秋招字节1面 #九月投秋招是不是太晚了?# #24届秋招同行攻略分享# #你的秋招进行到哪一步了# #数据人offer决赛圈怎么选# #数据人的面试交流地#
summer,面试官都很好,ieg真的很香但是可惜准备得实在不够充分😢
#设计人的面试记录# 当前进展:主管面结束,1min左右光速入池(从没见过这么快的),HR说还有其他同学在面试,需要统一等待排序(今年这速度真的fo了) 一面: 1. 自我介绍:比较注重挖掘自我介绍中的亮点,与其他候选人不同的地方在哪里 2. 作品挖掘: 2.1 挖需求理解:这个需求的背景是什么,能不能快速描述一下? 2.2 挖设计职责:我在这个项目中负责了什么?哪些是设计师的工作,哪些是PM的
#设计人的面试记录# 总结:二面强度上来了,可以感受到整体偏向于压力面,面试官比较频繁地打断我说话,然后就这刚刚说的内容继续深挖,很容易嘴瓢直接说歪了,,,,最后没想到还是过了,神奇 问我的问题: 1. 疯狂深挖校内项目,差点给我问炸了,信号提前有点准备 1.1 项目的背景,为什么要做这个项目?答:科研项目balabala。 1.2 项目中某张问卷里面的指标为什么这么设计?答:这块当时确实有思考过
问题: 1. sql和python用得怎么样 2. sql小问题:分组求和的两种写法 3. 缺失值处理的思路,用到的函数 4. 实习期间做的有意思的一件事 + 模型细节追问 5. 异动分析:近七日GMV下降怎么分析 6. 选择一个分析角度详细选取指标进行分析 反问: 1. 目前的业务方向 2. 转正标准和流程 3. 偏好的候选人特征 挖得蛮细的,但技术问题考得不难,主要看分析思路和沟通能力。另,他
项目 垃圾回收,JVM调优 Elasticsearch 结构 索引 集群分片 redis 数据结构 mysql优化,事务 ,索引,MVCC 聊天
#非技术2024笔面经# 二面1117 1.业务介绍 2.个人介绍-3min 3.有效线索定义 4.考量的核心指标 5.转化率,哪个层级流失率最大 6.会不会考虑其他商业模式进行转化 7.是否涉及产品方案 反问: 1.工作模式 2.培养方案 3.看重应届生的能力(学习能力、抗压能力、正确的野心) 三面1124 1.个人介绍 2.第一段实习最大的挑战 3.对挑战的解决策略 4.职业规划 反问: 1.
一面(11/3) 自我介绍 拷打项目 然后问了一个Flink反压的问题 二面(11/10) 自我介绍 拷打项目 问了前端展示大量数据,如何考虑?(可能大佬就是前端的) 问了用了哪些数据库? 问了Kafka 和 Flume 的应用场景? (可能时间比较紧张,所以问的比较急,二面没有遇到反问环节了)
一面面试官说主要做客户端,我说我做不来就说帮我转到后端岗位去,扔了一道hard题给我,写出来以后就结束了。 过了几天直接约了后端的二面。 二面1h20min [实习] - [ ] 挖细节,使劲挖,海量数据怎么搞,具体 [算法]- [ ] 判断是否是回文链表(一开始写了个用了辅助数据结构的,让优化,又写了个快慢指针的,但是要反转一半链表,最后让转回来不要破坏原有链表) - [ ] 为什么想做后端 -
人麻了 真的不会数据库索引 也想不到平衡二叉树使用场景
8.1 一面 家乡、合肥、岗位、产品 数学建模、软创竞赛 队长组织、学生工作、奖学金 实习项目最能证明能力的事 数组和链表,数组扩容 数组结构 == 和 equals equals和hashcode 浮点数相等是相等吗 创建线程方法、Runnable、Callbnable区别 Spring IOC怎么设计 mysql存储引擎、B+树 redis分布式锁这么做 排序算法、哪些稳定 8.8 二面 技术
今天结束了二面,接下来一周等待结果,在牛客上分享下面经求好运 笔试 (2h,1h即可写完) 25道选择+1代码 + 3SQL 选择考察的点比较全面python常用库,算法,sql,概率,统计,机器学习和深度学习都有所涉及 1道简单代码,3min搞定 2道简单sql也是瞬秒,最后一个难度也不高但是我修改了很久只能过测试用例,提交之后是0分都让我怀疑是答案错了 第二天收到一面邀请 一面(25min)
9.14一面 数仓维度建模 离线数仓和在线数仓的构建流程 MapReduce过程 三道编程题: java无重复字符的最长字串(我实习也撕这个) 行列转换(一行变为多行,用mysql,不会。。。) 窗口函数序号函数三个(简单) 问我有没有收到其他公司的offer 将近1h,居然过了,我以为我挂了 9.21二面 这个面试官感觉说话慢悠悠的,然后不怎么问问题,我觉得是KPI来着 项目经历 实习经历 数仓
秋招记录 1.自我介绍 2.简历深挖 讲了一个漏斗模型的构建/一个排查问题(类似归因) 3.SQL 1.groupby /case when 打标 2.留存率 (在每日观看次数不同的前提下,我没理解如何分类,最后没写出来) 4.业务场景 1.游戏类观看大幅下降怎么分析 背了一些归因分析的模板 2.游戏视频供需关系衡量指标(这块完全不懂) 感觉不是很难,但是一边实习一边准备我有点基础忘光了
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