我正在为Amazon SNS使用Amazon AWS Ruby SDK,但是我在已经注册的设备上遇到了一些问题。有时,当设备再次注册时,我会收到类似以下错误:AWS::SNS::Errors::InvalidParameter无效参数:令牌原因:endpointarn:AWS:SNS:us-east-1:***已存在,具有相同令牌,但属性不同。。如何检查endpoint是否已经存在,更重要的是,如
产品:日本等地上线的社交软件,种草赛道 总结:偏内容中台,跟求职意愿有偏差,面官推荐转岗 1. 一面-业务面 描述之前游戏实习里涉及社交媒体的工作内容 长期使用哪些社交媒体,主流社交媒体的区别 最喜欢哪个社交媒体 如果小红书要拉新,应该拉年轻男性还是中年女性? 我回答的是中年女性。因为中年女性的UGC内容经过时间的沉淀,会被渐长的年轻女性群体长期消费,从内容的角度上来看,可以更好地推动生态发展 2
3个人一起面试、两位面试官、先是挨个做自我介绍、没有时间限制、然后面试官开始提问、同一个问题三个人依次回答、大部分问题都是围绕业务开展的,还有因为本人跨专业,所以被问到为什么不去医药公司,希望做什么职位等等。最后提问结束后,面试官叫我们提问,我们问她们回答,然后面试结束,等待面试结果。 问题整理: 1、为什么不做自己的医学方面的工作? 2、为什么要报? 3、接受岗位调整嘛? 4、你们认为培训生是做
问题内容: 我一直在玩s。我想要实现的是一种执行以下操作的方法: 我试图能够将列表中的项目向上移动,除非它已经位于顶部,在这种情况下它将保持不变。例如,如果项目3被移动,则列表将为: 从目前的了解来看,我想要一些类似的东西: 我苦苦挣扎的部分是“向上移动”部分。任何有关如何实现的技巧或代码示例都将受到赞赏。 问题答案: 我在寻找答案时遇到了这个老问题,我以为我会发布找到的解决方案,以防其他人经过这
问题内容: 我想制作一个可以测量光标到组件中心的距离,然后将光标移回中心的应用程序(就像大多数PC视频游戏一样)。有没有人有什么建议? 问题答案: 机器人课可以帮您解决问题。以下是用于移动鼠标光标的示例代码:
我在Java和Slick2D方面有几年的经验,我正试图将一个游戏移植到libgdx,因为它是一个更好的库。然而,我有一个简单的问题在屏幕上移动精灵。这个应用编程接口一定有一些我不理解的范例。我将我的代码提炼成以下内容。它识别输入,并在我的整个实体和网络系统中运行它,无论是在服务器上还是从服务器上,但是精灵保持在同一个位置。任何帮助都会很棒。 我的create()方法: getCurrentX/Y方
背景:主研多模态分类领域,秋招主要投NLP和多模态方向的算法岗,如果机器学习的岗位描述和我相符也会投 流程:中电智慧城市研究院也是我蛮想去的一家,base深圳,投的算法工程师,投递时间n,一面时间m=n+5,测评时间k=m+9,二面时间p=k+1,后面好像是我去问hr知道自己挂了。。。 一面直接打电话面的,所以完全没心理准备,跑到一个可以说话的地方就开始自我介绍了,声音还在喘哈哈哈。一面主要是围绕
我做了很多关于堆栈溢出的研究,也做了很多谷歌的研究,但我发现没有一个真正适合我的。我想让站点查看桌面站点,而不是移动站点。我该怎么做?我想让它直接去桌面站点。
备注:2022/09/04投递,岗位只有软件开发工程师,一面面试官会问兴趣方向帮忙填意向,一面二面连着。面经没仔细记,大概记了算法题和流程,写题使用本地IDE共享桌面,需要自己写test case。2022/11/24 oc,2022/11/25 offer 一面 & 二面 (2022/10/19) 自我介绍 面试官都是后端,随便问了点前端八股,老生常谈的为什么学前端,现在有什么offer 两道算
问题内容: 我正在设计一个简单的游戏,该游戏使用Java 2D和牛顿物理学。目前,我的主要“游戏循环”如下所示: 当指示实体更新自身时,它将根据当前施加在其上的力来调整其速度和位置。但是,我需要实体表现出其他行为。例如,如果“坏家伙”被玩家射击,则该实体应被销毁并从游戏世界中移除。 我的问题 :以面向对象的方式实现此目标的最佳方法是什么?到目前为止,我所见过的所有示例都将游戏循环整合到名为的类似的
问题内容: 我必须为分层实体设计一个接口: 实现 默认 方法非常容易,因为 默认 方法可以使前者返回所有祖先。 实施示例: 但是我还需要将其包含在流中,这里出现了一个问题。以下行是不正确的,因为它是类型,不是: 如何重新设计接口以使其包含在结果中? 问题答案: 创建自引用类型时,这是一个反复出现的问题。在基本类型(或接口)中,您不能强制将与分配兼容。 当然,如果您确信所有子类型都将满足该约束,则可
七月初面试过一次蔚来,我记得当时投得是校招提前批..结果面试的时候发现这个岗位需要提前实习,去不了,最后挂啦。 这次捞的是正式秋招岗了 面试时长约40mins 面试流程 1、面试官向我介绍了面试的岗位信息和部门信息 2、常规自我介绍 4、个人项目讲解 4、Q&A 4、反问环节 主要问题 你在实习中的收获有什么? 在秋招竞争者中,你的优势在哪? 在调研初期,你会去看哪些数据去支撑后续的设计? 你在实
简单分享一下~拼多多一面: 1.自我介绍 2.讲一个作品集项目,也是中间会打断提一两个比较简单的问题。 3.关于我第一个项目,面试官问我当时带我的mentor在项目中有给我什么帮助吗? 回答:因为是自己独立跟进的项目,mentor给了我比较大的发挥空(表达出自己有独立对接需求的能力和责任感),但在一些资源位的应用标准上以及设计细节(拿项目里一个设计细节点举例,突出真实性)都给了我帮助。 4.如何思
面试问题能帮助用人单位判断面试者是否与岗位匹配,没有白问的问题没有废话,所以朋友们如果掌握住提问人的心理,可以更准确地作答,即使设计岗位有差异,但原理百变不离其中。 问题一览: [零R]公司招新人设计师,看中什么?交流过程中咱要传达什么信息? [一R]你有自学的习惯吗?平时都浏览什么设计网站? [二R]知道本行业有哪些大佬吗,聊下同行竞品呢? [三R]你有什么业余爱好? [四R]你对我们公司的网页
【岗位公司】美团-交互设计师(上海) 【面试时间】1h-专业面 1、自我介绍 2、(简历里有两个获奖的APP作品)你为什么想要去参加比赛,你收获了什么? 3、(开始看作品集,投屏)纵览所有作品,问在每个项目中你学到了什么?(疯狂展示自己的自驱力、学习能力、复盘总结能力) 4、具体项目:你觉得最能体现你交互能力的项目?(我说了一个个人虚拟练习的改版设计项目) ➖4.1 为什么会做这个项目? ➖4.2