前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/8 — 30min 面试官提问:27min 自我介绍 熟悉什么编程语言? C++了解过吗? 常用的容器知道怎么实现的吗? C#异步实现了解吗? tcp和udp说下,已经应用场景。 tcp为什么可以保证可靠? 拥塞控制说下。 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游卡--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 40min 面试官提问:38min 一共两个面试官,首先技术面试官提问 自我介绍 介绍项目、实习中的难点,怎么解决的 Unity Profile怎么使用?你是如何定位性能热点的? 怎么去解决这些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/19 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 实习或者项目有什么难点?怎么解决的? balabala讲了挺久 还有吗? balabala又讲了挺久 有玩过什么动作游戏? 看你做过屏幕抖动,怎么做的?动作游戏的镜头应该是什么样子的? 场景题:你说有一个弹
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面:9/22 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 数据结构与算法怎么样?快排思想?时间复杂度?1024个数,最优比较次数多少? 数据量大的时候用快排可以吗?那用什么排序? 看你简历是C#、Unity
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--一面面经 二面面经 2023秋招--游族--游戏客户端--二面面经 HR面:9/23 — 35min 面试官提问:17min 自我介绍 看你有过比赛,为什么会想到参加这些比赛呢? 项目中有什么困难的点?怎么解决的呢? 问了些
9.22 一面 45min 寄了,没给我复盘笔试,别人都复盘了 项目、实习,演示你做的游戏demo(音效组件怎么管理的、三段跳怎么实现的) C#八股:资源卸载、垃圾回收机制(托管堆)、反射机制 c++八股:static修饰符的作用(修饰变量、类)、零拷贝、智能指针 git rebase(变基,再合并)git merge(直接合并)的区别,使用场景 手撕LRU(最近最少使用)页面置换算法 秋招第一个
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L
第一个题型,问个人情况,在校获得的奖励,别人对你的评价用三个词及你对这些评价的想法,对长期出差的看法。 第二个题型,基础理论选择题10道(不定项选择,多选0分,少选一半分)。 notify能否叫醒sleep函数; 200,500,301,404的含义; Unix系统中,wait、sleep占用资源否; 指针p的定义如下 char *p=(char *)malloc(100);在32位系统中size
一面 时间:3月2日,时长37分钟 C++语言基础知识 1.说一说C++面向对象的三大特性,尤其什么是封装呢 2.构造函数是否可以为静态 3.说一说多态吧 4.说一说map 5.讲一讲虚继承和多重继承 6.对一个链表排序通常使用那些方式 7.什么时候会实例化类模板 数据结构 1.讲一讲BFS与DFS及其实现 2.循环和递归的优点和缺点呢 3.对一个链表排序使用那些方法,口述 4.求两个链表的交集
今早刚写完笔试,感觉不是特别难,但是还是很多内容没记住,只能说看运气了。 技术研发A卷,18道单选18道多选还有一个简答题。 本来还以为需要编程后来发现多虑了,考试时间是90分钟但是写了五十几分钟就交卷了。 单选题难度正常,内容挺多的,因为太多了就没记录,下面就是多选和简答的一些内容。 多选题(少选多选均不得分 1、死锁避免和死锁检测 2、交换机 3、时间片调度 4、B树 5、文件系统 6、C源程
问的总体比较基础, 除了项目之外的部分如下: 说一下浅拷贝和深拷贝的区别 常用的 List 下的数据结构有哪些, 分别说一说区别和底层实现 再介绍一下 Map 包下的吧, 介绍了 HashMap 底层实现, 扩容机制, 以及 ConcurrentHashMap 如何保证线程安全 JVM 内部是怎样划分的, 内存结构是怎样的 对象晋升是什么, 过早晋升会导致哪些危害 介绍一下 MySQL 的引擎,
1)Linux的磁盘调度,ssd这种固态硬盘的磁盘调度了解过吗(这里有点懵...) 2)Linux的缓存 3)Mysql中的索引使用了哪种数据结构?B+树相比于其他数据结构的优势? 4)Mysql的存储引擎知道哪几种?有什么区别? 5)哪些情况下索引会失效?如何高效的使用到索引? 6)Mysql的日志文件了解哪几种?日志文件的刷盘机制怎么实现的? 7)了解过哪些存储引擎的默认参数?随便说两个都可以
Java春招正式岗 0311 自我介绍 面向对象是个什么概念 collection 集合 jvm理解 内存模型 类加载 AQS 线程创建方式 线程五个状态 线程池这一块的了解 base理论 RPC原理 (技术方面大概是这些了,后面都是一些聊天兴致的询问了比如印象最深刻的事情啊这些之类的问了很多) #面试复盘#
一面(2023.2.28): sql如何优化 介绍一下索引 平时遇到问题怎么解决 二面(2023.3.20): 介绍一下实习的东西 从迭代到发版要多久 分布式事务的一致性怎么解决 强一致性怎么解决 数据库死锁是怎么形成的,怎么解决 数据库有哪些锁,索引有哪些类型 说一说你认为的微服务是什么 说一说你对面向对象的理解 如何去设计一张数据库的表 1000个数里面选最大的10个数 hr面(2023.3.
前面先聊前端掌握的程度 聊项目 1.if(0==“)判断转换过程 2.a==1 && a==2 && a==3 满足这个表达式的a 3.css垂直居中布局几种方法 4.跨域的几种方式 cors原理 5.复杂表单中的细节 6.react用的怎么样