春招第二个offer get 部门快手商业化,base地北京 4.20一面 1.自我介绍 + 项目介绍。 2.常见的http状态码以及对应的场景。 3.前端存储方案:cookie, localStorage, sessionStorage, indexedDB,各自的用途区别,存储大小? 4.cookie和session的区别。 5.fetch和xhr的区别,各自的特点? 6.TS中type和in
整体感受还是蛮好,面试官很专业,不过不会追问设计细节,需要自己一次性全面展示清楚能力 快手进度:7.30投递-8.23通知一面-8.25一面完成-8.26通知二面-8.31二面完成 面试时间∶大约50min,用轻雀链接面试,可投屏展示作品集 面试问题: 1. 作品集项目展示,注重说明怎么定位的? 答:从用户目标和产品需求阐述 2. 怎么思考设计的独特性? 答:打造和目标用户的连接点 3. 展现下设
惯例:自我介绍+讲项目 考察问题: 介绍下transformer(语言组织不好,虽然知道原理但是讲的很乱) 为什么需要multi head attention 介绍下layernorm和batchnorm 为什么layernorm在NLP下有效,batchnorm则不是? pytorch的model.train()和model.eval()的区别 介绍一下集成学习 算法题:二维网格求左上到右下的最
面试时长25分钟 自我感觉 凉了 Q1 简历深挖 Q2 自我介绍 Q3 说说sop吧,你们怎么运用的sop Q4 你的实习会不会偏向于市场和运营了?为什么投递这个岗位 这里我如实回答了我投递了内容,部门筛选回到了池子里面 简单的说了一下 然后说这个岗位其实偏向于产品和运营 Q5 你会怎么做 提升自己的能力与竞争力 Q6 (这个问题在前面问得突然想起来)你的数据是怎么去定量的,为什么要加粗的(简历写
3.29收到offer,约定4.6入职,base北京 一面(3.22)1. 为什么转产品? 2. 举一个项目例子,项目背景,有哪些困难?怎么解决的?收获是什么? 3. 效率提高的指标怎么计算的?流程优化的过程? 4. 推荐一款APP 5. 反问 面试官说有转正hc,目前部门应该还在招 二面(3.24) 1. python爬虫是有模板还是自己写的? 2. abtest应用场景,abtest实验开展具
主要内容:1. 声明游标,2. 打开游标,3. 使用游标,4. 关闭游标在 MySQL 中,存储过程或函数中的查询有时会返回多条记录,而使用简单的 SELECT 语句,没有办法得到第一行、下一行或前十行的数据,这时可以使用游标来逐条读取查询结果集中的记录。游标在部分资料中也被称为光标。 关系数据库管理系统实质是面向集合的,在 MySQL 中并没有一种描述表中单一记录的表达形式,除非使用 WHERE 子句来限制只有一条记录被选中。所以有时我们必须借助于游标来进行单条记录
主要内容:问答和示例在Oracle中,游标(Cursors)是一种机制,可以通过该机制将名称分配给语句并处理该SQL语句中的信息。 以下是解释如何在Oracle/PLSQL中使用游标的主题列表: 声明一个游标: http://www.yiibai.com/oracle/cursors-declare.html OPEN语句: http://www.yiibai.com/oracle/cursors-open.html
因为offer了来还愿一下,写一个面经。 流程走了一个月,拥有了2023的最后的奇迹,非常开心。 bg双非建筑,有两端游戏策划岗位经历的实习,转行。 ———————————————— 12.12群面,14个人+一个面试官+一个hr 轮流自我介绍1min 轮流主题演讲1min 小组讨论30min+展示10min 面试官提问10min 小组重视“组”“整体”两个概念(个人认为);大家bg都很强,蛮多硕
刚刚答完题,趁热乎!!! 选择题9个,在2019年和2021年的笔试题里抽的 填空题6个,也是往年题里的 简答题5个,其中方案问答题2个,SQL编写题3个(是leetcode的原题,刷到过) 真正困难的还是问答题啊#2024秋季招聘##数据分析面试笔试##搜狐畅游2023秋招笔试##2023搜狐畅游游戏数据分析师笔试题#
一面: 实习,项目,实验室项目 开源项目 最近看的书 八股: C++面向对象特性 虚函数 STL,vector和list,map和unordered_map AVL和红黑树,实现,应用场景,时间复杂度 寻路算法,A*优化,漏斗算法#搜狐畅游##秋招##面经#
Jenkins场景详细信息: ====================== -Jenkins中构建执行器的数量(在主/从上):3 -UpStream作业:USJobs,此作业可以在任何构建执行器上运行 -DownStream作业:DSJobs USJob在构建步骤中有这个:回声“生日快乐詹姆斯”,完成这项工作需要5秒钟 DSJob在构建步骤中有这个:回显“詹姆斯邦德死了”,完成这项工作 需要5秒钟
问题内容: 下学期,我们有一个团队中的Java应用程序模块。该模块的要求是制作游戏。在圣诞节假期里,我一直在做一些练习,但是我想不出绘制图形的最佳方法。 我正在使用Java Graphics2D对象在屏幕上绘制形状,并每秒调用30次,但这非常闪烁。有没有更好的方法来绘制Java中的高性能2D图形? 问题答案: 您想要做的是创建一个带有BufferStrategy的canvas组件并对其进行渲染,下
问题内容: 我写一个游戏循环,我发现在例如下面的代码在这里。我还研究了进行游戏循环的其他方法,例如本文。但是我无法让这些工作。因此,我保留了第一个链接中的那个。 我想知道的是: 我编写游戏循环的方式是否是实现此目标的好方法? 有什么建议? 我应该在游戏循环中使用吗? 这是我当前的代码: 问题答案: 最终,您将想要移至LWJGL之类的地方,但让我强调一下,请继续做您现在在这里所做的事情。它将教您基本
问题内容: 我已经用Java创建了一个游戏,现在我只需要添加一个允许用户在60岁以下玩的计时器。我已经在互联网上进行搜索,找到了swing和util软件包的计时器。您能给我一种方法在我的游戏中使用它吗? 问题答案: 如果您想进行交互,可以使用和类: 因此,现在您有了一个计时器,可以触发另一个类的调用。现在,您可以安排它:
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