一面 5.29 1h 面试官简单介绍一下部门业务 自我介绍 1.数据结构、算法: 如何理解链表 如何理解栈和队列,应用场景 如何理解二叉树和图 知道的二叉树遍历和图遍历 图的寻路算法,口述迪杰斯特拉 知道的排序算法 手撕快排(因为说的是三路所以写的也是三路) 手撕判断链表是否有环,只写了个函数,没运行 2.计网: OSI七层协议,各自功能和常见协议 TCP和UDP区别 TCP三次握手 HTTP和H
本硕211,c++/go,无论文无实习,项目:tinykv+15445+6.s081,leetcode100多道 4.24 快手一面: 1. 项目介绍 2. mvcc多版本并发控制 3. 操作系统内核中断处理机制 4. malloc实现原理 5. free实现原理 6. 介绍15445中锁管理器的实现 7. 读写锁的饥饿问题 8. 虚函数如何实现 9. 虚函数表如何存储?存在哪里?如何验证? 10
1.自我介绍 2.两道算法题 2.1用堆实现小根堆 2.2按层便利二叉树(leecode102) 3.数组和链表的区别 4.堆内存和栈内存的区别(内存管理,碎片化) 5.虚拟内存相比物理内存有哪些优点 6.http的连接过程以及如何进行攻击
更新:5.17已offer TL:一面4.19-二面4.23-三面5.15-oc5.16 是泛知识垂类的创作者运营~ 一面: 1. 自我介绍 2. 讲述在近期实习中的工作(拉新、变现;实验设计与复盘、资源位用户触达、社群运营流程迭代) 3. 讲述在上一份实习的工作(平台介绍、社群运营、b端合作) 4. 一件有挫败感的事,一件有成就感的事 5. 看不看短视频,抖音快手的用户画像区别 6. 在最喜欢看
下午五点一面 问实习 ,深挖实习,让画流程图 测试自己的实习项目,项目背景,负责工作 写请求的输入用例,写数据接口返回的数据形式 requests库,请求一个url发生的过程 实习长连接 何时能来,实习时长? 反问:什么部门? 八点二面 python基础语法 nginx三种轮训 前端请求数据是如何实现的 百度框如何测试 只用一句话描述自己的论文 学过最好的课程 为什么做测开 两个栈是否可以实现队列
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游玩UMD™游戏 开始游玩游戏 1. 插入UMD™。 2. 选择 (游戏) > (UMD™)。 离开游戏 于游玩时按下PS按钮(HOME(归返)按钮)。请遵循画面指示,正确操作。 关于保存数据 保存数据会保存至Memory Stick™,并于(管理保存数据)显示。
我目前的android应用程序使用Google play games服务作为一个基于回合的游戏。它已经发布,工作正常,但我想增加玩家与“电脑”对手对抗的能力,作为一个“真实”的人。这可能吗?这“合法”吗?从搜索Google play服务文档和代码来看,这似乎是不可能的。死了有谁知道不一样吗?
我使用类a创建了一个简单的游戏,它扩展了SurfaceView并实现了Runnable。在游戏中,绘图是在公共空运行内完成的。activity一发射就会被线程锁定。游戏需要很多时间(有时10-15秒)来加载。以及当游戏暂停(thread.join())和恢复(thread=新线程(this);thread.start())时,都需要太多的时间。是什么原因导致游戏加载缓慢?解决办法是什么?
实习,捕鱼棋牌类项目 # 一面 7/26 21min ## C++ 栈和堆的区别 const int *p 和 int * cont p 的区别 const 对象能调用全部成员函数吗 继承 public private protected 的区别 class struct 怎么计算大小 内存对齐是什么,为什么要内存对齐,内存对齐的规则 小端大端的区别 ## Unity Awake Enable S
问题内容: 我想在我的Swift应用程序中添加手电筒功能。我该怎么做呢? 问题答案: 更新#1: (没有返回预期值,这或许是因为它已经修改) 更新#2: 对于Swift 2.0 要将闪光灯从打开切换到关闭(不仅像疯猪的回答中那样“打开”),还可以使用以下方法: 我使用嵌套的do-catch块来实现注释中的Awesomeness建议。这样,即使发生故障,也可以将设备正确解锁以进行配置。 更新#3:
自我介绍 讲项目 0.HBase索引机制,Hive索引和分区机制(聊项目的时候问到) 1.线程池 过程 参数 2.syn 锁机制 对对象类的处理 3.mysql 索引 聚簇 二级索引 聚簇和二级索引间关系,包括回表索引下推 隔离级别 事务 快照读和最新读 MVCC 幻读脏读 间隙锁 undolog 我自己扩展提了binlog,主从复制 通过canal实现和redis数据同步 4.设计模式 说自己了
一面: 面试官人很好,很友善,一直说不要紧张 1. 简单的情况了解 2. 为什么学习前端(而不是后端等等) 3. 题目:事件循环(promise以及async的相关知识、微任务、宏任务) 4. 场景应用题:请求一个接口,但是页面退出了,希望接口获取的数据不用返回、不进行处理(使用promise.race 如果先退出,就不会触发接口返回数据相关的resolve) 5. 算法:根据先序遍历以及中序遍
时间:2月16下午 平台:快手自研轻雀平台(个人觉得不是很好用) 60分钟左右 无录音 有些不记得了 没问框架 先发了简历,无自我介绍,直接项目介绍 项目亮点介绍 具体实现 越详细越好 10min左右 长列表渲染实现 口撕 原型 原型链 问了Object、Function 讲讲异步编程,async await 具体实现 js事件 js异步输出题判断 讲讲js数组的方法 当调用push时同时打印东
时间:2月17下午 平台:快手自研轻雀平台 50分钟左右 面试官是年轻人交流很愉快 应该是技术大佬 除了技术外的话不多 甚至不反问 吐槽一下学校缓考考试 + 面试太累了 个人觉得大厂考察主要是基础 + 算法 + 表达 + 性格方面 自我、项目介绍 实习干了啥 --- 5min 项目亮点 及其实现 (不用xx插件、xx 你用原生怎么实现) 为啥想来咱这实习 js promise区别以及你项目中怎么使