本文向大家介绍详解Lombok快速上手(安装、使用与注解参数),包括了详解Lombok快速上手(安装、使用与注解参数)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Lombok插件安装与使用说明 在实习中发现项目中IDE一直报检查错误,原来是使用了Lombok注解的黑科技,这里整理了一些日常编码中能遇到的所有关于它的使用详解,其实lombok项目的产生就是为了省去我们手动创建getter和setter
本文向大家介绍Android手机联系人带字母索引的快速查找,包括了Android手机联系人带字母索引的快速查找的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 喜欢另辟蹊径的我,在这里废话不多说了,直接上代码和图片了。 效果图如下: 第一步:MainActivity的代码如下: 此Activity的布局文件如下: 第二步:自定义了一个Adapter,代码如下: 第三步:用到的ListView中的子布局文
本文向大家介绍Python编程快速上手——PDF文件操作案例分析,包括了Python编程快速上手——PDF文件操作案例分析的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Python PDF文件操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 题目如下: 利用第九章的os.walk()函数编写脚本,遍历文件夹中的所有pdf,用命令行提供的命令对这些PDF进行加密,用原来的文件名加上_encrypte
一面(12.1) 1.自我介绍 2.讲一下项目 3.数仓分层作用 4.MapReduce原理 5.MapReduce各项技术聊一聊 6.Hadoop和hive的关系 7.spark概念及原理 8.spark关键技术有哪些 9.RDD具体聊一聊 10.spark宽窄依赖了解吗 11.一道sql题,最多同时在线用户数量 12.可以实习多久 13.反问 二面(12.5) 1.自我介绍 2.可以实习多久
很久没写小作文了,不过这次真的难受,必须写一波,家人们。 刚上来就让介绍做的最好的项目,并说明最好的地方在哪里,第一感觉就有点奇怪,不过感觉也还好,然后就是一些八股啥的。直到遇到下面几个难受的时刻。。。 1、100万个用户同时访问服务器,有读有写,要求设计无锁、无竞争、保证顺序到来(大概这几个条件)。 我不是很了解这个,刚开始就说了一下无锁队列的思路,感觉不是面试官想要的答案,然后说使用redis
第一天面试,0准备开面,纯受虐 1 字节一面 JAVA实习 北京 面了一小时16分钟 自我介绍 看我微博那个项目,于是问大语言模型了解吗,答:犹豫了一会.....,不了解 校园社交APP介绍一下,我提到了刚开始,其他组员不愿意社交APP害怕难,我劝导他们,于是问遇到的困难 其他忘了 代码题: 求平方根 犹豫了一会,以为有数学方法,但是只想到二分,所以直接写了个二分,刚开始有BUG,改了一下改对了
一面 8.17(50min) 挑一个项目讲一下 实习项目轰炸,问的巨细 MySQL行数多了为什么会变慢 加索引为什么会快 有处理过慢查询吗 然后问我最近在学什么技术,我说dubbo和zookeeper,给自己挖大坑.. 讲讲dubbo,你觉得dubbo哪里设计的不错(封装invoke对象 多层包装、负载均衡策略) dubbo传输rpc为什么需要序列化对象 dubbo序列化用的什么协议 序列化了什么
基本信息 时间:2023.6.19 时长:54min base:帝都 面试岗位:前端 暑期实习 问题 面试官主动自我介绍 叫我自我介绍 你觉得不管是实习还是做的项目,你觉得哪一个是你觉得有技术难度,你是如何去解决的呢? 你能介绍一下项目中如何设计权限的吗 你觉得相比与其他的权限设计方案,它有什么优势?你知道其他权限管理方案吗? 你觉得ACL如何解决多个人的权限都是一样的? 假如有一个系统,用的人
基本信息 时间:2023.6.15 时长:54min base:帝都 面试岗位:前端 暑期实习 问题 自我介绍 你还有一个作品集,尝试讲解开源框架,这是你做的吗? 你的作品集里面有Vue的精讲,你对Vue的理解是?是看源码多一点吗?(我连忙解释说,不是Vue的精讲,而是xxxx) 所以你讲的内容是? 你是什么时候开始学习前端的? 找实习有投递后端吗?(没有,只投递了前端) 有一个场景,10个组件
lua 中 userdata如何包含信息,如何深拷贝 接口传递结构体的话,是装箱还是拆箱 协程底层是怎么实现的 c#深拷贝 进程线程具体包含或占用资源信息之类的 虚函数可以菱形继承吗 lua string底层是什么
有没有表白墙,我要表白这位面试官,这才是面试嘛,聊聊天多好,嘿嘿嘿 自我介绍 哎?字节跳动?你在北京?答:哈哈哈面试官把字节跳动青训营看成了实习 讲讲你什么时候开始学习的前端,怎么会想到学习前端呢 怎么跟小白介绍前端是什么?(经典啊,那个叫什么来着,世界最强大脑学习方法论,费曼学习法,用,用它就完事了) 如果从技术层面描述前端呢 (前戏结束,渐入佳境)一个页面里面的button,鼠标从外面进入按钮
来墙墙,我要表白这位面试官,太可爱啦 自我介绍 唠嗑开始,为什么学习前端?怎么接触到前端的? 我的经历可能比较特殊。我是在小学五六年级玩我的世界手游,接触到了我的世界服务器,从而接触到了服务器的插件,当时是用php编写插件打包成一个.phar。后面知道了php这块就慢慢摸索到了建站,从而就有了Discuz!和Wordpress的二次开发。后续看到php的热度一再下降,前端的uniapp react
已约HR面,部门暂匿(外界传言似乎比较卷的部门) 面经不是不想写,基本上都是聊的项目,八股极少(平均一面一个基础题,其余全在聊项目X。 一面做道力扣middle,二面是设计一个数据结构,写伪代码。三面也是设计工具函数相关的,算手撕 时间线的话比较快,每次面完当天约下一次面。面试时间40-60分钟
我遇到了一个非常奇怪的问题,我试着寻找答案好几天了。我的游戏刚刚得到了一个新的粒子系统,但是太慢了,无法播放。不幸的是,BufferedImage转换非常缓慢。爆炸效果由大约200个从. png文件加载的白色精灵组成,随机旋转、缩放和着色,以随机的速度移动。 我试图通过三重/双缓冲提高性能,但遇到了一些问题。 我的第一次尝试是与JPanel的游戏是绘制。我在JFrame的类(Main)中设置了缓冲
问题内容: 我最近一直在研究游戏开发,而我的第一种编程语言是Java。在玩了许多用c ++开发的令人惊叹的游戏之后,我想知道为什么Java在游戏行业中没有被大量使用。我查看了jMonkeyEngine 3和其他一些游戏引擎环境,但是看到的屏幕截图远没有那么令人惊叹。诸如EA的《极品飞车》(Need for Speed Hot)和ubisoft的Assassins Creed等标题传达了这种现实感。