1、extern C 的作用 2、多态讲一下,静态多态动态多态 3、虚函数原理、虚函数表、虚函数指针那一套、虚函数怎么寻址的(当时也没答出来,应该是根据虚函数声明顺序,通过虚函数指针+偏移量的方式进行下标索引寻址) 4、析构函数可以声明为虚函数吗? 5、析构函数没有声明为虚函数一定会发生内存泄露吗? 6、STL库了解吗?讲一下你常用的数据类型 7、讲了vector,底层原理的实现,怎么理解动态,删
约了hr面 复盘一下二面 一三面没记录 1、自我介绍 2、项目没怎么问 3、new和malloc的区别 追问new初始化的好处 4、用过STL吗 问map 底层 追问怎么判断key值存不存在(我说用find 问还有没有其他方式 可以通过数组下标访问吗 不存在又会返回什么) 5、多进程通信方式 用过哪种 (我说了信号量 追问信号量怎么通信的) 6、tcp和udp的区别 7、拥塞控制的作用 8、流量控
全程将近一个半小时,问了太多,太累了感觉。面试官很友好,也很有耐心,跟我说了好多。部门好像是说做垮端的,感觉挺难的。 全程主要是围绕着我的简历问。 先是问项目,关于视频上传相关问题,中断上传,暂停上传,封装组件等(将近半个小时) 跨域问题,koa,node的orm使用法,mongdb,TS一些泛型工具类型,webpack vue: vue23区别,组件通信,vue3如何实现eventsbus,熟悉
自我介绍 聊实习 聊实验室项目 怎么分析一个程序的瓶颈 IO多路复用 场景题:多线程客户端可以使用一个socket吗?怎么保证线程得到想要的数据 c++怎么禁用拷贝构造 c++怎么实现单例模式(静态局部变量,双重加锁检查) 加单个锁可以吗(可以,但是影响效率) 算法: 数组中的数代表能走的步数,能否到达尾部 写一个LRU缓存 把LRU缓存改成线程安全
背包重量: 0 offer 最近有点累了,更新的有点慢,明天面腾讯云,但是今天不是很舒服,本来想换个时间,但是今天看了下换不了了,只能硬着头皮上了,真的是 法克 me 手撕代码部分: 12345 中找等于和为10的排列 数字可以重复使用(10个1这样) 面经: 1、C++中的const、define、static的区别 2、const在哪几个地方有不同的作用,具体说一说,类函数后面加了一个cons
【快手电商数据分析实习面经】 1️⃣自我介绍 2️⃣现场写SQL给定date(日期),user_id(打赏人),author_id(主播),total_cost(打赏金额),求总打赏金额超过100000的打赏人中,打赏金额前3名的主播id和打赏给他们的总金额 3️⃣讲一个实习中的项目 4️⃣GMV环比上周下降20%,从哪些原因分析?#实习##暑期实习##快手##数据分析##不给转正的实习,你还去吗
环境配置 下载 小米快游戏调试器和小米快游戏运行环境,并安装到小米手机上(MIUI 8.5.0 或以上版本)。 桌面端全局安装 Node.js 8.1.4 或以上版本。 确保 Node.js 所带的 npm 版本最低是 5.2.0。升级 npm 命令如下: # 查看 npm 版本 npm -v # 若 npm 版本在 5.2.0 以下,可使用以下升级命令升级 npm npm install np
环境配置 下载 华为快应用加载器,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 发布流程 一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 华为快游戏。 相关参数配置具体的填写规则如下: 应用包名 该项为必填项,根据用户的需求进行填写。 应用名称
Cocos Creator 3D 从 v1.0.3 版本开始正式支持将游戏发布到小米快游戏。 环境配置 桌面端全局安装 Node.js 8.1.4 或以上版本。 确保 Node.js 所带的 npm 版本最低是 5.2.0。升级 npm 命令如下: # 查看 npm 版本 npm -v # 若 npm 版本在 5.2.0 以下,可使用以下升级命令升级 npm npm install npm@la
Cocos Creator 3D 从 v1.0.2 版本开始正式支持将游戏发布到华为快游戏平台。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 3D 发布到华为快游戏平台。 环境配置 下载 华为快应用加载器,并安装到 Android 设备上(建议 Android Phone 6.0 或以上版本) PC 端全局安装 nodejs-8.1.4 或以上版本 发布流程 一、使用 Cocos Creato
1.自我介绍 补充:说下项目背景(C++服务器) 2.那我们来做道题吧 双向链表快速排序,没有测试用例,只有int main(),写了个大概框架,让讲下思路,然后说到你这个应该好多没有判空吧(确实没有😁) 3.研究方向,讲一下。。。 4.IO多路复用 5.LT和ET的区别及应用场景,应用场景没说出来 6.反问 应该就是这些
忘记发二面面经了,已经凉了,所以补一下 2022.08.19 Java开发工程师 二面(1h) 无自我介绍直接面 SpringMVC和SpringBoot的区别 SpringBoot托管tomcat的方式和正常的tomcat有什么区别,或者说怎么把项目部署到tomcat中 springboot只能用tomcat服务器启动项目吗 concurrentHashMap在1.8中是怎么加锁的(CAS+Sy
一面(8.19) 介绍项目难点和遇到的问题以及优化 项目中的token具体怎么使用的以及登录验证逻辑 什么是 RESTful 风格接口 路由懒加载以及实现 根据需求,设计实现一个图片懒加载 用一些工具的时候遇到了什么问题,怎么解决的 作用域和 this 指向 对 Promise 的理解 && Promise输出问题 强缓存 && 协商缓存 防抖 && 节流 && 手写节流,并写一个测试用例 算法题
一面(约1小时) 1,css 标签选择器权重题,看题说输出 涉及 !importance /id /class/标签选择器/以及各种组合,有点绕 。 <style type="text/css"> #a {font-size:12px} div p{ font-size:13px } .a .b .c{ font-size:15px } #b{ font-size:15px } div .c{ f
1、自我介绍 2、HTML 标签语义化,有哪些语义化标签 3、script defer、async 区别 4、基本数据类型有哪些(我少说一个) 5、flex 相关属性 6、Symbol 用途,为什么Symbol不能new,为什么只能作为方法用 7、数组常用方法有哪些,并说出返回值 8、数组去重,手写实现了很多种方法,问了时间复杂度,还让我优化时间复杂度,我说了map 9、在 Array.proto