60min 1. 自我介绍 2. 问实习经历 3. 问项目的背景,为什么要做这个项目,怎么部署的 4. 服务端的架构,一致性哈希,要加入一个redis集群是怎么完成的(不太懂) 5. 输入一个域名发生了什么(很细,要到数据链路层是怎么传输和找到的) 6. redis的数据结构 你用了哪些 7. 算法:1. 输入一个n,n为数组的长宽,打印螺旋数组 2. 滑动窗口的最大值 8. 场景题:1. 设计概
HTML iframe框架用过吗 Vue MVVM模式 双向绑定的实现 组件间通信流程 Vuex用法 CSS flex布局实现 TS&JS 原型和原型链 闭包以及使用场景 内存泄漏产生原因 type和interface区别 范型 网络 浏览器发送请求过程发生了什么 http和https过程 客户端获取到内容后如何渲染到页面的过程 Webpack 打包流程 loader和plugs区别 用过哪些pl
截图快手这枚 Chrome 扩展可以截取网页可见部分或者整个页面,然后像画图软件那样用直线、箭头、圆圈、文字做出标识,并且可以方便的上传到服务器分享。 截图快手包含以下功能: 一次点击,快速截图。剪切截图中的任意部分。 在截图上,用方形,椭圆,箭头,线段,文字等做批注,很方便将截图的重点内容,指示给他人看。 保存截图,或者复制截图,然后方便的粘帖到Gmail 邮件中,发送给朋友。 添加 “模糊化”
投递:0729 一面:0809 1h. 八股拷打、范围很广、硬件到软件、无数据库 TraceRoute原理、ICMP、TCP连接、缓存一致性、MESI协议、多线程、中断机制、进程线程协程、智能指针、萃取技术、移动语义、虚函数、memory order 等等,过得太久不记得了,很多地方可以根据自己理解讲就好,面试官听你说差不多会让你停,紧着问下一题,挺考验知识广度的。 算法:链表每K个翻转,写完后
8.10—快手—一面—C++开发工程师 空类有哪些函数 虚函数实现原理 基类的析构函数定义为虚函数的原因 内存对齐 给一个结构体,判断大小 给一个函数,看有什么问题 extern C的作用 编译器如何实现重载 各种类型的变量分别存储在什么区 C++11新特性 lambda参数捕获有几种方式 了解调用约定吗 进程和线程 进程的通信方式 线程同步的方式 锁有几种 用过读写锁吗 使用条件变量是需要注意什
前面写了一个,居然发出来少了一半东西,不知道为什么。面的心态有点崩,属实是阴沟里翻船。 1. 自我介绍 2. 为什么学前端,学了多久 3. html -- html学习的重点有哪些 -- html里如何实现飞书文档字体变化的效果(加粗,斜体) 4. css -- css怎么学的 -- 对于一个" ",css怎么写可以让css只选中a b,并且忽略单独的a和单独的b -- CSS选择器优先级 --
五月份开始C++转JAVA,现在出问题了。 我五月份开始学JAVA,爆肝,两个月做了一个微服务和一个黑马点评,天天学,终于把JAVA 技术栈学完了。今天面试快手,问项目和八股,我都答得还可以。结束时让手撕二叉树层次遍历,我一开始申请使用C++写,写到一半发现我C++不会用了,队列都创建不出来,然后换JAVA,也没写出来。呜呜,天天学JAVA导致leetcode 全忘记
机器学习岗,整体约一小时: -自我介绍 -介绍其中一个项目 -代码题,都不难,其中第二题是最长递增子序列,很久以前做过,但是现场没撕出来,只想到大概的思路,可惜呀 -逻辑题,之前没见过,好在现场想出来方案了 -问了些机器学习基础 -反问 体验挺好的,面试官很认真。
杭州、国际电商部、java开发 1. 介绍项目; 2. 社区团购项目的架构; 3. 商品模块架构;分类、属性、Sku; 4. 怎么实现用户登录的; 5. CompletableFuture,thenApply 方法,是在主线程还是在子线程执行的; 6. 有没有用到 ThreadLocal,ThreadLocal 父线程如何传递给子线程; 7. RabbitMQ 保证消息顺序消费,重复消息如何处理;
分享面经,攒攒人品🙏🙏🙏 1)java 异常 空指针异常属于哪种异常 2)java数据类型有哪些 int 的范围 string属于基本数据类型吗 3) arraylist与 linkedlist区别 add方法查询复杂度 4)hashmap1.8底层结构,put方法流程,什么情况下需要扩容,为什么要把链表转换为红黑树红黑树查询效率 5)hashmap具体是怎么通过key计算数组索引的 6)线
1、虚函数和多态的实现原理? 2、智能指针的类型和用法? 3、出了一个内存对齐的题? 4、编译的几个阶段和作用 5、内联函数 6、socket编程基本流程 7、tcp和udp的区别 8、tcp流量控制和拥塞控制的实现 9、select和epoll的区别以及优缺点 10、epoll的具体底层实现 11、delete操作后指针指向内存区的数据会被清掉吗? 12、4种隔离级别以及含义? 13、mysql
最近在准备面试,看了很多大厂的面经,抽空将快手面试的题目整理了一下,希望对大家有所帮助~ 一面 简单介绍项目 知道哪些数据结构以及他们的特点 链表增删快,那如何提高其查询效率,有没有什么想法? B+树了解吗?B+树如何范围查询?B+树退化的极端情况是什么? 跳表了解吗? 大顶堆、小顶堆了解吗? 实现长地址请求到服务端,然后服务端重定向短地址给客户端,如何实现长短地址的互相映射? 那我现在有10份数
这是一个运行在 gPhone 手机的简易空战游戏,如下图所示:
千金散尽还复来,那我把面经全发出来的话,她也会回来吗 8.9前端一面,30分钟后约二面,虽然不是offer,,过了面也不知道有谁可以分享 1. js和node事件循环 2. css权重 3. css可继承属性 4. 浏览器缓存、http缓存,缓存的应用场景,具体每一种缓存的使用,如何配置 5. 作用域链相关问题 6. 拍平数组加去重和排序,多种方式实现 面试时长一个小时,一共六个问题,出一个扩展讲
做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips: 一、面试流程 一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。 二、常见面试题 即兴写作:对于校招生而言,面