今天(7月3号)面试了一家游戏主播 公司属于公会,提供流量,有线下直播间提供,熟手后可线上居家 YY公会:火焰 公司名称:深圳市剑盾文化传媒 薪资待遇:底薪3000签5年主播协议(不属于劳务或劳动协议),直播收入3000以上我7公司3,直播收入3000以下,公司补够3000 暂居地点到公司坐地铁+步行2小时,进去一个小伙倒一杯水,然后扔我一张表填个人信息,有身份证、抖音、快手、YY账号、现居地等等
面试时间整整一小时,嘴都说干了,整体难度不大,问的全都是其他面经里问的内容 一开始问的C++ 上来先手写一个拷贝构造函数,要求这个类有2个成员变量,int和char *;写完之后面试官提醒深浅拷贝,然后把char指针的拷贝改为深度拷贝,这里提醒char指针通常用来存储字符串,需要读取字符串长度,这里我手写的方法,在判断指针到字符串尾部的时候我写成了(*c)=='\n',这里面试官提醒了应该是'\0
本项目是win32下大型客户端游戏的游戏辅助开发框架,由于它集成并包含了游戏辅助开发的各方面功能,称本项目为win32辅助开发的组件也可。 内含具体项目有fifa online3、疾风之刃、怪物猎人online、流放之路等,也有辅助帐号验证服务器,帐号查寻与管理工具,特征码识别,资源文件系统等。 本人现已转型,特发布此项目,旨在分享一份只供参考的多年工作经验与心血,若本项目中有些您认为闪亮的设计、
利用 cocos2d 制作的一个RPG回合制战斗游戏,包括人物在有障碍物的瓷砖地图中走动、回合制战斗场面,技能效果、抽奖效果。 作者说:(使用本网站代码里面的图片素材,望原作者见谅),算是自己琢磨一个月的总结吧,希望对像我一样的新手有点帮助,高手勿喷。 [Code4App.com]
一个全随机的刷装备刷词条小游戏。 游戏设计 通过副本获得装备与金币 装备分为四个等级:破旧、普通、神器、史诗 主角默认每秒回血 2% 默认暴击伤害 150% 完成副本时可能掉落独特级别(5 个词条)的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落) 通关后开启无尽挑战
简单的推箱子游戏,纯Objective-C代码完成。边界检测,碰撞检测,全部底层代码完成。游戏规则是控制超级玛丽,将炸弹推到怪物的方格里面。
飞岩走壁是以前模仿着做的第一款网页小游戏,前往体验 仅供学习参考使用。 原作游戏
面试全程50min,面试官人很好,不过提的问题属实没太想到。 ①问目前这一段实习的工作流程,最近一个Bug的测试用例,团队人数,工作多吗,(问到这里感觉有点奇怪,想在打探信息,但是我来不及多想就一五一十地说了),同学工作多吗,她多的话你要怎么帮她,如果是你你会怎么解决工作多的问题。 然后针对我的回答再细问,比如提到的需求规格说明书是怎样的,测试报告有什么用处,之后会看以前的测试报告吗。 ②游戏测试
状态很差】 自我介绍 【写题】开心消消乐,字符串,栈,easy。(Plain Text 上写题,有点逆天了) c++纯虚函数和虚函数区别? 指针和引用区别? 玩什么游戏? 农数据传输用什么协议?可能会有什么问题?怎么解决? TCP和UDP区别? TCP缺点? 粥新增一个干员,需要有哪些测试点。 除了逻辑之外的测试? 性能怎么测试,有哪些指标? fps怎么计算?常见游戏帧率的设定?有什么科学依据?
2023/5/10 面了30分钟。。。(感觉寄) 脑子有点糊涂,只记得一部分了 先是自我介绍,然后问问之前实习情况 1、C++有什么情况会导致宕机? 2、数组越界为什么会导致宕机? 3、介绍下虚函数 4、智能指针 5、select和epoll的区别,为什么使用epoll? 6、迷宫,寻路算法(没看过之前。。。);然后迷宫有环怎么办? 7、客户端输入名字的前部分,如有玩家ABC,当客户端输入A时,会
五子棋是是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。它有两种玩法。玩法一:双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连线者获胜。玩法二:自己形成五子连线就替换对方任意一枚棋子。被替换的棋子可以和对方交换棋子。最后以先出完所有棋子的一方为胜。
这个游戏的引导界面是简单的2+2=4,4+4=8,似乎和消除类游戏一样。玩第一次的时候,总是想着这样的加法,可要是这样的话,这个游戏玩起了很困难,其实就是简单的上下左右滑动,相同的会叠加,不要去想加法,我觉得可以修改为仅仅靠重力感应来玩的游戏。
叠纸测试一面: 1.自我介绍 2.项目 3.实习 4.python gil锁 5.python多线程能否实现多核 6.如何突破gil锁 7.python调用执行linux命令方式 8.python new和init的区别 9.手撕:二维数组dp 10.tcp、udp区别 12.浏览器中输入一个网址后,具体发生几次tcp连接、http请求 13.登不上服务器的原因,如何查看 14.linux查看日志
初面 1.自我介绍 2.学生经历里最有成就感的事情and最遗憾的事情 3.向你的朋友推荐一款游戏 4.平时玩游戏多吗?玩什么游戏? 5.未来三年行业规划 6.之前都是数分实习,为什么要来广告投放 7.为什么要来游戏行业? 8.三个词形容别人对你的印象 9.实习当中最大的挑战 10.再给一次机会,怎么应对那个挑战 二面 1⃣️了解一些广告投放平台吗? 2⃣️有了解过投放相关的工作吗?(工作内容、理解
1.自我介绍 2.问我网易游戏实习的经历 3.问我个人游戏公众号的内容 4.问游戏经历 5.谈对荒野乱斗的看法 6.谈对乱斗金券的理解 7.知道游戏策划细分吗 8.自己想做哪块 7.如果打世界boss,如何设置奖励分档给 8.奖励怎么算给多少 9.游戏抽卡机制,除了随机外还能加入什么元素, 10.有什么影响 11.最近看什么电影动漫 12.介绍一部电影,这部电影能吸引什么用户 13.改编成游戏能做