我只是想知道为什么是java。util。扫描器实现java。util。迭代器? 实现删除方法,并抛出一个不支持的操作异常。 但是一个类在实现接口时,不应该履行接口的契约吗? 实现
1. 岗位跟你的专业方向上的匹配度? 2. 实习时间多久? 3. 毕业或老师对你们实习有什么要求? 4. 现在找的是你的第几份实习工作? 5. 对实习有什么诉求? 6. 继续读博还是就业? 7. 就业的方向呢? 8. 比赛属于个人名义还是实验室报名? 9. 比赛的成绩如何?有什么挑战? 10.对自己比赛的表现怎么评价?有什么遗憾的地方? 11.打了比赛对你读研或者做项目会有什么不一样吗? 12.为
5.31一面 面试官自我介绍 自我介绍 最近的项目、技术、团队、难点 针对某个难点发问 简历的项目难点 继续挖难点 性能优化 懒加载(答了计算屏幕和IntersectionObserver) 其他优化图片性能的方法(压缩、Webpack、雪碧图) 骨架屏(Webpack-loader) 路由懒加载(import) webpack能不能将某路由下子路由一起打包 防抖 节流 防抖节流一样吗(不一样,面
面试持续50分钟左右,面试官是个小姐姐,刚开始让我自我介绍,然后第一个问题就是计算机网络有关的,tcp三次握手和四次挥手,为什么需要四次挥手而不是三次,我有点懵,以为小公司不会问计网的,还好我记得,之后问了css有关问题,css实现动画有几种方案,响应式布局的方案,css中的单位px,rem,em,vw,vh这些,rem+媒体查询怎么实现,之后js一些相关的面试题,js数据类型,es6,闭包,继承
昨天突然收到了神州信息的面试通知,我都快忘了神州信息,好像是之前投的,记得做笔试。一直以为是秋招,我**一看邮件通知是:2024届实习-Java开发工程师面试,我**我一直以为是校招,因为目前我也有在实习的,目标是找个好一点的公司校招上岸,想着积累下面试经验也行,就请假参加了线上面试。就刚刚面试完,也没问啥,面试了15minutes,后面问了下,就一面,一周内出结果,到时候会有个测评。下面就总结下
一、时长:大概十五分钟 二、内容: 1、HTML5中,什么是语义化?只答了有语义化标签,面完试了才想起来语义化的作用是:更适合搜索引擎检索和抓取。 2、什么是HTML的缓存功能。 3、CSS的常用布局有哪些?只答了div+css布局,flex布局不会。 4、定位是什么?介于一个应用场景提问:使用的是相对定位还是绝对定位。 5、ES6的新特性包含哪些? 6、箭头函数的作用是?没回答上来。 7、如何用
分享面经攒运气!upup! 1.自我介绍 2.项目详细介绍 3.关于安全方向有了解吗?我说没有深入了解 4.你的研究方向如何运用在工作中 我简单说了几个场景,但是有点牵强,然后说我的兴趣是做开发和测试 5.你为了学习开发和测试做了哪些准备 6.哪里人?住宿方面你会如何解决? 7.反问 比通知的时间迟了将近30分钟才开始,一直在紧张的等待 但是面试官是一位很亲切的小姐姐,面试体验很好 总共20分钟左
#我的实习日记# #产品面经# 💼 公司岗位:产品经理实习生 【Base地】杭州市 【投递时间】2024-03 【一面】邮件+短信通知,04-15线上 内容: 1.自我介绍 2.简历项目+实习经历 3.对夸克等浏览器是否了解?说说夸克做些什么? 4.说说其他浏览器(百度、QQ)与夸克相比的优劣势 5.到岗时间和实习时长 反问: 1.业务内容(夸克,具体模块忘记了😂) ⏳ 投递进度条:大约2天后
Reference CS229 课程讲义(中文) - Kivy-CN - GitHub 超参数选择 Grid Search 网格搜索 在高维空间中对一定区域进行遍历 Random Search 在高维空间中随机选择若干超参数 相关库(未使用) Hyperopt 用于超参数优化的 Python 库,其内部使用 Parzen 估计器的树来预测哪组超参数可能会得到好的结果。 GitHub - https
更新:已挂 9月1号投递的算法工程师-机器学习岗,高德部门 9.5一面 (50min) 总结:面试分四部分:简历项目+基础知识+场景题+做题 自我介绍 简历项目比赛介绍+提问 问了许多深度学习和机器学习的基础知识: 卷积 vs 全连接 怎么理解卷积? 图片的物体发生位移或扰动,对CNN有影响吗? 池化的作用 随机森林 vs GBDT 随机森林和GBDT的基分类器可以改成线性分类器或者其他吗? 分类
7.25投简历 7.29HR面 1、选择一个项目介绍(我简历上两个项目论坛+网盘) 2、HR介绍了一下岗位的工作内容,午餐+班车 3、多久到岗?实习多久?通勤时间? 然后约二面 7.31项目经理面 1、先跟我说了一下部门情况 制造部门,开发没有人带,跟其他实习生合作完成一个数字化平台,工作压力大,强度高 2、自我介绍与数字化平台相关的经历 3、说一下MySQL模糊查询 4、研究生课题 5、面试官让
5.26笔试 三道编程和一些小题 不是很难。 (编译器不好用) 6.8一面(15min左右) 1.基本有序的一组数据用什么排序?平均时间复杂度为多少? (插入排序,O(n)) 2.TCP和UDP的区别 3.讲了一下项目。 6.10hr面 常规问题 6.16三面 闲聊加一些项目相关的技术问题。 6.22 oc+offer (UE4开发实习) 终于有实习了😭 #暑期实习#
10.31笔试 11.01一面(70min) 1.自我介绍 2.什么时候、为什么转向游戏开发 3.在校成绩排名和绩点 4.对公司的了解 5.选择工作最看重的因素 6.公司产品成功率是怎么看待的 7.比较喜欢开发哪种类型的游戏 8.有没有不太喜欢的游戏类型 9.3-5年的个人规划,想达到什么高度 10.在学校或自学,觉得学到比较好(运用得比较多)的三门课程 11.C#学了多久 12.字符串"HELL
3V1挨个提问,总时长10~15分钟: 1.匿名自我介绍,不限时长 2.对农行广研有了解过吗?为什么选择广研? 3.看你参加过数学建模竞赛,介绍一下 4.有开发过什么项目吗? 5.介绍一下你发表的论文 6.学过哪些相关课程?
面试官看着挺年轻,你回答问题的时候他也会点头来给你反馈,一度的点头我就越说越自信哈哈哈哈,然后后面就当作跟朋友交流一样了,整体氛围很轻松,你答不出来的 面试官也会告诉你。 自我介绍 面向对象三大特性 谈谈对继承的理解 重载和重写的区别 spring的自动装配原理 springMVC的组件讲一下 当初做这个项目的初衷和过程大概讲一下(分布式项目,扯了一大堆) 谈谈你对IOC和AOP的理解 项目中的好