自我介绍 java集合知道哪些 ArrayList和LinkedList插入效率对比 HashMap的底层结构 HashMap怎么实现线程安全 介绍下reentrantlock 实习中用的分布式锁的实现原理 知道哪些排序算法 快排的原理 Spring的AOP作用和原理 MySQL的InnoDB索引结构 网络中TCP和UDP的区别 JVM的内存模型 垃圾回收算法 标记复制原理 RabbitMQ中死信
本文向大家介绍js计算德州扑克牌面值的方法,包括了js计算德州扑克牌面值的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了js计算德州扑克牌面值的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 1. 代码如下: 2. 运行效果如下图所示: 希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
可扩展类检测。 这个 sqlalchemy.ext.instrumentation 包提供了ORM中类检测的备用系统。类检测是指ORM如何在类上放置属性,这些属性维护数据并跟踪对该数据的更改,以及安装在类上的事件挂钩。 注解 提供扩展包的目的是为了与其他对象管理包集成,这些对象管理包已经执行了自己的检测。不适用于一般用途。 有关如何使用工具扩展的示例,请参见示例 属性检测 . API引用 Obje
我只是想知道为什么是java。util。扫描器实现java。util。迭代器? 实现删除方法,并抛出一个不支持的操作异常。 但是一个类在实现接口时,不应该履行接口的契约吗? 实现
5.31一面 面试官自我介绍 自我介绍 最近的项目、技术、团队、难点 针对某个难点发问 简历的项目难点 继续挖难点 性能优化 懒加载(答了计算屏幕和IntersectionObserver) 其他优化图片性能的方法(压缩、Webpack、雪碧图) 骨架屏(Webpack-loader) 路由懒加载(import) webpack能不能将某路由下子路由一起打包 防抖 节流 防抖节流一样吗(不一样,面
面试持续50分钟左右,面试官是个小姐姐,刚开始让我自我介绍,然后第一个问题就是计算机网络有关的,tcp三次握手和四次挥手,为什么需要四次挥手而不是三次,我有点懵,以为小公司不会问计网的,还好我记得,之后问了css有关问题,css实现动画有几种方案,响应式布局的方案,css中的单位px,rem,em,vw,vh这些,rem+媒体查询怎么实现,之后js一些相关的面试题,js数据类型,es6,闭包,继承
一、时长:大概十五分钟 二、内容: 1、HTML5中,什么是语义化?只答了有语义化标签,面完试了才想起来语义化的作用是:更适合搜索引擎检索和抓取。 2、什么是HTML的缓存功能。 3、CSS的常用布局有哪些?只答了div+css布局,flex布局不会。 4、定位是什么?介于一个应用场景提问:使用的是相对定位还是绝对定位。 5、ES6的新特性包含哪些? 6、箭头函数的作用是?没回答上来。 7、如何用
昨天突然收到了神州信息的面试通知,我都快忘了神州信息,好像是之前投的,记得做笔试。一直以为是秋招,我**一看邮件通知是:2024届实习-Java开发工程师面试,我**我一直以为是校招,因为目前我也有在实习的,目标是找个好一点的公司校招上岸,想着积累下面试经验也行,就请假参加了线上面试。就刚刚面试完,也没问啥,面试了15minutes,后面问了下,就一面,一周内出结果,到时候会有个测评。下面就总结下
Reference CS229 课程讲义(中文) - Kivy-CN - GitHub 超参数选择 Grid Search 网格搜索 在高维空间中对一定区域进行遍历 Random Search 在高维空间中随机选择若干超参数 相关库(未使用) Hyperopt 用于超参数优化的 Python 库,其内部使用 Parzen 估计器的树来预测哪组超参数可能会得到好的结果。 GitHub - https
分享面经攒运气!upup! 1.自我介绍 2.项目详细介绍 3.关于安全方向有了解吗?我说没有深入了解 4.你的研究方向如何运用在工作中 我简单说了几个场景,但是有点牵强,然后说我的兴趣是做开发和测试 5.你为了学习开发和测试做了哪些准备 6.哪里人?住宿方面你会如何解决? 7.反问 比通知的时间迟了将近30分钟才开始,一直在紧张的等待 但是面试官是一位很亲切的小姐姐,面试体验很好 总共20分钟左
更新:已挂 9月1号投递的算法工程师-机器学习岗,高德部门 9.5一面 (50min) 总结:面试分四部分:简历项目+基础知识+场景题+做题 自我介绍 简历项目比赛介绍+提问 问了许多深度学习和机器学习的基础知识: 卷积 vs 全连接 怎么理解卷积? 图片的物体发生位移或扰动,对CNN有影响吗? 池化的作用 随机森林 vs GBDT 随机森林和GBDT的基分类器可以改成线性分类器或者其他吗? 分类
5.26笔试 三道编程和一些小题 不是很难。 (编译器不好用) 6.8一面(15min左右) 1.基本有序的一组数据用什么排序?平均时间复杂度为多少? (插入排序,O(n)) 2.TCP和UDP的区别 3.讲了一下项目。 6.10hr面 常规问题 6.16三面 闲聊加一些项目相关的技术问题。 6.22 oc+offer (UE4开发实习) 终于有实习了😭 #暑期实习#
10.31笔试 11.01一面(70min) 1.自我介绍 2.什么时候、为什么转向游戏开发 3.在校成绩排名和绩点 4.对公司的了解 5.选择工作最看重的因素 6.公司产品成功率是怎么看待的 7.比较喜欢开发哪种类型的游戏 8.有没有不太喜欢的游戏类型 9.3-5年的个人规划,想达到什么高度 10.在学校或自学,觉得学到比较好(运用得比较多)的三门课程 11.C#学了多久 12.字符串"HELL
啥都没回答出来,就面了8分钟,给孩子打击太大了o(╥﹏╥)o,最短面试时间有没有o(╥﹏╥)o 过程 自我介绍 问做过什么项目没有,简单说了一下 问React hooks (答了,useEffect useMemo useCallback useState) 问了其他hook没打上来,问请求hooks (没接触过) 问继承(没怎么打上来) 就讲了原型链继承 将原型链 (酝酿了一下语言,还没说多少,
1.自我介绍 2.介绍短链接项目,读写锁与RabbitMQ实现延迟队列 3.介绍短链接监控功能怎么实现的 4.介绍分库分表,问怎么实现分库分表后分页查询 5.怎么实现单点登录 6.rabbitmq怎么实现的不重复消费,消息不丢失 7.redis数据结构有哪些 8.介绍redisson一下看门狗机制 9.redis过期数据删除策略 10.MySQL 介绍B+树,为什么不用其他数据结构 11.事务隔离