一面: 自我介绍 项目介绍 实习经历 项目构建过程 webpack做了哪些配置 babel怎么编译的 let const编译成var怎么实现块级作用域,怎么判断它声明的是否是全局的呢 loader和plugin的区别 说说promise.all和.race 手写promise.all 说说防抖和节流,项目中哪里用到了 手写防抖和节流 vue中不是父子组件也不是兄弟组件怎么通信 展开说说这几种方式都
网易一面 自我介绍(我开视频面试官不开视频,不好玩) 项目介绍(共享屏幕演示项目) defer标签和async标签有什么区别(虽然都是异步执行js,但defer是先下载完成再在别的script加载完成后才执行,而async则是下载完成就立即执行) 闭包了解吗(举个例子,父函数里面套着一个子函数,则父函数不能读取到子函数的变量,子函数可以读取到父函数的变量,这样就形成了闭包,闭包的优点的可以保存变量
更新:网易 前端开发实习 时间线 10.27 初筛 11.01 一面 (一面面完 半小时不到就 立即邀请 2面 ) 11.06 二面 (当天1小时不到 邀HR面) 11.10 HR面 (当天OC) ====== 不得不感叹一下 网易是我目前面试下来体验最好的面试了。所有流程都是当天给结果,而且面试官小哥 人也巨好,整个面试过程中不断的点头微笑来鼓励你,最后反问学习建议,还直接明说表扬,一面下午5点
时间:7月初的某一天 之前几次日常实习面试都是常规八股,内容简单,网易这次给上了点强度,比之前稍难,但还达不到去年秋招难度。 八股 **1.响应式和自适应**, 项目里tailiwindcss媒体查询那几断点想问出是不是我自己做的 2.vite为什么比webpack块 ->开发环境和生产环境的一些细节多讲讲, 3.上一问题卡了半天,面试官开始引导,那先说说webpack构建流程吧 **4.url到
2023.04.06 项目 多端口跨域 跨域的方法 请求头配跨域 canvas有遇到哪些问题 刮刮乐那种效果的怎么实现 组件库怎么做的 难点是什么,怎么解决的 display:none,和visbilty,opacity 垂直居中布局 grid table布局 可视化的技术了解哪些 es6新属性 数组去重 async和await,在等待什么? cookie,local,session三者区别 pr
游玩UMD™游戏 开始游玩游戏 1. 插入UMD™。 2. 选择 (游戏) > (UMD™)。 离开游戏 于游玩时按下PS按钮(HOME(归返)按钮)。请遵循画面指示,正确操作。 关于保存数据 保存数据会保存至Memory Stick™,并于(管理保存数据)显示。
base: 北京, 时长:43mins 12.15更新:约终面了 问题 自我介绍 讲脚手架项目 讲H5项目,然后延伸问flex布局、flex实现九宫格、垂直居中的方案 vue2响应式原理 vue3响应式原理、v-model原理 封装的设计、思考过程 axios怎么封装的,实现功能 对JS原型链的理解,哪些用处?最顶层是什么?项目中有用到过原型链吗? Promise五秒后打印一句话的实现思路 项目中
本文向大家介绍python网络编程之五子棋游戏,包括了python网络编程之五子棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结
一面(11.2)30min 1.自我介绍 2.为什么想做测试? 3.说一下你对测试的理解? 4.了解哪些测试方法和工具? 5.玩过哪些游戏? 6.玩过诗悦的游戏吗?你感觉怎么样? 7.对诗悦了解多少? 8.如果程序和策划没有按时完成工作内容导致测试延期,你作为测试人员要做些什么? 9.如果一个项目需要打回重做,团队士气低落,你作为测试人员能做些什么? 反问 1.您在诗悦工作了多久,感觉快乐吗? 2
讲讲第一个项目怎么写的 说说保存游戏方式 说说保存物品保存了什么样的 说说状态同步和帧同步区别 问了值类型和引用类型的区别 问了泛型和泛型约束 问了访问修饰符的区别 问了unity的协程和线程的区别 结果:进HR面了 HR面:聊的很不错,但是项目组可能没有实习Offer了
先说一下个人情况,本人双非二本,软件工程专业 笔试 9月12号难度不大。 一面 9月22号 10:10分,时长25分钟左右 简单的自我介绍 对于应届生与客户端岗位的自身优势 技术 项目的难点且解决方案 不同手机屏幕的适配问题 A星算法减少拐角的优化措施 游戏中遇到卡顿如何定位以及解决 HR问题 在制作游戏过程中遇到特别失望和想要放弃的事情 游戏行业的压力是否了解如何看待游戏行业 在近期一两年的职业
先说一下个人情况,双非二本,目前还是0offer,感觉得出出凉经,集一下人品了哈哈哈 笔试 8月20号,笔试难度不大,这也是我秋招第一次通过笔试的公司。 8月29日 收到 技术面邀请。整体面试以微信的形式进行。 9月1号 15:00 一面 大约30分钟面试官有两个人,一个面试官,一个主管。 简单的自我介绍。 c#中的文件操作 值类型与引用类型举例以及区别 栈和堆的区别 gc(细说) 携程(底层,u
这可能是雄心勃勃的,但在stackoverflow我信任... 我想知道在android平台上创建一个基于网络的游戏引擎的能力和可能的障碍,并将以类似于“与朋友交谈”等游戏的方式进行游戏。 null
我在开发代码时遇到了一些困难。由于我对Java不太先进,所以我需要一些帮助。我正在尝试使用线程开发迷你网球游戏。这个游戏的目的是用球拍捕捉在窗户上移动的球,桨可以用键盘上的左右按钮控制。 这些球应该在窗口上呈对角线移动,当它们接触到任何角落(底部以外)时,它们应该像光线反射一样改变方向。除此之外,当球碰到一个障碍物时,他们也应该改变方向。 窗口底部的拨片可以用左右键控制。运动员的任务是接球。用户接
本文向大家介绍基于javascript实现泡泡大冒险网页版小游戏,包括了基于javascript实现泡泡大冒险网页版小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了一个很有趣的网页版游戏,有点类似金山打字游戏的青蛙过河,供大家参考,具体内容如下 效果图: 实现思路: 益智类小游戏,主要练习打字能力,基于jq开发。 1.在输入框输入泡泡对应文字,点击enter提交 2.与泡泡文字